外星人
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分类定义 : 包含外星元素,玩家可与外星人、先进科技互动,或探索地球外生命相关主题。
Saints Row IV: Re-Elected
5 天 6 小时
| 开发者 | Volition, High Voltage Software |
|---|---|
| 发行商 | Deep Silver |
| 发行日期 | 8 十二月, 2022 |
| 内存 | 4 GB |
| 存储 | 10 GB |
Saints Row IV: Re-Elected 讲述了 Third Street Saints 的首领 the Boss 成为美国总统后,遭遇冷酷外星皇帝 Zinyak 发动全面入侵地球的故事。the Boss 被俘并困在模拟 Steelport 的虚拟世界中,必须解救自己的伙伴,揭开这个虚拟世界背后的真相,并带领反抗军对抗外星侵略者。随着剧情推进,Saints 获得了超高速、念动力和无视重力的跳跃等强大超能力,让整座城市变成了充满自由与混乱的战场。游戏剧情将火爆的战斗、夸张的幽默和天马行空的任务巧妙结合,带来远超传统开放世界游戏的疯狂体验。最终,the Boss 将与 Zinyak 展开决战,拯救人类,并证明 Saints 能够战胜任何看似不可能的挑战。
Saints Row IV: Game of the Century
5 天 13 小时
| 开发者 | Volition |
|---|---|
| 发行商 | Deep Silver |
| 发行日期 | 15 七月, 2014 |
| 内存 | 4 GB |
| 存储 | 10 GB |
在 Saints Row IV: Game of the Century Edition 中,Third Street Saints 的领袖从帮派老大一路成为美国总统,却很快迎来了人类历史上最大的危机——残暴的外星皇帝 Zinyak 对地球发动了全面入侵。总统与忠诚的伙伴们被俘,并被困在一个由 Zinyak 掌控的虚拟城市模拟世界中,现实规则也随之被扭曲。通过打破模拟世界的限制,Saints 获得了惊人的超能力,包括极速移动、超高跳跃、念力以及强大的元素攻击。随着他们不断解救被困于专属虚拟牢笼中的伙伴,并揭开 Zinyak 的黑暗秘密,这支团队踏上了夺回地球、解放全人类的征程。凭借火爆刺激的动作场面、夸张幽默的科幻风格以及大量流行文化致敬,本作讲述了一场充满欢乐与疯狂的超级英雄冒险,而拯救世界的唯一办法,就是成为史上最离经叛道的英雄。
Halo Wars: Definitive Edition
13 天 31 分钟
| 开发者 | Ensemble Studios, 343 Industries, Behaviour Interactive |
|---|---|
| 发行商 | Xbox Game Studios |
| 发行日期 | 20 四月, 2017 |
| 内存 | 4 GB |
| 存储 | 12 GB |
Halo Wars: Definitive Edition的故事发生在Halo主线剧情的数十年前,讲述了UNSC战舰Spirit of Fire的船员们在遥远的Harvest星球及更广阔的战场上,与冷酷无情的Covenant展开激烈战斗的故事。在Captain James Cutter、Professor Ellen Anders和Sergeant John Forge的带领下,他们发现了一座能够改变战争走向的远古Forerunner设施。与此同时,效忠于Prophet of Regret的Arbiter Ripa 'Moramee正在寻找强大的Forerunner遗迹,使这场冲突演变为一场阻止灾难降临的竞赛。面对规模宏大的战斗,Spirit of Fire的士兵、Spartans以及各种作战载具英勇奋战,阻止Covenant利用远古科技。他们的勇气与牺牲,成为人类为生存而战历史中一段被遗忘却至关重要的篇章。
Halo: The Master Chief Collection
13 天 1 小时
| 开发者 | Rockstar Dundee, Saber Interactive, Splash Damage, 343 Industries, Bungie |
|---|---|
| 发行商 | Xbox Game Studios |
| 发行日期 | 3 十二月, 2019 |
| 内存 | 8 GB |
| 存储 | 43 GB |
