ストラテジー
お気に入りのカテゴリーで厳選されたゲームコレクションを探索しましょう。アクション、アドベンチャー、戦略、インディーゲームなど、興味に合った魅力的なタイトル、隠れた名作、人気作品を発見できます。今日、次のお気に入りゲームを見つけましょう!
カテゴリーの定義 : 目的を達成するために計画と戦術的判断を必要とし、資源管理、ユニット操作、長期的な戦略が求められます。
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
4 日 2 時間
| 開発者 | Micro Forté |
|---|---|
| 出版社 | 14° East, Interplay Entertainment, Bethesda Softworks |
| リリース日 | 15 3月, 2001 |
| RAM | 256 MB |
| ストレージ | 1.6 GB |
Super Mutant軍の壊滅後、Brotherhood of Steelの遠征隊は組織の勢力拡大と高度な技術の回収を目的として、荒廃したアメリカ東部へ向かいます。しかし予期せぬ災害によって生き残った隊員たちは中西部に取り残され、そこで新たな支部を設立し、荒野の住民を仲間として迎え入れます。新たに分隊長となったあなたは、略奪者やミュータント、ロボットなどの危険な敵と戦いながら、孤立した集落との同盟を築いていきます。やがて生き延びるための戦いは、Calculatorと呼ばれる知性を持つ機械軍団との全面対決へと発展します。あなたの戦術的判断、指揮能力、そして戦場での決断が、中西部のBrotherhood of Steelと人類の未来を左右することになります。
Thronebreaker: The Witcher Tales
10 日 7 時間
| 開発者 | CD PROJEKT RED |
|---|---|
| 出版社 | CD PROJEKT RED |
| リリース日 | 9 11月, 2018 |
| RAM | 4 GB |
| ストレージ | 8 GB |
Thronebreaker: The Witcher Tales は、Lyria と Rivia を治める勇敢な女王 Meve が、Nilfgaardian 帝国による壊滅的な侵略を受け、自国を守るために立ち上がる壮大な物語です。戦火が広がる中、Meve は困難な道徳的選択を迫られ、不安定な同盟を結び、危険な戦いで軍を率いながら闇に包まれた秘密を解き明かしていきます。旅の途中では、魔物や魔法、裏切り、そして The Witcher の世界を彩る印象的な人物たちと出会います。プレイヤーのあらゆる決断が物語の展開や民の運命、そして Meve 自身の未来に影響を与えます。政治的陰謀と個人的な犠牲が織りなす重厚な物語は、勇気、指導力、そして不屈の精神を試す魅力的な冒険となっています。
GWENT: Rogue Mage
10 日 11 時間
| 開発者 | CD PROJEKT RED |
|---|---|
| 出版社 | CD PROJEKT RED |
| リリース日 | 7 7月, 2022 |
| RAM | 4 GB |
| ストレージ | 2.5 GB |
GWENT: Rogue Mageは、最初のウィッチャーと魔術師の起源を描く物語であり、Alzurに焦点を当てている。彼は天才的でありながら執着心に取り憑かれ、究極の怪物狩りを生み出そうとする魔術師である。The Witcherの物語より何世紀も前を舞台に、彼が魔法の限界を押し広げ、禁じられた方法と秘術の知識を融合させながら行う実験を追う。戦乱と混沌に満ちた大陸を旅するAlzurは、人類を怪物の脅威から守るための力を求める。しかし彼の野望は、創造物が予測不能かつ危険になるにつれて、道徳的葛藤へと変わっていく。物語は制御されない科学的探究心の代償と、救済と破滅の境界線を描き出す。ローグライク形式のプレイを通じて、試行のたびにAlzurの旅路とその遺産の断片が明らかになる。物語は次第に、才能と傲慢さが同居する悲劇的な人物像を築き上げる。最終的に、それは過酷なファンタジー世界において神のように振る舞うことの代償、犠牲、責任を描いた暗く内省的な物語となる。
Cossacks: European Wars
11 日 5 時間
| 開発者 | GSC Game World |
|---|---|
| 出版社 | GSC World Publishing |
| リリース日 | 24 4月, 2001 |
| RAM | 512 MB |
| ストレージ | 350 MB |
Cossacks: European Wars は、17世紀から18世紀にかけてのヨーロッパを舞台としたリアルタイムストラテジーゲームです。プレイヤーは軍事拡大と激しい戦争の時代に、強力なヨーロッパ諸国を率いて戦います。一本道のストーリーではなく、歴史的な出来事に着想を得た数々のキャンペーンや戦いが用意されており、自分だけの勝利への道を切り開くことができます。指揮官として、繁栄する都市を築き、資源を集め、新たな技術を研究し、歩兵、騎兵、砲兵、海軍から成る大軍を率いて広大な戦場で戦います。歴史的なリアリティと大規模な戦略バトルが融合した本作は、プレイヤーに没入感あふれる戦略体験を提供します。
