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Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War
29 दिन 21 घंटे
| डेवलपर्स | Proxy Studios |
|---|---|
| प्रकाशक | Slitherine |
| रिलीज़ तिथि | 12 जुलाई, 2018 |
| RAM | 4 GB |
| स्टोरेज | 4 GB |
भविष्य के अंधकारमय युग में स्थापित Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War की कहानी Gladius Prime नामक एक अलग-थलग दुनिया पर घटित होती है, जो कभी प्राचीन शक्ति का केंद्र थी, लेकिन अब युद्ध और रहस्य में डूबी हुई है। जो एक शाही उपनिवेश प्रयास के रूप में शुरू होता है, वह जल्दी ही एक क्रूर संघर्ष में बदल जाता है, जहाँ Imperium, Orks, Necrons और Space Marines सहित कई गुट प्रभुत्व के लिए लड़ते हैं। ग्रह की सतह के नीचे लंबे समय से दबे अवशेष और रहस्य छिपे हैं, जो एक भूले हुए अतीत से जुड़े हैं और ऐसी शक्तियों को जगाते हैं जो सभी के लिए खतरा बनती हैं। हर गुट अपनी विचारधारा, रणनीतियाँ और अडिग महत्वाकांक्षा लाता है, जिससे जीवित रहने, विजय और खोज पर आधारित कथा बनती है। जैसे-जैसे गठबंधन टूटते हैं और दुश्मन करीब आते हैं, Gladius के लिए संघर्ष केवल भूमि का युद्ध नहीं रह जाता, बल्कि छिपी शक्ति को खोजने और उपयोग करने की लड़ाई बन जाता है। Warhammer की तरह, यहाँ शांति नहीं—केवल अनंत युद्ध है।
Warhammer 40,000: Fire Warrior
1 महीना 16 घंटे
| डेवलपर्स | Kuju Entertainment |
|---|---|
| प्रकाशक | Chilled Mouse, SNEG, THQ Nordic |
| रिलीज़ तिथि | 26 सितंबर, 2003 |
| RAM | 2 GB |
| स्टोरेज | 1.1 GB |
41वीं सहस्राब्दी के अंधकारमय भविष्य में आधारित Warhammer 40,000: Fire Warrior की कहानी Kais नामक एक युवा और दृढ़ निश्चयी Tau Fire Warrior का अनुसरण करती है, जो अपनी मूल जिम्मेदारी से कहीं बड़े और अधिक क्रूर संघर्ष में फँस जाता है। एक साधारण मिशन के रूप में शुरू हुई यात्रा जल्द ही Imperium of Man की निर्दयी सेनाओं और Chaos की भयावह शक्तियों के विरुद्ध जीवन-मरण के संघर्ष में बदल जाती है। जैसे-जैसे युद्ध और भी उग्र होता जाता है, Kais को जीवित रहने के लिए अपने साहस, कौशल और Greater Good के प्रति अटूट निष्ठा पर भरोसा करना पड़ता है। युद्ध से तबाह दुनियाओं में लड़ते हुए और एक खतरनाक साज़िश का पर्दाफाश करते हुए, वह एक अप्रत्याशित नायक बन जाता है, जिसके कार्य अनंत युद्ध से ग्रस्त आकाशगंगा में संपूर्ण सभ्यताओं के भाग्य को प्रभावित कर सकते हैं।
Warhammer 40,000: Regicide
1 महीना 17 घंटे
| डेवलपर्स | Hammerfall Publishing |
|---|---|
| प्रकाशक | Hammerfall Publishing |
| रिलीज़ तिथि | 8 सितंबर, 2015 |
| RAM | 4 GB |
| स्टोरेज | 5 GB |
41वीं सहस्राब्दी के अंधकारमय युग में स्थापित Warhammer 40,000: Regicide रणनीतिक युद्ध और Warhammer 40,000 ब्रह्मांड के क्रूर संघर्षों का अनूठा संगम प्रस्तुत करता है। कहानी Blood Angels चैप्टर के वीर Space Marines और जंगली Orks की विशाल सेनाओं के बीच नियंत्रण और अस्तित्व के लिए चल रहे निरंतर संघर्ष का अनुसरण करती है, जो एक युद्धग्रस्त दुनिया पर आमने-सामने हैं। इस अंतहीन युद्ध के बीच, खिलाड़ी शक्तिशाली योद्धाओं का नेतृत्व करते हैं, विनाशकारी क्षमताओं का उपयोग करते हैं और ऐसे सामरिक निर्णय लेते हैं जो संघर्ष की दिशा बदल सकते हैं। शतरंज-प्रेरित रणनीति और तीव्र युद्ध प्रणाली के मिश्रण के साथ, यह खेल सम्मान, बलिदान और युद्ध से ग्रस्त आकाशगंगा में विनाश के निरंतर खतरे से भरा एक अद्वितीय कथा अनुभव प्रदान करता है।
