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Warhammer 40,000: Regicide
2 Meses 22 Dias
| Desenvolvedores | Hammerfall Publishing |
|---|---|
| Editoras | Hammerfall Publishing |
| Data de lançamento | 8 Setembro, 2015 |
| RAM | 4 GB |
| Armazenamento | 5 GB |
Ambientado na sombria escuridão do 41º milênio, Warhammer 40,000: Regicide combina guerra estratégica com os conflitos brutais do universo Warhammer 40,000. A história acompanha a luta incessante entre os Space Marines do capítulo Blood Angels e as hordas selvagens de Orks, que batalham pelo controle e pela sobrevivência em um mundo devastado pela guerra. Em meio a esse conflito interminável, os jogadores comandam guerreiros poderosos, liberam habilidades devastadoras e tomam decisões táticas capazes de mudar o rumo da batalha. Misturando uma jogabilidade inspirada no xadrez clássico com combates intensos, o jogo oferece uma experiência narrativa única repleta de honra, sacrifício e da constante ameaça de aniquilação em uma galáxia consumida pela guerra.
Warhammer 40,000: Sanctus Reach
2 Meses 22 Dias
| Desenvolvedores | Straylight Entertainment |
|---|---|
| Editoras | Slitherine |
| Data de lançamento | 19 Janeiro, 2017 |
| RAM | 2 GB |
| Armazenamento | 2 GB |
Situado no universo sombrio do 41º milénio, Warhammer 40,000: Sanctus Reach narra uma guerra brutal pela sobrevivência num sistema estelar completamente assolado por milhares de milhões de Orks sedentos de sangue. Liderada pelo colossal Warboss de pele de ferro, Grukk Face-Rippa, a feroz "Red Waaagh!" oblitera mundo após mundo até restar apenas um único e desesperado bastião da humanidade: o mundo feudal de Alaric Prime. Recusando deixar o sistema cair completamente nas mãos dos alienígenas, uma força de ataque dos guerreiros mais ferozes do Imperium—os Space Wolves, um capítulo de Space Marines de inspiração nórdica—desloca-se para a superfície devastada do planeta para travar uma última e lendária batalha. Através de duas campanhas narrativas empolgantes, Stormclaw e Hour of the Wolf, os jogadores comandam heróis icónicos como Ragnar Blackmane e Logan Grimnar, orquestrando operações tácticas desesperadas contra uma maré verde aparentemente infinita. A história oferece um conto clássico de alto risco de Warhammer, onde Imperial Knights de alta tecnologia, Space Marines armados com espadas-serra e hordas alienígenas suicidas se confrontam numa luta exaustiva e implacável para determinar o destino de um sector inteiro.
Grand Theft Auto 1
2 Meses 22 Dias
| Desenvolvedores | Rockstar North |
|---|---|
| Editoras | BMG Interactive |
| Data de lançamento | 28 Novembro, 1997 |
| RAM | 256 MB |
| Armazenamento | 80 MB |
Lançado em 1997, o Grand Theft Auto original deixa de lado a complexidade narrativa de suas sequências modernas para entregar um sandbox de crime puro e de alta octanagem, dividido em três cidades americanas fictícias icônicas: Liberty City, San Andreas e Vice City. Em vez de seguir um único protagonista em uma jornada cinematográfica, os jogadores entram na pele de um bandido de baixo escalão que busca subir nas fileiras do submundo do crime. O enredo geral se desenrola dinamicamente através de telefones públicos que tocam, onde chefes de sindicatos locais implacáveis e mafiosos excêntricos distribuem uma variedade de trabalhos ilegais de alto risco. Desde orquestrar assaltos a bancos e realizar assassinatos até participar de corridas de rua caóticas e contrabandear veículos de luxo roubados, cada missão bem-sucedida aumenta o "Multiplier" e a pontuação do jogador. No final, a história é uma busca pura e movida a adrenalina por riqueza e notoriedade, terminando apenas quando o jogador acumula dinheiro e caos suficientes para conquistar as três cidades e se estabelecer como o chefe supremo do submundo.