Cossacks: The Art of War
11 日 6 時間
| 開発者 | GSC Game World |
|---|---|
| 出版社 | GSC World Publishing |
| リリース日 | 31 3月, 2002 |
| RAM | 1 GB |
| ストレージ | 100 MB |
Cossacks: Art of War は、オリジナル作品 Cossacks: European Wars をさらに発展させた歴史リアルタイムストラテジーゲームです。プレイヤーは16世紀から18世紀にかけてのヨーロッパで繰り広げられた激しい戦争へと身を投じます。物語は実際の歴史的出来事をもとにした複数のキャンペーンで展開され、強力な軍隊を指揮し、繁栄する都市を築きながら、ヨーロッパ各地で壮大な戦いを繰り広げます。各ミッションでは、資源管理、戦術的な計画、そして優れた指揮能力が求められる多彩な戦略的課題が待ち受けています。多様な国家や大規模な軍勢、歴史に基づいた戦闘システムによって、ヨーロッパの古典的な戦争の迫力とスケールを存分に体験できます。歴史と戦略が見事に融合した本作は、大規模戦闘を楽しみたいプレイヤーに魅力的なゲーム体験を提供します。
Cossacks: Back to War
11 日 10 時間
| 開発者 | GSC Game World |
|---|---|
| 出版社 | GSC World Publishing |
| リリース日 | 1 11月, 2002 |
| RAM | 512 MB |
| ストレージ | 550 MB |
Cossacks: Back to War は、16世紀から18世紀にかけての激動の戦争時代を舞台に、プレイヤーが強大なヨーロッパ諸国を率いて広大な戦場で覇権を争うリアルタイムストラテジーゲームです。特定の主人公を中心とした物語ではなく、歴史に着想を得た一連の軍事キャンペーンを通して物語が展開され、外交、資源管理、戦術的な判断が帝国の運命を左右します。プレイヤーは歩兵、騎兵、砲兵、海軍を含む大軍勢を指揮し、近世初期の壮大な戦争を再現します。各勢力には独自の強みと戦略的課題が用意されており、多彩な攻略方法を楽しめます。同盟関係が変化し、ライバル国家との戦いが激化する中で、一つひとつの勝利がヨーロッパの勢力図を書き換えていきます。歴史的な雰囲気と大規模なリアルタイム戦略バトルが融合し、指導力、領土拡大、そして栄光への果てしない挑戦を描く魅力的な体験を提供します。
Cossacks II: Napoleonic Wars
11 日 12 時間
| 開発者 | GSC Game World |
|---|---|
| 出版社 | GSC World Publishing |
| リリース日 | 26 4月, 2005 |
| RAM | 512 MB |
| ストレージ | 1.8 GB |
Cossacks II: Napoleonic Wars は、19世紀初頭の激動のナポレオン戦争時代を舞台にした歴史的リアルタイムストラテジーゲームです。プレイヤーはヨーロッパ列強の軍隊を指揮し、実際の歴史的な遠征をもとにした戦場で覇権を争います。フランス、イギリス、オーストリア、プロイセン、ロシアなどの国家を率いながら、資源を管理し、数千人の兵士を指揮し、本格的な戦術や陣形を駆使して敵を打ち破らなければなりません。単一の架空の物語ではなく、本作は Napoleon の興隆と没落の時代にヨーロッパを形作った政治的対立や歴史的な戦いを忠実に再現しています。大規模な戦闘、戦略的な判断、そして高い歴史的再現性により、軍事史やクラシックRTSファンに没入感あふれる体験を提供します。
Cossacks II: Battle for Europe
11 日 22 時間
| 開発者 | GSC Game World |
|---|---|
| 出版社 | GSC World Publishing |
| リリース日 | 19 6月, 2006 |
| RAM | 2 GB |
| ストレージ | 1.8 GB |
Cossacks II: Battle for Europe は、激動のナポレオン戦争時代を舞台に、19世紀初頭のヨーロッパで覇権を争う強大な軍勢を指揮する物語です。キャンペーンでは、歴史的な戦いに挑む各国の野望が描かれ、戦略、指揮、そして戦場での戦術が帝国の運命を左右します。特定の主人公を中心に物語が進むのではなく、実際の歴史的な戦争を題材とした軍事キャンペーンを通じて、当時を代表する軍隊、指揮官、国家が登場します。プレイヤーは歩兵隊形、騎兵突撃、そして強力な砲兵を駆使しながら、綿密な計画と迅速な決断を両立させなければなりません。勝利のたびにヨーロッパの勢力図は変化し、敗北は国家の野望を大きく揺るがします。史実に基づく出来事と大規模なリアルタイム戦略戦を融合させた本作は、ヨーロッパ史上でも屈指の激動の軍事時代を臨場感たっぷりに体験させてくれます。
