策略
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分类定义 : 需要通过周密计划和战术决策实现目标,通常涉及资源管理、单位控制和长期思考。
Pizza House Simulator🍕
9 天 15 小时
| 开发者 | Wendigo Games, Broken Lyre Entertainment |
|---|---|
| 发行商 | Devotion Interactive |
| 发行日期 | 19 八月, 2026 |
| 内存 | 8 GB |
| 存储 | 5 GB |
在 Pizza House Simulator 中,你将扮演一名充满热情的创业者,从零开始打造属于自己的成功披萨事业。你从一家规模不大的披萨店和有限的资源起步,需要制作美味的披萨、服务饥肠辘辘的顾客,并妥善经营不断发展的店铺。随着你的声誉不断提升,你可以扩大餐厅规模、升级设备、改善厨房,并为顾客营造更加舒适和友好的用餐环境。每天都会迎来新的挑战,从管理订单和食材,到维持顾客满意度以及应对繁忙餐厅中的各种压力。你的最终目标是将一家小小的披萨店发展成一家繁荣且备受认可的餐厅。通过出色的经营能力、创造力和辛勤努力,你可以按照自己的理念打造独一无二的餐厅。Pizza House Simulator 将烹饪、商业经营和餐厅建设融为一体,让你踏上一段成为成功披萨店老板的精彩旅程。
Victoria 3
10 天 2 小时
| 开发者 | Paradox Development Studio |
|---|---|
| 发行商 | Paradox Interactive AB |
| 发行日期 | 25 十月, 2025 |
| 内存 | 8 GB |
| 存储 | 10 GB |
Victoria 3以充满变革的19世纪为背景,这是一个工业化迅速发展、政治动荡不断以及世界各地帝国持续扩张的时代。玩家从1836年开始领导一个国家,塑造它的经济、社会、政府以及在这个快速变化的世界中的地位。随着工厂兴起和城市发展,新的社会阶层逐渐形成,并开始要求改革、劳动者权益、政治代表权以及更多自由。各国为了资源、市场、影响力和领土展开竞争,而外交有时也能发挥出与军事力量同等重要的作用。战争、革命、经济危机和科技进步都可能彻底改变一个国家的未来。玩家做出的每一个决定都会影响数百万人的生活,从富有的工业家和地主,到工人、农民以及知识分子。Victoria 3没有固定的主角,也没有预先设定的结局,而是创造了一段充满动态变化的历史旅程,让每个国家都能在这段动荡而迷人的历史时期中走出属于自己的道路。
Victoria II
10 天 5 小时
| 开发者 | Paradox Development Studio |
|---|---|
| 发行商 | Paradox Interactive AB |
| 发行日期 | 30 八月, 2010 |
| 内存 | 2 GB |
| 存储 | 2 GB |
Victoria II以1836年至1936年这一动荡的时代为背景,让你在一个充满非凡政治、经济与社会变革的世纪中领导一个国家。古老帝国为了生存而苦苦挣扎,与此同时,新的强国通过工业化、外交、战争和殖民扩张不断崛起。你必须带领自己的国家经历革命、民族主义运动、阶级冲突以及现代工业的迅速发展。你的每一个决定都可能改变国家的经济、人口、军事力量以及在世界舞台上的地位。从欧洲的工厂到遥远的殖民地,整个世界都会随着局势的发展不断变化。联盟可以阻止毁灭性的战争,而野心勃勃的竞争对手也可能威胁到你国家的未来。最终,Victoria II讲述了一段各国竞相塑造现代世界的宏大历史,而历史最终走向何方,将由你的选择决定。
Victoria I Complete
10 天 6 小时
| 开发者 | Paradox Development Studio |
|---|---|
| 发行商 | Paradox Interactive AB |
| 发行日期 | 20 八月, 2010 |
