ハードウェア / GPU / Rage 128 PRO
ATI Rage 128 PRO
| 名前 | Rage 128 PRO |
| メーカー | ATI |
| 世代 | Rage 4 |
| シェーダー数 | 2 ピクセル / 0 頂点 |
| クロック(MHz) |
ベース : 118
|
| TMUs | 2 |
| ROPs | 2 |
| バンド幅 | 2.288 ギガバイト / 秒 |
| メモリータイプ | SDR |
| メモリーサイズ | 32 メガバイト |
| 消費電力 (W) | 8 |
| 対象市場 | Desktop |
| リリース日 | ( ) |
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この表は、(Rage 128 PRO) の異なる解像度での性能を、「良好」「プレイ可能」「低い」「プレイ不可」に分類して示しています。これにより、GPU が各解像度でどの程度ゲームを快適に動作させられるか、どのようなゲーム体験が期待できるかを理解できます。
この解像度テーブル(640×480 から 3840×2160 まで)は、GPU性能の正確なベンチマークや直接比較として扱うべきではありません。実際のGPUおよびディスプレイ性能は、リフレッシュレート、色深度、メモリ帯域幅、表示タイミング、レンダリングアーキテクチャ、ドライバーサポート、モニター互換性など、多くの追加要因に依存します。総ピクセル数は、負荷や帯域幅要件を簡略化して表した目安にすぎません。
簡略化のため、このテーブルではすべてのGPUおよび表示モードが同一の条件とパラメータを使用していると仮定しています。その前提では、高解像度ほど総ピクセル数が多いため、一般的にレンダリングおよびデータ転送の負荷が大きくなります。ただし、実際のGPU性能や解像度サポートは、ハードウェア、ソフトウェア、ディスプレイ構成によって大きく異なる場合があります。
| 解像度 | 対応状況 |
|---|---|
| 640x480 | 非対応 |
| 800x600 | 非対応 |
| 1024x768 | 非対応 |
| 1280x720 | 非対応 |
| 1280x800 | 非対応 |
| 1366x768 | 非対応 |
| 1440x900 | 非対応 |
| 1280x1024 | 非対応 |
| 1600x900 | 非対応 |
| 1680x1050 | 非対応 |
| 1600x1200 | 非対応 |
| 1920x1080 | 非対応 |
| 1920x1200 | 非対応 |
| 2560x1080 | 非対応 |
| 2560x1440 | 非対応 |
| 3440x1440 | 非対応 |
| 3840x1600 | 非対応 |
| 3840x2160 | 非対応 |
と互換性のあるゲーム : Rage 128 PRO
以下の表は、このGPUで動作可能なゲームの一部を示しています。互換性レベルはゲーム開発者が提示するGPU要件に基づいており、必ずしも各ゲームの実際のパフォーマンスやプレイ可能性を反映するものではありません。このGPU上で特定のゲームがどの程度動作するかについてより正確な情報を得るには、ゲームのページを参照し、技術詳細セクションをご確認ください。また、GPUはゲーム互換性に影響する唯一の要因ではないことにも注意してください。CPUやRAMなどの他のコンポーネントも、全体的なゲーム体験において重要な役割を果たします。
| ゲーム | 互換性 |
|---|---|
|
Tomb Raider III (1998)
( )
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互換性のあるGPU |
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Grand Theft Auto 2
( )
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互換性のあるGPU |
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Tom Clancy's Ghost Recon
( )
|
互換性のあるGPU |
|
Half-Life: Blue Shift
( )
|
互換性のあるGPU |
|
Silent Hill 2 (2002)
( )
|
互換性のあるGPU |
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Tomb Raider II (1997)
( )
|
互換性のあるGPU |
|
Tomb Raider I (1996)
( )
|
互換性のあるGPU |
|
FIFA 99
( )
|
互換性のあるGPU |
|
Grand Theft Auto 1
( )
|
互換性のあるGPU |
|
Need for Speed: Porsche Unleashed
( )
|
互換性のあるGPU |
|
The Elder Scrolls III: Morrowind
( )
|
互換性のあるGPU |