Halo: The Master Chief Collection 汇集了 Master Chief 的传奇冒险,讲述了人类在多场经典战役中与 Covenant 展开的艰苦战争。故事从发现神秘的 Halo 环开始,延续到对抗可怕的 Flood,并最终演变为威胁整个银河系的宏大战争。与忠诚的伙伴 Cortana 并肩作战时,Master Chief 揭开了 Forerunners 留下的远古秘密,同时迎战那些企图启动 Halo Array 的强大敌人。随着旅程不断推进,昔日的联盟经受考验,新的威胁接连出现,人类的命运也悬于一线。每一部战役都承接前作,共同构成了一部充满难忘战斗、感人时刻与英雄牺牲的史诗级科幻传奇。这部合集完整呈现了 Master Chief 的传奇故事,以及塑造 Halo 宇宙的重要篇章。
在 Halo 5: Guardians 事件之后,Master Chief 在人类遭受毁灭性失败后于太空中漂流苏醒。一位孤独的飞行员将他救起,并带他返回破损的 Zeta Halo,那里已被 Escharum 率领的 Banished 所占领。在探索这座神秘环带的过程中,他逐渐得知失踪战友的命运,并面对与神秘 Endless 有关的全新强大威胁。在全新人工智能伙伴 The Weapon 的协助下,他揭开了古老 Forerunner 世界隐藏已久的秘密,同时也不得不直面自己的过去。面对重重挑战,Master Chief 为幸存的 UNSC 战士重新带来希望,并再次带领人类为生存而战。这段故事将宏大的战争、深刻的情感以及勇气与牺牲完美融合,呈现出一场震撼人心的传奇冒险。
Halo: Spartan Strike
14 天 12 小时
| 开发者 | 343 Industries, Vanguard Games |
|---|---|
| 发行商 | Xbox Game Studios |
| 发行日期 | 12 十二月, 2014 |
| 内存 | 1 GB |
| 存储 | 2.55 GB |
《Halo: Spartan Strike》 的故事发生在 Halo 2 前后那段动荡的时期,讲述了一名经验丰富的 UNSC Spartan 在多个战场上与 Covenant 以及冷酷无情的 Promethean 势力作战的经历。通过一系列发生在遥远殖民地和古老 Forerunner 遗迹中的绝密军事行动,Spartan 必须阻止敌军进攻、获取关键情报,并防止毁灭性武器落入敌人手中。随着战争不断升级,每一项任务都考验着他的战术能力、勇气以及面对强敌时的坚定意志。整个战役融合了激烈战斗、艰难防御和高风险突袭,展现了人类为生存而进行的宏大战争。虽然拥有独立的剧情,但它通过描绘与系列主线同期发生的重要战役,进一步扩展了 Halo 宇宙,为玩家带来一场充满英雄主义、牺牲精神和紧张动作场面的军事冒险。
《Halo 2 (2007)》 的故事发生在人类首次战胜 Covenant 之后,传奇超级战士 Master Chief Petty Officer John-117 在地球遭受毁灭性外星入侵时再次挺身而出。与此同时,玩家还能从 Arbiter 的视角体验剧情,这位失去荣耀的 Covenant 精英战士为了赎回自己的名誉而执行一系列危险任务。随着两位主角逐渐揭开神秘 Halo 环带的远古秘密,他们也卷入了一场足以撕裂 Covenant 的内战。隐藏在幕后的一股势力操纵着双方,并揭示出一个与古老的 Forerunners 文明以及可怕寄生生物 Flood 有关的更大威胁。在横跨地球、外星世界和巨大环形世界的史诗战斗中,故事深入探讨了忠诚、背叛、信仰与生存等主题,并为 Halo 3 的剧情发展奠定了基础。
Command & Conquer 3: Kane's Wrath
17 天 13 小时
| 开发者 | EA Los Angeles |
|---|---|
| 发行商 | Electronic Arts |
| 发行日期 | 24 三月, 2008 |
| 内存 | 512 MB |
| 存储 | 6 GB |
《Command & Conquer 3: Kane's Wrath》的故事发生在第二次泰伯利亚战争结束之后,讲述了Brotherhood of Nod神秘领袖Kane在近二十年的冲突中崛起、陨落并再度归来的传奇历程。剧情以忠诚的机械化指挥官LEGION的视角展开,在Brotherhood经历惨重失败后重建势力的过程中,他始终执行着Kane的秘密计划。与此同时,GDI不断加强对被泰伯利亚资源侵蚀的地球的控制,而Kane则暗中操纵世界局势、发掘远古外星科技,并为人类迎接未知的未来做好准备。本作战役连接了Tiberian Sun与Tiberium Wars之间的故事,揭示了秘密行动、内部背叛以及Kane长期计划背后的真正目的。凭借电影般的任务演出和充满策略性的剧情转折,这部资料片进一步刻画了系列中最神秘、最具影响力的人物之一。