| 内存 | 256 MB |
| 存储 | 600 MB |
Victoria I Complete将玩家带入19世纪的世界,这是一个充满工业化、帝国野心、政治动荡以及现代国家崛起的时代。从1836年开始,你将领导一个国家经历近一个世纪的巨大变革,塑造它的经济、社会、军事力量和政治身份。随着新技术不断改变工业体系,人口增长也逐渐重塑整个世界,各国为了影响力展开激烈竞争。外交、贸易、殖民与战争成为扩大国家影响力并确保未来的重要手段。你必须在不同社会阶层的利益之间取得平衡,同时管理政治改革、经济发展以及国家稳定。从列强的崛起到小国的生存斗争,每一个决定都可能改变历史的发展轨迹。包含扩展内容与更新的Victoria I Complete带来了一段宏大的历史旅程,让你的选择能够创造出一个截然不同的世界。
Company of Heroes 3
10 天 13 小时
| 开发者 | Relic Entertainment |
|---|---|
| 发行商 | Relic Entertainment |
| 发行日期 | 23 二月, 2023 |
| 内存 | 8 GB |
| 存储 | 40 GB |
《Company of Heroes 3》以第二次世界大战为背景,讲述盟军为将地中海地区从轴心国控制下解放出来而展开的艰苦斗争。战役之一发生在意大利半岛,盟军为了向罗马推进,必须穿越险峻的山区、戒备森严的城镇以及饱受战争摧残的城市,并与轴心国军队展开激烈战斗。玩家将从士兵和指挥官的视角亲身体验这场战争,而自己的决策也会影响战役的发展。另一场战役则将战场带到北非,盟军将在恶劣的沙漠环境中与德国的Afrika Korps展开较量。两场战役共同展现了战争的宏大规模、惨重牺牲以及战场上的种种不确定性。战略选择同样十分重要,玩家的判断能够改变军事行动的发展方式。最终,《Company of Heroes 3》通过两条重要战线,讲述了一段关于勇气、生存以及盟军不断推进的壮阔二战故事。
Company of Heroes 2
10 天 14 小时
| 开发者 | Relic Entertainment |
|---|---|
| 发行商 | SEGA Europe Limited, Relic Entertainment |
| 发行日期 | 25 六月, 2013 |
| 内存 | 2 GB |
| 存储 | 30 GB |
Company of Heroes 2 以残酷的第二次世界大战为背景,讲述苏联红军在东线战场奋力抵御德军进攻的故事。故事通过前苏联军官 Lev Abramovich Isakovich 的回忆展开,他回顾了自己在战争中经历的一系列惨烈战役。从绝望地保卫 Stalingrad,到苏军向柏林展开持续推进,整个战役展现了士兵为了在战场上生存所付出的巨大代价。士兵们不仅要面对严酷的寒冬和猛烈的敌军攻击,还必须承受指挥官所做出的冷酷决定。随着红军逐渐掌握战场主动权,胜利也伴随着巨大的人员伤亡,使 Isakovich 开始质疑战争所要求的牺牲。通过他的回忆,游戏深入描绘了勇气、忠诚、恐惧以及军事指挥所带来的道德后果。最终,Company of Heroes 2 呈现了一段黑暗而震撼的生存故事,展现了第二次世界大战最血腥战场之一上的残酷现实。
Company of Heroes
10 天 16 小时
| 开发者 | Relic Entertainment |
|---|---|
| 发行商 | SEGA, THQ Inc., Relic Entertainment |
| 发行日期 | 11 九月, 2006 |
| 内存 | 512 MB |
| 存储 | 9 GB |
Company of Heroes以第二次世界大战最残酷的战场为背景,讲述了Able Company的士兵们在被占领的欧洲展开战斗的故事。战役从历史性的D日登陆开始,美军士兵冒着猛烈的敌军火力强攻诺曼底海滩。士兵们在意志坚定的指挥官带领下不断向内陆推进,解放城镇,并摧毁德军严密设防的阵地。随着战争持续升级,Able Company面临越来越强大的德军抵抗,其中包括精锐部队和危险的装甲单位。每一次任务都变成一场残酷的生存斗争,需要勇气、战略以及牺牲精神。从诺曼底的海滩到法国最后的战役,士兵们亲眼见证了战争所带来的惨痛代价。最终,他们的旅程成为一段关于兄弟情谊、领导力以及在近乎绝望的困境中坚持到底的故事。
