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Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War

29 Jours 21 Heures

Multijoueur - Science-fiction - Stratégie - Guerre - Militaire - Stratégie en temps réel - Solo - Tactique - Tour par tour

DéveloppeursProxy Studios
ÉditeursSlitherine
Date de sortie12 Juillet, 2018
RAM4 GB
Stockage4 GB

Dans l’obscurité lugubre d’un futur lointain, Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War se déroule sur le monde isolé de Gladius Prime, autrefois centre d’une puissance antique, aujourd’hui consumé par la guerre et le mystère. Ce qui commence comme un effort de colonisation impériale dégénère rapidement en un conflit brutal, où plusieurs factions—dont l’Imperium, les Orks, les Necrons et les Space Marines—se disputent la domination. Sous la surface de la planète reposent des reliques et secrets enfouis liés à un passé oublié, éveillant des forces menaçant tous ceux qui cherchent à contrôler ce monde. Chaque faction apporte son idéologie, ses stratégies et son ambition implacable, façonnant un récit centré sur la survie, la conquête et la découverte. À mesure que les alliances s’effondrent et que les ennemis se rapprochent, la lutte pour Gladius devient bien plus qu’une guerre territoriale : c’est une bataille pour révéler et exploiter la puissance cachée de la planète. Dans l’esprit de Warhammer, il n’y a pas de paix—seulement une guerre éternelle.

Warhammer 40,000: Fire Warrior

1 Mois 16 Heures

Action - Vue à la première personne - Science-fiction - Tir - Classique - Solo

DéveloppeursKuju Entertainment
ÉditeursChilled Mouse, SNEG, THQ Nordic
Date de sortie26 Septembre, 2003
RAM2 GB
Stockage1.1 GB

Se déroulant dans les ténèbres impitoyables du 41e millénaire, Warhammer 40,000: Fire Warrior suit l’histoire de Kais, un jeune et déterminé Guerrier de Feu Tau plongé dans un conflit brutal bien au-delà de sa mission initiale. Ce qui commence comme une simple opération se transforme rapidement en une lutte désespérée contre des ennemis redoutables, notamment les forces impitoyables de l’Imperium de l’Humanité et les horreurs du Chaos. Alors que la guerre s’intensifie, Kais doit compter sur son courage, ses compétences et sa loyauté indéfectible envers le Bien Suprême pour survivre à des épreuves presque impossibles. En combattant à travers des mondes ravagés par la guerre et en découvrant une sombre conspiration, il devient un héros inattendu dont les actions pourraient influencer le destin de civilisations entières dans une galaxie consumée par un conflit sans fin.

Warhammer 40,000: Regicide

1 Mois 17 Heures

Science-fiction - Stratégie - Échecs - Gore - Tactique - Tour par tour

DéveloppeursHammerfall Publishing
ÉditeursHammerfall Publishing
Date de sortie8 Septembre, 2015
RAM4 GB
Stockage5 GB

Se déroulant dans la sombre obscurité du 41e millénaire, Warhammer 40,000: Regicide associe la guerre stratégique aux conflits brutaux de l’univers Warhammer 40,000. L’histoire suit la lutte incessante entre les Space Marines du chapitre Blood Angels et les hordes sauvages d’Orks qui se battent pour le contrôle et la survie sur un monde ravagé par la guerre. Au cœur de ce conflit sans fin, les joueurs commandent de puissants guerriers, déchaînent des capacités dévastatrices et prennent des décisions tactiques capables de changer le cours de la bataille. En combinant un gameplay inspiré des échecs classiques avec des combats intenses, le jeu offre une expérience narrative unique remplie d’honneur, de sacrifice et de la menace constante de l’anéantissement dans une galaxie consumée par la guerre.

Warhammer 40,000: Sanctus Reach

1 Mois 17 Heures

Multijoueur - Science-fiction - Stratégie - Solo - Tactique - Tour par tour

DéveloppeursStraylight Entertainment
ÉditeursSlitherine
Date de sortie19 Janvier, 2017
RAM2 GB
Stockage2 GB

Se déroulant dans l'univers sombre et violent du 41ème millénaire, Warhammer 40,000: Sanctus Reach retrace une guerre de survie brutale dans un système stellaire submergé par des milliards d'Orks assoiffés de sang. Menée par le colossal Warboss à la peau de fer Grukk Face-Rippa, la féroce "Red Waaagh!" oblitère monde après monde jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un seul bastion désespéré pour l'humanité : le monde féodal d'Alaric Prime. Refusant de laisser le système tomber entièrement aux mains des extraterrestres, une force de frappe composée des guerriers les plus féroces de l'Imperium—les Space Wolves, un chapitre des Space Marines inspiré des Vikings—se déploie sur la surface meurtrie de la planète pour mener un dernier carré légendaire. À travers deux campagnes narratives captivantes, Stormclaw et Hour of the Wolf, les joueurs commandent des héros emblématiques comme Ragnar Blackmane et Logan Grimnar, orchestrant des opérations tactiques désespérées contre une marée verte apparemment sans fin. L'histoire livre un récit classique et haletant de Warhammer où les Imperial Knights de haute technologie, les Space Marines armés d'épées-tronçonneuses et des hordes d'extraterrestres suicidaires s'affrontent dans une lutte épuisante et implacable pour déterminer le destin d'un secteur entier.