Grand Theft Auto 2
2 Meses 22 Dias
| Desenvolvedores | Rockstar North |
|---|---|
| Editoras | Rockstar Games |
| Data de lançamento | 30 Setembro, 1999 |
| RAM | 256 MB |
| Armazenamento | 80 MB |
Situado em uma metrópole retro-futurista e distópica conhecida como Anywhere City, Grand Theft Auto 2 segue Claude Speed, um criminoso implacável que navega por um submundo sombrio e iluminado por neon, dividido em três distritos extensos. A narrativa centra-se em um sistema de reputação cruel, onde Claude Speed deve equilibrar alianças e traições entre sete facções distintas—incluindo a Zaibatsu Corporation, os Loonies e a Yakuza—executando assassinatos de alto risco, roubos de carros e guerras de gangues. À medida que os jogadores completam missões para um sindicato, eles inevitavelmente enfurecem as facções rivais, escalando a tensão e o caos por toda a cidade. O objetivo geral é simples, mas brutal: subir a escada do submundo do crime, acumular dinheiro suficiente para desbloquear novos setores e, em última análise, sobreviver ao fogo cruzado de uma cidade levada aos seus limites absolutos.
Tom Clancy's Splinter Cell
2 Meses 22 Dias
| Desenvolvedores | Ubisoft Montreal |
|---|---|
| Editoras | Ubisoft |
| Data de lançamento | 18 Fevereiro, 2003 |
| RAM | 256 MB |
| Armazenamento | 1.5 GB |
Em Tom Clancy’s Splinter Cell (2003), os jogadores são apresentados a Sam Fisher, um veterano agente de operações ocultas recrutado como o primeiro "Splinter Cell" da Third Echelon, uma divisão ultrassecreta da NSA. A narrativa lança Sam Fisher em um thriller geopolítico de alto risco após o desaparecimento misterioso de dois agentes da CIA na ex-república soviética da Geórgia. À medida que Sam Fisher investiga mais a fundo, ele descobre uma conspiração terrível orquestrada pelo presidente georgiano renegado, Kombayn Nikoladze, que está utilizando guerra cibernética avançada e terrorismo de Estado para desencadear um conflito devastador com os Estados Unidos. Operando inteiramente nas sombras sob o mandato letal da "Fifth Freedom", Sam Fisher deve navegar por ambientes de alta segurança, coletar informações cruciais e eliminar as principais ameaças antes que uma guerra de informação catastrófica mergulhe o mundo no caos global.
Tom Clancy's Ghost Recon
2 Meses 23 Dias
| Desenvolvedores | Red Storm Entertainment |
|---|---|
| Editoras | Ubisoft |
| Data de lançamento | 13 Novembro, 2001 |
| RAM | 256 MB |
| Armazenamento | 1 GB |
Ambientado no então futuro de 2008, Tom Clancy's Ghost Recon (2001) lança os jogadores em um conflito geopolítico assustadoramente plausível, onde regimes ultranacionalistas tomaram o poder em Moscou, buscando reconstruir à força a antiga União Soviética. À medida que a Rússia invade os seus vizinhos, a Geórgia e os Estados Bálticos, as Nações Unidas implantam os "Ghosts"—um esquadrão de elite ultra-secreto das Forças Especiais do Exército dos EUA—para liderar a resistência. Operando atrás das linhas inimigas, esta unidade de vanguarda conduz uma guerra de guerrilha de alto risco, resgata aliados encurralados e neutraliza alvos militares críticos no terreno implacável da Europa Oriental. Com a ameaça de uma guerra global total iminente, a narrativa constrói um crescendo tenso e táctico à medida que os Ghosts se infiltram no coração da Praça Vermelha (Red Square). Por fim, a sua precisão cirúrgica e heroísmo clandestino desmantelam o golpe, pondo fim ao regime radical e restaurando uma paz frágil a um continente fraturado.
Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow
2 Meses 23 Dias
| Desenvolvedores | Ubisoft Annecy, Ubisoft Shanghai |
|---|---|
| Editoras | Ubisoft |
| Data de lançamento | 27 Março, 2004 |
| RAM | 256 MB |
| Armazenamento | 3 GB |
Em Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow, o lendário agente da Third Echelon, Sam Fisher, retorna às sombras para frustrar uma ameaça biológica devastadora no ano de 2006. Quando um líder guerrilheiro indonésio radical chamado Suhadi Sadono orquestra uma violenta invasão à Embaixada dos EUA em Díli, Fisher é enviado para neutralizar a crise. No entanto, os riscos aumentam drasticamente quando é revelado que Sadono projetou uma apólice de seguro chamada "Pandora Tomorrow": uma rede de bombas virais preparadas para liberar varíola mortal nas principais cidades americanas caso ele seja capturado ou morto. Operando sob o sigilo absoluto de sua Fifth Freedom, Sam deve executar uma campanha de infiltração global de alto risco — esgueirando-se por vagões de trem molhados pela chuva em Paris, acampamentos na selva da Indonésia e pelas ruas iluminadas por neon de Jacarta. É uma corrida contra o tempo onde Fisher precisa desmantelar sistematicamente a rede de Sadono e neutralizar os portadores do vírus, provando que a arma definitiva contra o terrorismo global não é um exército, mas um único fantasma invisível na noite.
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory
2 Meses 23 Dias
| Desenvolvedores | Ubisoft Annecy, Ubisoft Montreal |
|---|---|
| Editoras | Ubisoft |
| Data de lançamento | 29 Março, 2005 |
| RAM | 256 MB |
| Armazenamento | 4 GB |
Em Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory, o mundo oscila à beira de um conflito global catastrófico, enquanto uma série de ataques cibernéticos devastadores desencadeia uma enorme crise geopolítica entre a China, a Coreia do Norte e os Estados Unidos. Voltando às sombras como o agente de elite da NSA, Sam Fisher, os jogadores devem navegar por uma teia complexa de espionagem corporativa e terrorismo de Estado para rastrear os algoritmos militarizados por trás do caos. Das ruas de Seul castigadas pela chuva às fortalezas japonesas de alta tecnologia, Sam Fisher utiliza um arsenal de táticas furtivas avançadas e armas protótipos para eliminar a ameaça antes que uma faísca de guerra digital acenda uma Terceira Guerra Mundial em grande escala. Repleta de intrigas políticas afiadas, traições e alta tensão, a narrativa explora com mestria a vulnerabilidade aterradora de uma sociedade moderna e interconectada quando a sua infraestrutura eletrónica é virada contra si mesma.
Situado no futuro próximo de 2014, Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 mergulha os jogadores de volta nas botas tácticas do Captain Scott Mitchell enquanto ele lidera os de elite "Ghosts" num conflito de alto risco na fronteira entre os EUA e o México. Na sequência do primeiro jogo, um México frágil é dilacerado por uma violenta guerra civil entre as forças leais e uma fação rebelde radical. Quando os insurgentes adquirem ogivas nucleares roubadas, ameaçando tanto a estabilidade mexicana como o solo americano, os Ghosts são destacados para El Paso, no Texas, e Juárez para neutralizar a ameaça. Operando numa janela apertada de 72 horas, a equipa de Mitchell deve utilizar tecnologia militar de ponta, coordenar com as forças aliadas locais e executar ataques precisos para evitar uma detonação nuclear catastrófica. É uma narrativa militar emocionante e de ritmo acelerado que equilibra magistralmente a tensão geopolítica com uma guerra táctica intensa baseada em esquadrões.
Ambientado no futuro próximo de 2013, Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter lança os jogadores em uma crise geopolítica de alto risco na Cidade do México. Durante uma cúpula histórica destinada a assinar um tratado crucial de segurança na América do Norte, uma facção rebelde radical lança um violento golpe de Estado, assassinando o presidente mexicano e sequestrando o presidente dos EUA. Como Captain Scott Mitchell, líder da unidade de elite das Forças Especiais do Exército dos EUA, tecnologicamente superior e conhecida como "the Ghosts", você é enviado para a metrópole caótica e devastada pela guerra para restaurar a ordem. Equipados com o moderno Integrated Warfighter System, Mitchell e seu esquadrão devem navegar por terrenos urbanos hostis, neutralizar a ameaça insurgente e resgatar os líderes mundiais. É uma narrativa militar emocionante e acelerada, onde o destino da estabilidade da América do Norte depende inteiramente da precisão e da supremacia tática de um único esquadrão de elite.