ARMA: Gold Edition
11 天 3 小时
| 开发者 | Bohemia Interactive |
|---|---|
| 发行商 | Bohemia Interactive |
| 发行日期 | 13 七月, 2011 |
| 内存 | 512 MB |
| 存储 | 6 GB |
ARMA: Gold Edition的故事发生在虚构的埃弗伦岛上,随着冷战期间的紧张局势不断升级,北约部队被卷入了一场危险的军事冲突。当苏联支持的部队开始威胁这座岛屿时,美军被派往埃弗伦进行防御,并阻止战火进一步蔓延。玩家将扮演年轻的美国海军陆战队员David Armstrong,他被突然卷入战争的混乱之中,并在残酷的战场上逐渐成长、晋升。最初看似普通的军事行动,很快演变成一场充满伏击、侦察任务、大规模战斗以及绝望防御行动的残酷战争。Armstrong必须与战友并肩作战,适应一个充满不确定性的战场,而生存则取决于团队合作、战略以及周密的计划。战役展现了现代战争残酷而现实的一面,即使看似微小的冲突,也可能带来毁灭性的后果。ARMA: Gold Edition将原版ARMA: Cold War Assault及其扩展内容融为一体,为玩家带来一段围绕勇气、牺牲与生存展开的紧张而难忘的军事故事。
Arma 3以近未来的2035年为背景,随着世界各大势力之间的紧张关系不断升级,全球逐渐走向一场毁灭性的军事冲突。玩家将扮演英国士兵Captain Scott Miller,在一次NATO军事行动因敌军发动强大攻势而失败后,被困在地中海的Stratis岛上。NATO部队四散,通讯也被切断,Miller与幸存的士兵们必须重新集结,并查明周围究竟发生了什么。随着冲突蔓延到虚构的Stratis和Altis两座岛屿,战斗逐渐演变成一场关乎生存、情报与控制权的斗争。Miller随后卷入一个神秘的抵抗组织,并被牵扯进一场涉及NATO、CSAT以及当地势力的危险地缘政治对抗。先进武器和不断变化的联盟关系使战争有可能进一步扩大到岛屿之外,战斗也变得愈发残酷。通过一系列紧张激烈的军事行动,Arma 3展现了现代战争中的不确定性、牺牲以及战争所带来的深远后果。
Arma 2的故事发生在虚构的国家Chernarus,这里饱受政治动荡与内战的摧残,美国海军陆战队的一支侦察小队被派往该地区执行任务。随着局势迅速恶化,海军陆战队被卷入Chernarus政府、叛军势力以及一个试图利用混乱局势的神秘派系之间的冲突。玩家将扮演Corporal Matthew “Matt” Armstrong,与自己的小队成员并肩作战,在越来越危险的行动中努力生存下来。原本旨在稳定局势的任务,很快演变成一场更大规模的战争,其中充满了背叛、不断变化的联盟以及强大的军事力量。战役着重展现真实的战斗、战术决策以及现代战争中难以预测的局势。随着战火蔓延至Chernarus各地,Armstrong和他的战友必须完成关键任务,同时揭开隐藏在这场冲突背后的真正势力。Arma 2带来了一段紧张刺激的军事故事,在这里,生存取决于团队合作、纪律以及谨慎而准确的战术选择。
Arma Reforger
11 天 6 小时
| 开发者 | Bohemia Interactive |
|---|---|
| 发行商 | Bohemia Interactive |
| 发行日期 | 17 五月, 2022 |
| 内存 | 8 GB |
| 存储 | 20 GB |