Grand Theft Auto 1

1 Mois 22 Heures

Action - Aventure - Crime - Monde ouvert - Tir - Classique - Rétro - Solo

DéveloppeursDMA Design
ÉditeursBMG Interactive
Date de sortie28 Novembre, 1997
RAM256 MB
Stockage80 MB

Sorti en 1997, le premier Grand Theft Auto se déleste de la complexité narrative de ses suites modernes pour offrir un bac à sable criminel brut et survolté, réparti sur trois villes américaines fictives emblématiques : Liberty City, San Andreas et Vice City. Plutôt que de suivre un protagoniste unique dans un périple cinématographique, les joueurs se glissent dans la peau d'un homme de main de bas étage cherchant à gravir les échelons de la pègre. L'intrigue globale se dévoile de manière dynamique à travers des cabines téléphoniques publiques qui sonnent, où des chefs de syndicats locaux impitoyables et des mafieux excentriques confient diverses missions illégales à haut risque. Qu'il s'agisse d'orchestrer des braquages de banques, de commettre des assassinats, de participer à des courses de rue chaotiques ou de trafiquer des véhicules de luxe volés, chaque mission réussie augmente le "Multiplier" et le score du joueur. En fin de compte, l'histoire est une quête de richesse et de notoriété pure et nourrie à l'adrénaline, qui ne s'achève que lorsque le joueur accumule assez d'argent et de chaos pour conquérir les trois villes et s'imposer comme le parrain ultime du milieu.

Grand Theft Auto 2

1 Mois 22 Heures

Action - Aventure - Crime - Monde ouvert - Tir - Classique - Rétro - Solo

DéveloppeursDMA Design
ÉditeursRockstar Games
Date de sortie30 Septembre, 1999
RAM256 MB
Stockage80 MB

Situé dans une métropole rétro-futuriste et dystopique connue sous le nom de Anywhere City, Grand Theft Auto 2 suit Claude Speed, un criminel impitoyable naviguant dans un monde souterrain sombre et éclairé au néon, divisé en trois vastes districts. Le récit est centré sur un système de réputation impitoyable, où Claude Speed doit équilibrer alliances et trahisons entre sept factions distinctes—dont la Zaibatsu Corporation, les Loonies et les Yakuza—en exécutant des assassinats à haut risque, des vols de voitures et des guerres de gangs. À mesure que les joueurs accomplissent des missions pour un syndicat, ils s'attirent inévitablement la colère des factions rivales, intensifiant la tension et le chaos à travers la ville. L'objectif global est simple mais brutal : gravir les échelons de la pègre criminelle, amasser suffisamment d'argent pour débloquer de nouveaux secteurs et, finalement, survivre aux tirs croisés d'une ville poussée dans ses derniers retranchements.

Tom Clancy's Splinter Cell

1 Mois 1 Jour

Action - Aventure - Tir - Infiltration - Stratégie - Vue à la troisième personne - Classique - Espionnage - Solo - Tactique

DéveloppeursUbisoft Montreal
ÉditeursUbisoft Entertainment
Date de sortie18 Février, 2003
RAM256 MB
Stockage1.5 GB

Dans Tom Clancy’s Splinter Cell (2003), les joueurs découvrent Sam Fisher, un vétéran des opérations secrètes recruté comme le tout premier "Splinter Cell" pour Third Echelon, une division ultra-secrète de la NSA. L'intrigue plonge Sam Fisher au cœur d'un thriller géopolitique à haut risque après la disparition mystérieuse de deux agents de la CIA dans l'ex-république soviétique de Géorgie. En creusant davantage, Sam Fisher découvre un terrible complot orchestré par le président géorgien rebelle, Kombayn Nikoladze, qui utilise la cyberguerre avancée et le terrorisme d'État pour déclencher un conflit dévastateur avec les États-Unis. Opérant entièrement dans l'ombre grâce au mandat mortel de la "Fifth Freedom", Sam Fisher doit naviguer dans des environnements de haute sécurité, rassembler des renseignements cruciaux et éliminer les menaces clés avant qu'une guerre de l'information catastrophique ne plonge le monde dans un chaos global.