Warhammer 40,000: Sanctus Reach
1 महीना 17 घंटे
| डेवलपर्स | Straylight Entertainment |
|---|---|
| प्रकाशक | Slitherine |
| रिलीज़ तिथि | 19 जनवरी, 2017 |
| RAM | 2 GB |
| स्टोरेज | 2 GB |
41वीं सहस्राब्दी के अंधकारमय ब्रह्मांड में स्थापित, Warhammer 40,000: Sanctus Reach एक ऐसे तारा प्रणाली में अस्तित्व के लिए एक क्रूर युद्ध की कहानी बताता है, जो अरबों खून के प्यासे Orks से पूरी तरह घिर चुकी है। विशाल और लोहे जैसी त्वचा वाले Warboss Grukk Face-Rippa के नेतृत्व में, भयंकर "Red Waaagh!" एक के बाद एक दुनिया को तबाह कर देती है, जब तक कि मानवता का केवल एक आखिरी और हताश गढ़ नहीं बच जाता: जो कि Alaric Prime का सामंती Knight World है। इस प्रणाली को पूरी तरह से एलियंस के हाथों में जाने से रोकने के लिए, Imperium के सबसे खूंखार योद्धाओं की एक स्ट्राइक फ़ोर्स—जो कि Space Marines का एक नॉर्स-थीम वाला चैप्टर Space Wolves है—इस ग्रह की घायल सतह पर एक ऐतिहासिक अंतिम लड़ाई लड़ने के लिए उतरती है। दो रोमांचक कहानी अभियानों, Stormclaw और Hour of the Wolf के माध्यम से, खिलाड़ी Ragnar Blackmane और Logan Grimnar जैसे प्रतिष्ठित नायकों की कमान संभालते हैं, और कभी न खत्म होने वाली हरी लहर के खिलाफ हताश सामरिक अभियानों का संचालन करते हैं। यह कहानी एक क्लासिक, हाई-स्टेक्स Warhammer गाथा पेश करती है जहाँ हाई-टेक Imperial Knights, चेनस्वॉर्ड चलाने वाले Space Marines, और आत्मघाती एलियन झुंड एक पूरे सेक्टर के भाग्य का फैसला करने के लिए एक थका देने वाले, अथक संघर्ष में आपस में टकराते हैं।
Grand Theft Auto 1
1 महीना 22 घंटे
| डेवलपर्स | DMA Design |
|---|---|
| प्रकाशक | BMG Interactive |
| रिलीज़ तिथि | 28 नवंबर, 1997 |
| RAM | 256 MB |
| स्टोरेज | 80 MB |
1997 में रिलीज़ हुई मूल Grand Theft Auto गेम अपने आधुनिक सीक्वल की कहानी की जटिलता को छोड़कर तीन प्रतिष्ठित काल्पनिक अमेरिकी शहरों: Liberty City, San Andreas, और Vice City में फैली एक विशुद्ध, हाई-ऑक्टेन क्राइम सैंडबॉक्स गेम पेश करती है। एक सिनेमाई यात्रा पर किसी एक मुख्य किरदार का अनुसरण करने के बजाय, खिलाड़ी अपराध की दुनिया में अपना नाम बनाने की कोशिश कर रहे एक छोटे स्तर के ठग की भूमिका निभाते हैं। इसकी मुख्य कहानी बजते हुए पब्लिक पेफोन के माध्यम से गतिशील रूप से सामने आती है, जहां क्रूर स्थानीय सिंडिकेट बॉस और अजीबोगरीब मॉबस्टर्स कई तरह के हाई-स्टेक्स अवैध काम सौंपते हैं। बैंक डकैती को अंजाम देने और हत्याएं करने से लेकर अराजक स्ट्रीट रेस में भाग लेने और चुराई गई लक्जरी गाड़ियों की तस्करी करने तक, हर सफल मिशन खिलाड़ी के "Multiplier" और स्कोर को बढ़ाता है। अंततः, यह कहानी धन और बदनामी की एक विशुद्ध, एड्रेनालाईन से भरी खोज है, जो केवल तब समाप्त होती है जब खिलाड़ी तीनों शहरों पर विजय प्राप्त करने और खुद को अपराध की दुनिया के अंतिम किंगपिन के रूप में स्थापित करने के लिए पर्याप्त नकदी और अराजकता इकट्ठा कर लेता है।
Grand Theft Auto 2
1 महीना 22 घंटे
| डेवलपर्स | DMA Design |
|---|---|
| प्रकाशक | Rockstar Games |
| रिलीज़ तिथि | 30 सितंबर, 1999 |
| RAM | 256 MB |
| स्टोरेज | 80 MB |