Arma Reforger以20世纪80年代紧张的冷战时期为背景,将玩家带到大西洋上偏远的Everon岛。随着美国与苏联之间的紧张局势不断升级,局部冲突随时可能演变成全面战争。游戏并没有采用传统的线性剧情战役,而是将重点放在动态的军事沙盒战场上,让玩家扮演卷入岛屿争夺战的士兵。美军与苏军部署步兵、载具、武器和各种装备,在森林、村庄、道路以及军事设施之间展开激烈战斗。玩家必须与队友合作沟通,占领战略要地,并根据瞬息万变且难以预测的战场局势调整战术。由于敌对双方的行动和决策各不相同,每一场战斗都可能以完全不同的方式展开。游戏充分展现了冷战时期紧张而充满不确定性的氛围,一次看似微小的冲突也可能迅速升级为大规模战斗。最终,Arma Reforger通过团队合作、战略决策以及不断变化的战场环境,为玩家带来真实而沉浸的军事体验。
在《Sniper: Ghost Warrior 3》中,玩家将扮演美国海军陆战队精英狙击手 Jonathan North,前往饱受战争摧残的格鲁吉亚执行一项秘密任务。起初,他的任务是一场旨在调查一系列神秘事件真相的秘密情报行动,但当他发现失踪多年的兄弟 Robert North 可能与这些事件有关时,这场任务迅速变成了一场个人使命。Jonathan穿越危险的战场、废弃的村庄和崎岖荒野,同时面对分离主义武装、军阀以及一个在暗中行动的强大组织。在搜集情报和消灭重要目标的过程中,他逐渐揭开了一场影响远超战场范围的巨大阴谋。故事将紧张刺激的军事行动与寻找失踪兄弟的个人旅程紧密结合在一起。随着每项任务的推进,Jonathan越来越接近真相,而他的忠诚、直觉和意志也不断受到考验。最终,他必须决定自己究竟愿意走多远,才能拯救兄弟并揭露这一切背后的真正幕后黑手。
在《Sniper: Ghost Warrior 2》中,玩家将扮演美国海军陆战队精英狙击手 Cole Anderson,奉命前往世界上一些最动荡的地区执行危险任务。故事围绕 Anderson 展开,他正在调查一系列与强大的恐怖组织网络以及神秘生物武器有关的秘密行动。从饱受战争摧残的萨拉热窝街道,到菲律宾危机四伏的丛林,再到西藏白雪覆盖的群山,每一项任务都需要耐心、精准和隐秘行动。随着 Anderson 不断深入敌方领土,他逐渐发现了一场远远超出战场范围的阴谋。在行动过程中,他必须与情报人员及其他士兵合作,同时从极远距离消灭高价值目标。游戏战役将军事行动、紧张的潜入任务以及需要精心策划的狙击战斗融为一体。随着敌人步步逼近、局势不断升级,Anderson 必须依靠自己的训练和精准枪法完成任务,并阻止一场毁灭性的威胁进一步扩散。
Hitman 2: Silent Assassin
13 天 14 小时
| 开发者 | IO Interactive A/S |
|---|---|
| 发行商 | Eidos Interactive, IO Interactive A/S |
| 发行日期 | 1 十月, 2002 |
| 内存 | 256 MB |
| 存储 | 1 GB |
放弃职业杀手生涯后,Agent 47 来到一座偏远的修道院隐居,希望获得平静并赎清过去的罪孽。然而,当他的朋友兼导师 Father Vittorio 被绑架后,47 不得不重新回到那个他一直试图逃离的世界。他再次与 International Contract Agency (ICA) 合作,展开一场横跨全球的危险追踪行动,寻找 Vittorio,并揭开他失踪背后的幕后黑手。他的任务遍及意大利、俄罗斯、日本、马来西亚、阿富汗和印度,在那里,他必须利用潜行、伪装以及精心策划的暗杀手段除掉危险目标。随着调查深入,47 发现自己的过去并没有被遗忘,而一些神秘敌人似乎与他的身世有着密切联系。当阴谋逐渐浮出水面,他不仅要面对过去的威胁和新的敌人,还必须继续寻找失踪的朋友。最终,Agent 47 将面对一个致命的敌人,并被迫思考自己是否真的能够摆脱杀手的生活。