Tom Clancy's Ghost Recon

1 Mois 1 Jour

Action - Aventure - Tir - Simulation - Infiltration - Stratégie - Classique - Militaire - Solo - Tactique

DéveloppeursRed Storm Entertainment
ÉditeursUbisoft Entertainment
Date de sortie13 Novembre, 2001
RAM256 MB
Stockage1 GB

Se déroulant dans le futur d'alors en 2008, Tom Clancy's Ghost Recon (2001) plonge les joueurs dans un conflit géopolitique d'un réalisme effrayant, où des régimes ultra-nationalistes ont pris le pouvoir à Moscou avec l'intention de reconstruire par la force l'ancienne Union Soviétique. Alors que la Russie envahit ses voisins, la Géorgie et les États baltes, l'ONU déploie les "Ghosts"—une escouade d'élite ultra-secrète des forces spéciales de l'armée américaine—pour mener la résistance. Opérant loin derrière les lignes ennemies, cette unité d'avant-garde mène une guerre de guérilla à haut risque, sauve des alliés piégés et neutralise des cibles militaires critiques à travers le terrain impitoyable de l'Europe de l'Est. Face à la menace d'une guerre mondiale totale, le récit atteint un crescendo tactique et tendu lorsque les Ghosts s'infiltrent au cœur de la Place Rouge (Red Square). Finalement, leur précision chirurgicale et leurs exploits clandestins démantèlent le coup d'État, mettant fin au régime radical et rétablissant une paix fragile sur un continent fracturé.

Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow

1 Mois 1 Jour

Action - Aventure - Tir - Infiltration - Stratégie - Vue à la troisième personne - Classique - Solo - Riche en narration - Tactique

DéveloppeursUbisoft Annecy, Ubisoft Shanghai
ÉditeursUbisoft Entertainment
Date de sortie27 Mars, 2004
RAM256 MB
Stockage3 GB

Dans Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow, l'agent légendaire de Third Echelon, Sam Fisher, retourne dans l'ombre pour déjouer une menace biologique dévastatrice en l'an 2006. Lorsqu'un chef de milice indonésienne radicale nommé Suhadi Sadono orchestre une prise d'otage violente à l'ambassade américaine de Dili, Fisher est déployé pour neutraliser la crise. Cependant, les enjeux s'intensifient considérablement lorsqu'il est révélé que Sadono a mis au point une assurance de secours baptisée "Pandora Tomorrow" : un réseau de bombes virales prêtes à propager la variole dans les principales villes américaines s'il est capturé ou tué. Opérant sous le secret absolu de sa Fifth Freedom, Sam doit mener une campagne d'infiltration à haut risque à travers le monde — se glissant dans les wagons de train détrempés par la pluie à Paris, les camps de jungle en Indonésie et les rues néon de Jakarta. C'est une course contre la montre où Fisher doit démanteler méthodiquement le réseau de Sadono et neutraliser les porteurs du virus, prouvant que l'arme ultime contre le terrorisme mondial n'est pas une armée, mais un unique fantôme invisible dans la nuit.

Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory

1 Mois 1 Jour

Action - Aventure - Vue à la première personne - Multijoueur - Tir - Infiltration - Stratégie - Vue à la troisième personne - Classique - Espionnage - Solo - Riche en narration - Tactique

DéveloppeursUbisoft Annecy, Ubisoft Montreal
ÉditeursUbisoft Entertainment
Date de sortie29 Mars, 2005
RAM256 MB
Stockage4 GB

Dans Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory, le monde vacille au bord d'un conflit mondial catastrophique alors qu'une série de cyberattaques dévastatrices déclenche une crise géopolitique massive entre la Chine, la Corée du Nord et les États-Unis. De retour dans l'ombre en tant qu'agent d'élite de la NSA, Sam Fisher, les joueurs doivent naviguer dans un réseau complexe d'espionnage industriel et de terrorisme d'État pour traquer les algorithmes militarisés à l'origine du chaos. Des rues de Séoul détrempées par la pluie aux forteresses japonaises de haute technologie, Sam Fisher utilise un arsenal de tactiques d'infiltration avancées et d'armes prototypes pour éliminer la menace avant qu'une étincelle de guerre numérique n'allume une Troisième Guerre mondiale totale. Rempli d'intrigues politiques acérées, de trahisons et de tensions à enjeux élevés, le récit explore de main de maître la vulnérabilité terrifiante d'une société moderne et interconnectée lorsque son infrastructure électronique est retournée contre elle.

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