एनीव्हेयर सिटी (Anywhere City) नामक एक रेट्रो-फ्यूचरिस्टिक, डायस्टोपियन महानगर में स्थापित, Grand Theft Auto 2 Claude Speed का अनुसरण करता है, जो तीन विशाल जिलों में विभाजित एक गंभीर, नियॉन-रोशनी वाले अंडरवर्ल्ड में नेविगेट करने वाला एक क्रूर अपराधी है। कहानी एक कटthroat प्रतिष्ठा प्रणाली पर केंद्रित है, जहाँ Claude Speed को सात अलग-अलग गुटों—जिसमें Zaibatsu Corporation, Loonies, और Yakuza शामिल हैं—के बीच उच्च-दांव वाली हत्याओं, कार चोरियों और गैंग वॉर को अंजाम देकर गठजोड़ और विश्वासघात को संतुलित करना होगा। जैसे-जैसे खिलाड़ी एक सिंडिकेट के लिए मिशन पूरा करते हैं, वे अनिवार्य रूप से प्रतिद्वंद्वी गुटों को नाराज करते हैं, जिससे पूरे शहर में तनाव और अराजकता बढ़ जाती है। इसका मुख्य उद्देश्य सरल लेकिन क्रूर है: आपराधिक अंडरवर्ल्ड की सीढ़ी चढ़ना, नए क्षेत्रों को अनलॉक करने के लिए पर्याप्त नकदी जमा करना, और अंततः अपनी चरम सीमा पर पहुंचे एक शहर की क्रॉसफ़ायर में जीवित रहना।
Tom Clancy's Splinter Cell
1 महीना 1 दिन
| डेवलपर्स | Ubisoft Montreal |
|---|---|
| प्रकाशक | Ubisoft Entertainment |
| रिलीज़ तिथि | 18 फ़रवरी, 2003 |
| RAM | 256 MB |
| स्टोरेज | 1.5 GB |
Tom Clancy’s Splinter Cell (2003) में, खिलाड़ियों का परिचय Sam Fisher से होता है, जो एक अनुभवी ब्लैक-ऑप्स ऑपरेटिव है और जिसे NSA के एक अत्यंत गुप्त डिवीजन, Third Echelon के लिए पहले "Splinter Cell" के रूप में भर्ती किया गया है। जॉर्जिया के पूर्व सोवियत गणराज्य में दो सीआईए (CIA) अधिकारियों के रहस्यमय तरीके से गायब होने के बाद यह कहानी Sam Fisher को एक हाई-स्टेक्स भू-राजनीतिक थ्रिलर में झोंक देती है। जैसे-जैसे Sam Fisher गहराई से जांच करता है, वह दुष्ट जॉर्जियाई राष्ट्रपति Kombayn Nikoladze द्वारा रचित एक भयानक साजिश का पर्दाफाश करता है, जो संयुक्त राज्य अमेरिका के साथ एक विनाशकारी संघर्ष को शुरू करने के लिए उन्नत साइबर-युद्ध और राज्य-प्रायोजित आतंकवाद का उपयोग कर रहा है। "Fifth Freedom" के घातक जनादेश के तहत पूरी तरह से परछाइयों में काम करते हुए, Sam Fisher को उच्च-सुरक्षा वाले वातावरणों में नेविगेट करना होगा, महत्वपूर्ण खुफिया जानकारी एकत्र करनी होगी, और इससे पहले कि एक विनाशकारी सूचना युद्ध दुनिया को वैश्विक अराजकता में धकेल दे, प्रमुख खतरों को खत्म करना होगा।
Tom Clancy's Ghost Recon
1 महीना 1 दिन
| डेवलपर्स | Red Storm Entertainment |
|---|---|
| प्रकाशक | Ubisoft Entertainment |
| रिलीज़ तिथि | 13 नवंबर, 2001 |
| RAM | 256 MB |
| स्टोरेज | 1 GB |
साल 2008 के भविष्य पर आधारित, Tom Clancy's Ghost Recon (2001) खिलाड़ियों को एक बेहद वास्तविक भू-राजनीतिक संघर्ष में ले जाता है, जहाँ मॉस्को में चरम-राष्ट्रवादी शासकों ने सत्ता पर कब्ज़ा कर लिया है और वे जबरन पुराने सोवियत संघ को फिर से खड़ा करना चाहते हैं। जब रूस अपने पड़ोसियों, जॉर्जिया और बाल्टिक देशों पर आक्रमण करता है, तो संयुक्त राष्ट्र प्रतिरोध का नेतृत्व करने के लिए "Ghosts"—अमेरिकी सेना के विशेष बलों के एक विशिष्ट, बेहद गुप्त दस्ते—को तैनात करता है। दुश्मन की रेखाओं के पीछे गहराई में काम करते हुए, यह अग्रणी इकाई उच्च जोखिम वाली गुरिल्ला युद्ध प्रणाली का संचालन करती है, फंसे हुए सहयोगियों को बचाती है, और पूर्वी यूरोप के दुर्गम इलाकों में महत्वपूर्ण सैन्य ठिकानों को नष्ट करती है। एक पूर्ण वैश्विक युद्ध के खतरे के मंडराने के साथ, कहानी एक तनावपूर्ण, रणनीतिक मोड़ पर पहुँचती है जब Ghosts रेड स्क्वायर (Red Square) के केंद्र में घुसपैठ करते हैं। अंततः, उनकी सटीक और गुप्त वीरता इस तख्तापलट को नाकाम कर देती है, जिससे कट्टरपंथी शासन का अंत होता है और एक खंडित महाद्वीप में नाजुक शांति बहाल होती है।
Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow
1 महीना 1 दिन
| डेवलपर्स | Ubisoft Annecy, Ubisoft Shanghai |
|---|---|
| प्रकाशक | Ubisoft Entertainment |
| रिलीज़ तिथि | 27 मार्च, 2004 |
| RAM | 256 MB |
| स्टोरेज | 3 GB |
Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow में, Third Echelon का दिग्गज ऑपरेटिव Sam Fisher वर्ष 2006 में एक विनाशकारी जैविक खतरे को नाकाम करने के लिए फिर से परछाइयों में लौट आता है। जब Suhadi Sadono नाम का एक कट्टरपंथी इंडोनेशियाई मिलिशिया नेता दिली में अमेरिकी दूतावास पर हिंसक कब्जा कर लेता है, तो संकट को टालने के लिए Fisher को तैनात किया जाता है। हालांकि, जोखिम तब और बढ़ जाता है जब यह पता चलता है कि Sadono ने "Pandora Tomorrow" नाम की एक बीमा पॉलिसी तैयार की है: जो कि स्मॉलपॉक्स (चेचक) के घातक वायरस बमों का एक नेटवर्क है, और उसके पकड़े जाने या मारे जाने पर प्रमुख अमेरिकी शहरों में इस वायरस को फैलाने के लिए तैयार है। अपनी Fifth Freedom की पूर्ण गोपनीयता के तहत काम करते हुए, Sam को एक हाई-स्टेक्स, वैश्विक स्टील्थ अभियान को अंजाम देना होगा—पेरिस में बारिश से भीगी ट्रेन की बोगियों, इंडोनेशिया के जंगलों के कैंपों और जकार्ता की नियॉन-रोशनी वाली सड़कों से चुपके से गुजरते हुए। यह समय के खिलाफ एक दौड़ है जहाँ Fisher को व्यवस्थित रूप से Sadono के नेटवर्क को ध्वस्त करना होगा और वायरस ले जाने वालों को बेअसर करना होगा, यह साबित करते हुए कि वैश्विक आतंकवाद के खिलाफ अंतिम हथियार कोई सेना नहीं, बल्कि रात में छिपा एक अदृश्य भूत है।
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory
1 महीना 1 दिन
| डेवलपर्स | Ubisoft Annecy, Ubisoft Montreal |
|---|---|
| प्रकाशक | Ubisoft Entertainment |
| रिलीज़ तिथि | 29 मार्च, 2005 |
| RAM | 256 MB |
| स्टोरेज | 4 GB |
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory में, दुनिया एक विनाशकारी वैश्विक संघर्ष के कगार पर खड़ी है क्योंकि विनाशकारी साइबर हमलों की एक श्रृंखला चीन, उत्तर कोरिया और संयुक्त राज्य अमेरिका के बीच एक बड़ा भू-राजनीतिक संकट पैदा कर देती है। NSA के कुलीन ऑपरेटिव Sam Fisher के रूप में परछाइयों में वापस कदम रखते हुए, खिलाड़ियों को इस अराजकता के पीछे के हथियारों से लैस एल्गोरिदम को ट्रैक करने के लिए कॉर्पोरेट जासूसी और राज्य-प्रायोजित आतंकवाद के एक जटिल जाल से गुजरना होगा। सियोल की बारिश से भीगी सड़कों से लेकर हाई-टेक जापानी किलों तक, Sam Fisher डिजिटल युद्ध की एक चिंगारी से पूर्ण पैमाने पर तीसरा विश्व युद्ध शुरू होने से पहले खतरे को खत्म करने के लिए उन्नत गुप्त रणनीति और प्रोटोटाइप हथियारों के एक शस्त्रागार का उपयोग करता है। तीखे राजनीतिक षड्यंत्र, विश्वासघात और उच्च-दांव वाले तनाव से भरी यह कहानी आधुनिक, आपस में जुड़े समाज की भयानक संवेदनशीलता को कुशलतापूर्वक उजागर करती है जब इसका इलेक्ट्रॉनिक बुनियादी ढांचा इसी के खिलाफ इस्तेमाल किया जाता है।