Hitman GO将Agent 47的世界重新诠释为一款精致的回合制策略冒险游戏,每一步行动都需要经过仔细规划。玩家将操控传奇职业杀手Agent 47,穿越一系列复杂的场景,而这些场景中遍布守卫、目标、陷阱以及各种障碍。与实时操控不同,每个任务都会变成一道策略谜题,玩家需要找出抵达目标最安全、最高效的路线。Agent 47必须潜入戒备森严的区域,消灭指定目标,在不被发现的情况下完成任务,并最终成功撤离。在执行任务的过程中,他可以利用伪装、声东击西的手段、武器以及经过精确计算的移动来应对越来越困难的挑战。游戏采用微缩立体模型般的场景设计,为Hitman的世界带来了独特的桌游风格,同时保留了系列标志性的潜行与暗杀主题。虽然游戏的故事比主系列简单得多,但它依然很好地展现了Agent 47冷静、精准且专业的性格。最终,Hitman GO将经典的暗杀玩法转化为一种优雅的策略体验,每一步行动都可能决定Agent 47能否完成任务,还是最终暴露身份。
HITMAN 2
13 天 17 小时
| 开发者 | IO Interactive A/S |
|---|---|
| 发行商 | Warner Bros. Games, IO Interactive A/S |
| 发行日期 | 13 十一月, 2018 |
| 内存 | 8 GB |
| 存储 | 60 GB |
在《HITMAN 2》中,Agent 47重返国际暗杀的世界,开始追踪一位神秘的客户,此人只以Shadow Client之名为人所知。他的调查将他带往世界各地,从阳光明媚的迈阿密,到孟买的街道,再到哥伦比亚偏远的丛林,而他所追杀的目标都与一场不断扩大的阴谋有关。在International Contract Agency (ICA)的协助下,47逐渐揭开Shadow Client的真实身份,以及他与自己神秘过去之间的联系。随着冲突不断升级,与Providence及其强大领导层有关的古老秘密也开始浮出水面。47必须应对不断变化的联盟、隐藏的阴谋以及越来越危险的敌人,同时以致命的精准度完成自己的刺杀任务。当他发现这场阴谋甚至与自己的身世和生命起源有关时,调查也逐渐变成了一场关乎自身命运的行动。最终,故事为一场规模更大的对决铺平道路,并将在他旅程的下一篇章中继续展开。
Hitman: Contracts
14 天 3 小时
| 开发者 | IO Interactive A/S |
|---|---|
| 发行商 | Eidos Interactive, IO Interactive A/S |
| 发行日期 | 20 四月, 2004 |
| 内存 | 256 MB |
| 存储 | 2 GB |
《Hitman: Contracts》讲述了传奇杀手 Agent 47 的故事,他为国际契约机构(ICA)效力,在执行一系列危险任务的同时,也不断回忆起自己血腥的过去。在巴黎执行任务时受伤后,47 躲进一家酒店的房间,并开始回想自己经历过的一些最令人不安的契约任务。他的记忆将他带到一个个阴暗而充满压迫感的地点,在那里,他必须除掉强大的罪犯、腐败人物以及其他危险目标。这些回忆中包括与 Meat King 及其残暴组织有关的任务,以及一场与探长 Albert Fournier 有关的致命对决。当47努力忍受伤势时,现实处境与过去记忆之间的界限开始逐渐模糊。故事展现了他冷酷而专业的一面,同时也揭示了这名杀手那段越来越令人不安的过去。最终,《Hitman: Contracts》将 Agent 47 描绘成一个孤独而冷酷无情的杀手,不仅要面对自己的敌人,还要面对那些始终纠缠着他的黑暗记忆。
Hitman: Blood Money
14 天 4 小时
| 开发者 | IO Interactive A/S |
|---|---|
| 发行商 | Eidos Interactive, IO Interactive A/S |
| 发行日期 | 26 五月, 2006 |
| 内存 | 512 MB |
| 存储 | 5 GB |