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
18 天 5 小时
| 开发者 | EA Los Angeles |
|---|---|
| 发行商 | Electronic Arts |
| 发行日期 | 28 三月, 2007 |
| 内存 | 512 MB |
| 存储 | 8 GB |
在不久的将来,围绕神秘外星物质 Tiberium 持续数十年的战争之后,Command & Conquer 3: Tiberium Wars 讲述了 Brotherhood of Nod 发动全面战争,以及强大的外星种族 Scrin 重返地球的故事。玩家将扮演 Global Defense Initiative (GDI) 的指挥官,率领军队在被 Tiberium 致命扩散不断侵蚀的世界中奋战,努力守护人类文明。随着战争不断升级,这场冲突很快超越了 GDI 与 Nod 之间的对抗,逐步揭开 Tiberium 的古老秘密,以及神秘领袖 Kane 的真正目的。在不断变化的联盟、宏大的战争场面以及关乎人类未来的较量中,游戏呈现了一段融合科幻、政治阴谋与全面战争的史诗故事。
在USG Ishimura事件过去三年后,Isaac Clarke 在环绕土星运行的巨大太空站 The Sprawl 中苏醒。饱受创伤记忆以及 Nicole Brennan 幻象折磨的他,很快发现新一轮Necromorph疫情已经将整座空间站变成充满鲜血与混乱的噩梦。当文明在他身边逐渐崩溃时,Isaac必须穿越无数恐怖怪物,揭开Marker实验背后的真相,并直面过去留下的心理创伤。在旅途中,他会遇到幸存者、阴谋,以及试图利用Marker秘密的强大势力。游戏故事将生存恐怖与激烈动作完美结合,深入探讨愧疚、疯狂与坚韧等主题,展现Isaac如何同时对抗外在的怪物与内心深处的黑暗。
《Dead Space (2023)》的故事发生在遥远的未来。工程师 Isaac Clarke 在收到巨型采矿飞船 USG Ishimura 发出的求救信号后登上飞船,却发现那里已经变成了一场可怕的噩梦。飞船被名为 Necromorphs 的恐怖变异生物所占据,而这一切都与神秘的外星遗物 Marker 有关。在寻找失踪恋人 Nicole Brennan 的过程中,Isaac 不仅要在残酷的战斗中求生,还要揭开船员覆灭的真相,并面对不断侵蚀理智的恐怖幻觉。孤立于漆黑宇宙之中,每一条走廊都潜藏着致命危险,而 Marker 的影响力也在不断增强。故事将生存恐怖与心理惊悚融为一体,探讨了失去、执念以及人类追逐禁忌知识所付出的代价,而 Isaac 则拼尽全力试图活着逃离 USG Ishimura。
《Dead Space》的故事发生在遥远的未来,工程师 Isaac Clarke 搭乘维修飞船 USG Kellion,前往调查来自巨型采矿船 USG Ishimura 的求救信号。抵达后,Isaac 发现船员不是惨遭屠杀,就是变成了被称为 Necromorphs 的可怕怪物。被困在飞船阴暗而压抑的走廊中,他必须一边为生存而战,一边修复关键系统,并寻找失踪的女友 Nicole。随着调查不断深入,Isaac 逐渐揭开神秘外星遗物 Marker 的真相,它会使人陷入疯狂,并引发致命的灾难。面对恐怖的敌人和不断加剧的心理幻觉,他努力分辨现实与幻象。最终,这场旅程演变成了一场对抗 Necromorphs 威胁以及 Ishimura 深藏秘密的绝望之战。
Warhammer 40,000: Space Marine
1 月 6 天
| 开发者 | Relic Entertainment |
|---|---|
| 发行商 | Sega Corporation, THQ Nordic, Relic Entertainment |
| 发行日期 | 6 九月, 2011 |
| 内存 | 2 GB |
| 存储 | 10 GB |
《Warhammer 40,000: Space Marine》的故事发生在黑暗而残酷的第41个千年,讲述了 Ultramarines 老兵 Captain Titus 的传奇经历。他被派往保卫一颗至关重要的 Imperial Forge World,以抵御 Orks 发动的大规模入侵。在与无数敌人浴血奋战的过程中,Titus 和他的战友逐渐发现,在这颗星球的地下深处还潜藏着一个更加可怕的威胁,而它可能将 Chaos 的腐化力量释放到整个银河之中。游戏将激烈残酷的前线战斗与史诗般的科幻叙事完美结合,呈现了一段关于英雄主义、忠诚与牺牲的壮阔故事,展现了 Titus 为守护人类和捍卫 Imperium 荣耀而奋战到底的决心。
Warhammer 40,000: Armageddon
1 月 6 天