Cossacks 3 は、17世紀から18世紀にかけてのヨーロッパを舞台に、野心的な王国同士が覇権や領土、そして生き残りを懸けて争う激動の時代を描いています。特定の主人公を追うのではなく、歴史に着想を得た複数のキャンペーンを通じて、プレイヤーは Ukraine、France、Prussia、Russia などの強国を指揮します。各キャンペーンでは有名な歴史的戦争が再現され、大軍を率いて重要な資源を確保し、広大な戦場で敵の指揮官を打ち破ることが求められます。外交、経済発展、そして技術革新は戦術と同じくらい重要であり、近世ヨーロッパ戦争の複雑さを忠実に表現しています。帝国の興亡が繰り返される中、あらゆる勝利がヨーロッパの勢力図を塗り替えていきます。歴史的な雰囲気と大規模なリアルタイムストラテジーを融合させた Cossacks 3 は、絶え間ない戦いと卓越した戦略、そして国家の栄光を追い求める壮大な旅を楽しめます。
Halo Wars 2: Complete Edition
12 日 23 時間
| 開発者 | The Creative Assembly, 343 Industries |
|---|---|
| 出版社 | Xbox Game Studios |
| リリース日 | 25 9月, 2017 |
| RAM | 6 GB |
| ストレージ | 25 GB |
Halo Wars 2: Complete Edition は、オリジナルの Halo Wars から約30年後を舞台に、長い冷凍睡眠から目覚めた UNSC Spirit of Fire の乗組員が謎に包まれた Ark に到着するところから始まります。しかし、そこは冷酷な戦士 Atriox と強大な勢力 Banished に支配されていました。人類本隊から孤立し、増援も望めない中、James Cutter、Ellen Anders、そして仲間たちは圧倒的な敵に立ち向かう絶望的な戦いへ挑みます。彼らは旅の中で古代 Forerunner の秘密を発見し、思いがけない協力関係を築きながら、銀河の未来を左右する脅威に直面します。戦いが激化するにつれ、戦略、犠牲、そして揺るぎない勇気が勝利への鍵となります。さらに Complete Edition には Awakening the Nightmare が収録されており、Banished が恐るべき Flood の復活に立ち向かう新たな物語も楽しめます。
Halo Wars: Definitive Edition
13 日 22 分
| 開発者 | Ensemble Studios, 343 Industries, Behaviour Interactive |
|---|---|
| 出版社 | Xbox Game Studios |
| リリース日 | 20 4月, 2017 |
| RAM | 4 GB |
| ストレージ | 12 GB |
Halo Wars: Definitive Editionは、Halo本編より数十年前を舞台に、UNSCの戦艦Spirit of Fireの乗組員が、惑星Harvestとその先で容赦ないCovenant軍と戦う物語です。Captain James Cutter、Professor Ellen Anders、そしてSergeant John Forgeに率いられた彼らは、戦局を大きく左右する可能性を秘めた古代Forerunnerの施設を発見します。一方で、Prophet of Regretに仕えるArbiter Ripa 'Morameeは、強大なForerunnerの遺物を求め、争いは世界を揺るがす危機を阻止するための競争へと発展していきます。圧倒的な戦いの中で、Spirit of Fireの兵士たち、Spartans、そして数々の軍用車両は、Covenantが古代技術を利用するのを阻止するため勇敢に戦います。彼らの勇気と犠牲は、人類の生存を懸けた戦いにおける忘れられた重要な一章となります。
Halo: Spartan Strike
14 日 12 時間
| 開発者 | 343 Industries, Vanguard Games |
|---|---|
| 出版社 | Xbox Game Studios |
| リリース日 | 12 12月, 2014 |
| RAM | 1 GB |
| ストレージ | 2.55 GB |
Halo: Spartan Strike は、Halo 2 の出来事を取り巻く激動の時代を舞台に、熟練した UNSC Spartan が Covenant と容赦ない Promethean 勢力に立ち向かう物語です。遠く離れた植民地や古代 Forerunner の遺跡で行われる極秘任務を通じて、Spartan は敵の侵攻を阻止し、重要な機密情報を確保し、破壊的な兵器が敵の手に渡るのを防がなければなりません。戦いが激化するにつれて、あらゆる任務で戦術的判断力、勇気、そして圧倒的な敵に立ち向かう強い意志が試されます。キャンペーンでは激しい戦闘、絶望的な防衛戦、高リスクの突撃作戦が展開され、人類の生存を懸けた壮大な戦いが描かれます。独立したストーリーでありながら、Halo シリーズ本編と並行して起こる重要な戦いを描くことで世界観を広げ、英雄的な活躍と犠牲、そして迫力あるアクションに満ちた軍事アドベンチャーを楽しめます。