在《Hitman: Blood Money》中,传奇杀手 Agent 47 再次登场,但他一向谨慎掌控的世界突然受到一个强大竞争组织的威胁。在完成一系列越来越危险的刺杀任务后,47发现 Agency 正遭到一个名为 Franchise 的残酷组织袭击。随着冲突不断升级,他被卷入一场充满暗杀、阴谋与政治操纵的致命斗争之中。每项任务都会将他带到不同的地点,在不暴露身份的情况下消灭目标,同时保持精心准备的伪装。与此同时,记者 Rick Henderson 开始调查 Agent 47 神秘的过去,以及隐藏在他背后的秘密组织。随着故事的发展,47不得不面对那些企图摧毁他所代表的一切的敌人。最终,故事走向一场戏剧性的决战,并揭示了 Agency 与 Franchise 之间战争背后真正的利益与危机。
Hitman: Absolution
14 天 5 小时
| 开发者 | IO Interactive A/S |
|---|---|
| 发行商 | IO Interactive A/S, Square Enix |
| 发行日期 | 19 十一月, 2012 |
| 内存 | 2 GB |
| 存储 | 24 GB |
在《Hitman: Absolution》中,Agent 47接到了一项意外的任务,这项任务迫使他面对自己的过去,也让这次行动变成了一场极其个人化的使命。在遭到曾经信任之人的背叛后,47一边躲避Agency的追捕,一边试图保护一名神秘的少女Victoria。他的旅程将他带入Chicago黑暗的犯罪世界,在那里,腐败的商人、残忍的帮派以及强大的阴谋家都成为阻挡他的敌人。在调查Victoria身世的过程中,47发现了一个与危险实验计划有关的秘密,而这个计划使Victoria成为极具价值的目标。在这段旅程中,47必须做出选择:继续成为那个一向冷酷无情的杀手,还是保护一个已经开始依赖他的人。故事围绕背叛、忠诚、身份与救赎等主题展开,同时让47面对来自过去与现在的敌人。最终,这项任务不再只是又一份普通的刺杀合同,而成为一场揭开真相、保护Victoria免受那些企图控制她之人伤害的斗争。
Hitman: Codename 47
14 天 6 小时
| 开发者 | IO Interactive A/S |
|---|---|
| 发行商 | Eidos Interactive, IO Interactive A/S |
| 发行日期 | 19 十一月, 2000 |
| 内存 | 256 MB |
| 存储 | 400 MB |
Hitman: Codename 47讲述了 Agent 47 的故事。他是一名通过基因工程制造出来的杀手,自幼在秘密环境中成长,并接受训练成为一名完美的职业杀手。在多年作为神秘的职业杀手执行各种契约任务后,47 被 International Contract Agency(ICA)招募,开始在世界各地执行一系列越来越危险的任务。他的行动足迹从 Hong Kong 的街头和 Colombia 的丛林,一直延伸到欧洲各地的城市以及 Romania 一座偏远的精神病院。在那里,他逐渐发现了有关自己神秘身世的线索。随着不断除掉目标,47 发现其中许多人都与一个秘密犯罪网络以及自己的诞生有着密切联系。最终,他的调查揭示了这名杀手与创造他的 Dr. Otto Wolfgang Ort-Meyer 之间令人不安的联系。原本看似毫无关联的一系列契约任务,逐渐演变成一场与47自身过去的私人对决,迫使他面对自己究竟是谁,以及自己真正存在的真相。
HITMAN
14 天 9 小时
| 开发者 | Feral Interactive, IO Interactive A/S |
|---|---|
| 发行商 | Feral Interactive, IO Interactive A/S, Square Enix |
| 发行日期 | 11 三月, 2016 |
| 内存 | 8 GB |
| 存储 | 50 GB |
