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ATI Radeon X1600
| Nom | Radeon X1600 |
| Fabricant | ATI |
| Génération | Radeon R500 PCIe |
| Shaders | 4 Pixel / 2 Vertex |
| Fréquence (MHz) |
Base : 635
|
| TMUs | 4 |
| ROPs | 4 |
| Bandwidth | 12.8 Go / Seconde |
| Type de mémoire | DDR2 |
| Taille de mémoire | 512 Mo |
| Puissance (W) | 27 |
| Marché ciblé | Desktop |
| Date de sortie | ( ) |
|
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|
Ce tableau représente les performances de (Radeon X1600) à différentes résolutions, classées comme excellentes, jouables, faibles ou injouables. Il aide les utilisateurs à comprendre la capacité du GPU à gérer les jeux selon les résolutions et le type d’expérience attendu.
Ce tableau de résolutions (de 640×480 à 3840×2160) ne doit pas être considéré comme un benchmark précis ni comme une comparaison directe des capacités des GPU. Les performances réelles des GPU et des écrans dépendent de nombreux facteurs supplémentaires, notamment le taux de rafraîchissement, la profondeur des couleurs, la bande passante mémoire, les timings d’affichage, l’architecture de rendu, la prise en charge des pilotes et la compatibilité des moniteurs. Le nombre total de pixels ne constitue qu’une approximation simplifiée de la charge de travail et des exigences de bande passante.
Par souci de simplicité, ce tableau suppose que tous les GPU et tous les modes d’affichage utilisent les mêmes paramètres et conditions. Dans cette hypothèse, des résolutions plus élevées représentent généralement une charge de rendu et de transmission plus importante, car elles contiennent davantage de pixels. Cependant, les performances réelles des GPU et la prise en charge des résolutions peuvent varier considérablement selon le matériel, les logiciels et la configuration de l’écran.
| Résolutions | Support |
|---|---|
| 640x480 | Faible |
| 800x600 | Faible |
| 1024x768 | Non supportée |
| 1280x720 | Non supportée |
| 1280x800 | Non supportée |
| 1366x768 | Non supportée |
| 1440x900 | Non supportée |
| 1280x1024 | Non supportée |
| 1600x900 | Non supportée |
| 1680x1050 | Non supportée |
| 1600x1200 | Non supportée |
| 1920x1080 | Non supportée |
| 1920x1200 | Non supportée |
| 2560x1080 | Non supportée |
| 2560x1440 | Non supportée |
| 3440x1440 | Non supportée |
| 3840x1600 | Non supportée |
| 3840x2160 | Non supportée |
Jeux compatibles avec : Radeon X1600
Le tableau ci-dessous présente une sélection de jeux pouvant fonctionner sur ce GPU. Les niveaux de compatibilité sont basés sur les exigences GPU fournies par les développeurs de jeux et ne reflètent pas nécessairement les performances réelles ou la jouabilité de chaque jeu sur ce GPU. Pour des informations plus précises sur les performances d’un jeu spécifique sur ce GPU, veuillez consulter la page du jeu et la section des détails techniques. Gardez également à l’esprit que le GPU n’est pas le seul facteur influençant la compatibilité des jeux : d’autres composants tels que le CPU et la RAM jouent également un rôle important dans l’expérience de jeu globale.
| Jeux | Compatibilité |
|---|---|
|
Amnesia: The Dark Descent
( )
|
GPU compatible |
|
Wolfenstein (2009)
( )
|
GPU à peine compatible |
|
FIFA Football 2004
( )
|
GPU compatible |
|
Tom Clancy's Ghost Recon
( )
|
GPU compatible |
|
Half-Life: Blue Shift
( )
|
GPU compatible |
|
Warhammer 40,000: Dawn of War – Soulstorm
( )
|
GPU compatible |
|
Delta Force: Xtreme 2
( )
|
GPU compatible |
|
Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow
( )
|
GPU compatible |
|
Manhunt
( )
|
GPU compatible |
|
FIFA Football 2005
( )
|
GPU compatible |
|
Far Cry
( )
|
GPU compatible |
|
Sonic the Hedgehog 4: Episode I
( )
|
GPU à peine compatible |
|
Tom Clancy's Rainbow Six
( )
|
GPU compatible |
|
Half-Life 2: Episode Two
( )
|
GPU compatible |
|
Cossacks II: Napoleonic Wars
( )
|
GPU compatible |
|
Samurai Warriors 2
( )
|
GPU compatible |
|
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter
( )
|
GPU compatible |
|
Call of Duty (2003)
( )
|
GPU compatible |
|
Painkiller: Overdose
( )
|
GPU compatible |
|
Hitman GO
( )
|
GPU compatible |
|
The Godfather
( )
|
GPU compatible |
|
Prince of Persia: The Forgotten Sands
( )
|
GPU à peine compatible |
|
Cossacks II: Battle for Europe
( )
|
GPU à peine compatible |
|
Tomb Raider III (1998)
( )
|
GPU compatible |
|
Cossacks: The Art of War
( )
|
GPU compatible |
|
Call of Duty: World at War
( )
|
GPU compatible |
|
Need for Speed: Underground
( )
|
GPU compatible |
|
Dead Space 2
( )
|
GPU à peine compatible |
|
Cossacks: Back to War
( )
|
GPU compatible |
|
Warhammer 40,000: Dawn of War II: Retribution
( )
|
GPU à peine compatible |
|
FIFA 99
( )
|
GPU compatible |
|
Quake
( )
|
GPU compatible |
|
Fallout: New Vegas
( )
|
GPU compatible |
|
Sonic Heroes
( )
|
GPU compatible |
|
Command & Conquer: Generals
( )
|
GPU compatible |
|
Dead Space (2008)
( )
|
GPU à peine compatible |
|
DELTARUNE
( )
|
GPU compatible |
|
Battlefield 2
( )
|
GPU compatible |
|
Need for Speed Most Wanted Black Edition
( )
|
GPU compatible |
|
Tomb Raider: Anniversary
( )
|
GPU compatible |
|
Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2
( )
|
GPU compatible |
|
Undertale
( )
|
GPU compatible |
|
Halo 2
( )
|
GPU compatible |
|
Return to Castle Wolfenstein
( )
|
GPU compatible |
|
Guilty Gear (1998)
( )
|
GPU compatible |
|
Manhunt 2
( )
|
GPU compatible |
|
ARMA: Gold Edition
( )
|
GPU à peine compatible |
|
Ultra Street Fighter IV
( )
|
GPU compatible |
|
Guilty Gear Isuka
( )
|
GPU compatible |
|
Hitman: Contracts
( )
|
GPU compatible |