| 开发者 | The Lordz Games Studio, Flashback Games |
|---|---|
| 发行商 | Slitherine |
| 发行日期 | 26 十一月, 2014 |
| 内存 | 1 GB |
| 存储 | 1 GB |
《Warhammer 40,000: Armageddon》的故事发生在 Warhammer 40,000 宇宙中最残酷的战争之一期间,讲述了巢都世界 Armageddon 为抵御由可怕的 Ork 军阀 Ghazghkull Mag Uruk Thraka 率领的大规模入侵而展开的绝望防御战。玩家将指挥 Imperium of Man 的军队,包括传奇的 Steel Legion 和 Space Marines,穿越被摧毁的城市、荒芜的废土以及庞大的工业要塞展开战斗。面对数量压倒性的敌人,人类必须依靠战略、勇气和坚定不移的意志坚持到底。战役重现了第二次 Armageddon 战争中的关键战斗,每一次胜利都伴随着沉重的代价。在无尽的战争与毁灭之中,英雄们挺身而出,为守护 Imperium 最重要的世界之一而战,阻止其彻底毁灭。
《Half-Life: Alyx》的故事发生在初代 Half-Life 与 Half-Life 2 之间,讲述了 Alyx Vance 对抗 Combine 对地球残酷统治的历程。在父亲 Eli Vance 以及其他反抗军成员的帮助下,Alyx 踏上了一项危险的任务,试图揭开隐藏在一座巨大漂浮保险库中的神秘 Combine 超级武器。穿越废弃的街道、地下设施和充满危险的环境时,她必须面对致命的外星生物以及强大的 Combine 部队。故事融合了紧张刺激的动作场面、令人难忘的角色以及出人意料的剧情发展,不仅扩展了 Half-Life 的世界观,也为 Half-Life 2 的后续事件做好了铺垫。
Half-Life 2: Episode Two
1 月 16 天
| 开发者 | Valve Corporation |
|---|---|
| 发行商 | Valve Corporation |
| 发行日期 | 10 十月, 2007 |
| 内存 | 512 MB |
| 存储 | 6.5 GB |
Half-Life 2: Episode Two 延续了 Gordon Freeman 的精彩冒险旅程,他与 Alyx Vance 一同逃离了 City 17 的毁灭,并踏入城外危机四伏的荒野。面对 Combine 势力的持续追击,两人必须运送一份至关重要的情报,而这份情报可能改变人类反抗军的命运。在旅途中,他们不仅要迎战强大的敌人,还会揭开新的秘密,并在艰难的生存斗争中巩固彼此的联盟。凭借紧张刺激的动作场面、令人难忘的角色以及引人入胜的故事情节,本作进一步提升了剧情张力与情感深度,同时为更宏大的冲突做好铺垫。
Half-Life 2: Episode One
1 月 16 天
| 开发者 | Valve Corporation |
|---|---|
| 发行商 | Valve Corporation |
| 发行日期 | 1 六月, 2006 |
| 内存 | 512 MB |
| 存储 | 4.5 GB |
《Half-Life 2: Episode One》的故事紧接着 City 17 的 Citadel 发生的戏剧性事件展开。玩家将再次扮演 Gordon Freeman,与 Alyx Vance 携手合作,在城市逐渐崩塌的过程中逃离险境,并对抗 Combine 部队接连不断的攻击。随着混乱不断蔓延,而 Citadel 不稳定的核心又威胁着引发毁灭性的灾难,Gordon 和 Alyx 必须穿越危险的街道、地下通道以及激烈的战斗区域,向幸存者发出警告并寻找生存之路。游戏高度强调团队合作、紧张氛围和富有情感的叙事,为玩家带来一段充满动作场面和令人难忘角色的精彩旅程,同时让人时刻感受到无数生命命运悬于一线的紧迫感。
Half-Life 2 是一款广受赞誉的第一人称射击游戏,讲述了科学家 Gordon Freeman 在一场改变世界的灾难性实验发生多年后重返地球的故事。此时,地球已被强大的外星帝国 Combine 所统治,人类处于其压迫之下。Gordon 加入不断壮大的反抗军,在废墟城市、危险荒野和秘密设施之间展开冒险,与敌人战斗并逐步揭开这场统治背后的真相。在旅途中,他与众多令人难忘的角色并肩作战,并利用先进武器和基于物理原理的工具克服重重挑战。凭借紧张刺激的战斗、沉浸式的叙事以及开创性的游戏玩法,Half-Life 2 为玩家呈现了一段关于生存、反抗与希望的难忘旅程,背景设定在一个黑暗的反乌托邦未来。
Half-Life: Blue Shift
1 月 16 天