HITMAN (2016) 讲述了Agent 47的故事,他是一名神秘且训练有素的职业杀手,为国际契约机构(ICA)工作,并周游世界执行刺杀重要目标的任务。每项任务都会将47带入一个细节丰富的开放环境中,在那里他需要收集情报、伪装身份、利用周围环境,并精心策划完美的暗杀行动。随着故事的发展,他所接受的任务逐渐揭示出与一个名为Providence的神秘组织之间的联系,这表明那些看似毫无关联的任务实际上都是一场更大阴谋的一部分。在他的联络人Diana Burnwood的协助下,47逐渐揭开了与权势人物以及神秘国际网络有关的秘密。游戏将潜行、策略与临场发挥融为一体,让玩家能够以无数富有创意的方式接近并消灭目标。随着调查不断深入,47也越来越深地卷入一场涉及国际权力与隐藏计划的危险冲突之中。最终,他的任务将他引向一场关键对决,并为World of Assassination三部曲更加宏大的故事奠定基础。
《Sniper Elite V2》的故事发生在第二次世界大战的最后阶段,主角Karl Fairburne是一名美国OSS军官和技艺高超的狙击手,于1945年秘密潜入柏林。随着盟军不断推进,柏林逐渐陷入崩溃,Fairburne接到任务,必须阻止德国的V-2火箭技术落入苏联或纳粹势力手中。他穿梭于满目疮痍的柏林街道和废墟之间,追踪重要科学家、军官以及军事目标,并逐渐发现各方正在为争夺火箭计划的控制权展开危险的斗争。每一次射击都可能改变任务的结果,因此Fairburne必须精心策划行动,并始终避免暴露自己的位置。在任务过程中,他还必须面对敌方狙击手、士兵以及围绕柏林控制权展开的激烈战斗。随着苏军逐渐逼近,而德国的战败已经不可避免,他的任务也变成了一场与时间的赛跑。最终,Fairburne必须判断谁值得信任,并确保V-2技术不会成为引发新一轮冲突的武器。
Cities XXL 是一款城市建设模拟游戏,你将扮演一位富有远见的市长,负责将一座小型聚居地发展成为繁荣的现代化大都市。游戏开始时土地和资源有限,你需要精心规划住宅区、商业区、工业区和休闲娱乐区域,同时满足不断增长的人口需求。你的每一个决策都会影响交通、就业、公共服务、环境污染以及城市整体的繁荣程度。随着城市不断扩张,你将面对越来越复杂的城市管理挑战,需要依靠战略规划和高效的基础设施建设来解决。游戏提供丰富的自定义功能和多样化的建筑风格,让你能够在不同的地形环境中打造独一无二的城市天际线。想要取得成功,就必须维持健康的经济、提高市民满意度,并建设一座能够持续繁荣数代人的可持续城市。
Cities XL Platinum
28 天 5 小时
| 开发者 | Focus Entertainment |
|---|---|
| 发行商 | Focus Entertainment |
| 发行日期 | 6 二月, 2013 |
| 内存 | 2 GB |
| 存储 | 9 GB |
与传统拥有固定剧情的游戏不同,Cities XL Platinum 让你以一名不断发展城市的市长身份,书写属于自己的故事。游戏从一片空地开始,你需要规划住宅区、建设交通网络、管理公共服务,并维持城市经济的平衡。随着人口不断增长,交通拥堵、环境污染、住房需求、就业机会以及娱乐设施等各种挑战也会接踵而至。你的每一个决策都会影响市民的幸福感和城市的繁荣程度,使每座城市都拥有独特的个性。无论你选择打造宁静的海滨小镇、繁华的金融中心,还是庞大的现代化都市,这段故事都将由你的领导能力、创造力以及将一片土地发展为繁荣都市帝国的能力来书写。
Cities: Skylines
28 天 6 小时
| 开发者 | Colossal Order Ltd. |
|---|---|
| 发行商 | Paradox Interactive AB |
| 发行日期 | 10 三月, 2015 |
| 内存 | 8 GB |
| 存储 | 4 GB |
Cities: Skylines 并没有传统意义上的剧情,也没有预设角色或固定的故事事件。相反,游戏让你扮演一位新任市长,负责将一片小土地发展成一座繁荣的现代化都市。从规划道路、划分区域,到管理公共服务、交通、医疗、教育和经济,你所做出的每一个决定都会影响城市的发展以及市民的生活。随着人口不断增长,交通拥堵、环境污染、自然资源管理和财政稳定等挑战也会接踵而至,需要你进行周密规划并提出创新解决方案。每一座城市都会因你的选择和居民不断变化的需求而拥有独一无二的发展故事,让每一次游玩都成为一次全新的城市建设之旅。