| 开发者 | Gearbox Software |
|---|---|
| 发行商 | Sierra Entertainment, Valve Corporation |
| 发行日期 | 1 六月, 2001 |
| 内存 | 256 MB |
| 存储 | 500 MB |
《Half-Life: Blue Shift》讲述了保安 Barney Calhoun 的故事。他在 Black Mesa 研究设施工作,却在一场灾难性的共振级联事故中被卷入危机。事故释放出了大量外星生物,使整个设施陷入混乱。与科学家 Gordon Freeman 的冒险不同,Barney 的旅程更侧重于生存、合作以及帮助其他员工逃离灾难。当军方为掩盖事件真相而抵达时,Barney 必须穿越危险的实验室、充满外星生物的走廊,并对抗敌对士兵,寻找逃生之路。在旅途中,他帮助科学家和安保人员,同时逐渐了解这场灾难的真实规模。游戏以独特的视角重新展现了原版 Half-Life 的事件,通过一段充满动作、悬念与决心的平行故事,描绘了 Barney 为生存并逃离 Black Mesa 而展开的艰难奋斗。
Half-Life: Source 延续原版 Half-Life 的核心故事,并使用 Source 引擎进行画面与物理升级。玩家扮演 Gordon Freeman,他在 Black Mesa Research Facility 工作,一次实验事故引发灾难。在对异常水晶样本测试时发生“resonance cascade”,开启通往异世界的传送门。敌对生物涌入设施造成混乱与破坏。军方被派来控制局势,但奉命消灭外星生物和幸存者。Gordon 在崩塌的设施中战斗前进,逐渐揭开灾难与秘密实验的真相。最终他试图逃离 Black Mesa,同时被 G-Man 暗中观察与操控。
Half-Life: Opposing Force
1 月 17 天
| 开发者 | Gearbox Software |
|---|---|
| 发行商 | Sierra Entertainment, Valve Corporation |
| 发行日期 | 1 十一月, 1999 |
| 内存 | 256 MB |
| 存储 | 500 MB |
《Half-Life: Opposing Force》讲述了美国海军陆战队士兵 Adrian Shephard 的故事。他在 Black Mesa 研究设施发生灾难性事故期间被派往现场,而这场事故打开了通往外星世界的传送门。与原作中奉命消灭目击者的海军陆战队不同,Shephard 自己被困在混乱之中,不得不与敌对的外星生物和危险的军事力量展开生存之战。随着局势不断恶化,他发现了一种足以威胁整个地球的新型外星威胁。在穿越被摧毁的实验室、军事设施以及遭到外星生物侵占的区域时,Shephard 在遏制这场灾难的过程中发挥了关键作用。游戏从独特的视角重新展现了 Black Mesa 事件,并通过全新的敌人、武器和挑战进一步扩展了 Half-Life 的世界观。
Half-Life
1 月 17 天
| 开发者 | Valve Corporation |
|---|---|
| 发行商 | Sierra Entertainment, Valve Corporation |
| 发行日期 | 19 十一月, 1998 |
| 内存 | 256 MB |
| 存储 | 500 MB |
1998年发行的Half-Life讲述了年轻科学家Gordon Freeman的故事,他在秘密研究设施Black Mesa工作。在一次例行实验中,一场灾难性的事故打开了通往异次元的传送门,使充满敌意的外星生物得以入侵地球。被困在遭到严重破坏的设施内部后,Gordon不得不为了生存而战,不仅要面对外星威胁,还要对抗被派来掩盖事故真相的军事部队。随着他不断深入设施内部,他逐渐发现了一场更大的阴谋,并遭遇越来越危险的敌人。凭借沉浸式的叙事方式、紧张刺激的动作体验以及引人入胜的科幻氛围,Half-Life成为了游戏史上最具影响力的第一人称射击游戏之一。
Black Mesa (2020) 以现代化的图形和机制重新演绎经典游戏 Half-Life 的体验,将玩家带入秘密研究设施 Black Mesa。你扮演科学家 Gordon Freeman,他的日常实验灾难性地失败,撕开通向名为 Xen 的外星世界的裂隙。当设施陷入混乱时,Freeman 必须穿越崩塌的实验室、敌对生物和被派来以任何手段控制灾难的军队。在此过程中,他揭示了设施实验背后的秘密以及人类野心的后果。故事融合了科幻、悬疑和动作,创造了一段紧张的旅程,生存依靠智慧、勇气和机智。Black Mesa 的每一个角落都讲述着绝望、实验以及秩序与混乱之间脆弱界限的故事。最终,Freeman 的斗争不仅是