Command & Conquer 3: Kane's Wrath
17 日 12 時間
| 開発者 | EA Los Angeles |
|---|---|
| 出版社 | Electronic Arts |
| リリース日 | 24 3月, 2008 |
| RAM | 512 MB |
| ストレージ | 6 GB |
Command & Conquer 3: Kane's Wrathは、第二次タイベリウム戦争後を舞台に、約20年にわたる戦いの中でBrotherhood of Nodの謎多き指導者Kaneの台頭、没落、そして復活を描きます。物語は忠実なサイバネティック司令官LEGIONの視点から進み、Brotherhoodが壊滅的な敗北から再建を進める中で、LEGIONはKaneの極秘計画を実行していきます。一方、GDIはタイベリウムに荒廃した地球への支配を強める一方で、Kaneは世界情勢を操り、古代の異星人技術を発見し、人類を未知の未来へ導こうとします。本作のキャンペーンはTiberian SunとTiberium Warsをつなぐ物語となっており、極秘作戦や内部の裏切り、そしてKaneの長年にわたる計画の真の目的が明らかになります。映画のような演出と戦略的な展開により、本作はシリーズ屈指の謎めいた重要人物であるKaneをより深く描き出しています。
Command & Conquer: Red Alert 3
18 日 1 時間
| 開発者 | EA Los Angeles |
|---|---|
| 出版社 | Electronic Arts |
| リリース日 | 28 10月, 2008 |
| RAM | 1 GB |
| ストレージ | 10 GB |
歴史に残る第二次世界大戦が起こらなかったもう一つの時間軸で、ソビエト連邦はヨーロッパへの壊滅的な侵攻を開始し、連合国との世界規模の戦争が勃発します。戦いが激化する中、高度な技術力を持つ帝国「Empire of the Rising Sun」が台頭し、戦場は世界の覇権を懸けた三つ巴の争いへと発展していきます。プレイヤーは各勢力の視点から物語を体験し、裏切りや政治的陰謀、大胆な軍事作戦の真実を明らかにしていきます。時間旅行は物語の中心的な要素となり、歴史を書き換え、勢力均衡を揺るがす予想外の出来事を引き起こします。個性豊かな司令官、実験的な超兵器、そして陸・海・空で繰り広げられる壮大な戦闘により、各キャンペーンはこの戦争を異なる視点から描き出します。世界の運命は、あなたが勝利へ導く勢力に託されています。
Command & Conquer Remastered Collection
18 日 2 時間
| 開発者 | Lemon Sky Studios, Petroglyph Games |
|---|---|
| 出版社 | Electronic Arts |
| リリース日 | 5 6月, 2020 |
| RAM | 4 GB |
| ストレージ | 32 GB |
Command & Conquer Remastered Collectionは、リアルタイムストラテジーの名作を築き上げた伝説的な戦いを、美しくリマスターしてよみがえらせます。本作にはCommand & ConquerとRed Alertの両作品の物語が収録されており、プレイヤーは2つの象徴的な戦争を体験します。ひとつは、謎の資源Tiberiumを巡るGlobal Defense Initiative (GDI)とBrotherhood of Nodの世界規模の対立、もうひとつは、連合軍がソビエト帝国の拡大に立ち向かうもう一つの歴史です。軍事ブリーフィングや極秘作戦、大規模な戦闘を通じて、政治的陰謀や高度な軍事技術、世界の運命を左右する野望が描かれていきます。刷新されたグラフィックと復元された映像演出により、当時の雰囲気と物語性を忠実に再現し、時代を超えて愛される戦略ゲームの魅力を受け継いでいます。
Command & Conquer: Generals
18 日 2 時間
| 開発者 | EA Pacific |
|---|---|
| 出版社 | Electronic Arts |
| リリース日 | 10 2月, 2003 |
| RAM | 1 GB |
| ストレージ | 2 GB |
Command & Conquer: Generals (2003)では、世界は現代戦の新たな時代へと突入し、United States、China、そして冷酷なGlobal Liberation Army (GLA)の3勢力が、テロリズムと政治的不安定に揺れる世界で覇権を争います。GLAによる壊滅的な攻撃を受けた後、United StatesとChinaは、それぞれ自国の利益を守りながら増大する脅威を排除するための軍事作戦を開始します。各キャンペーンは異なる視点から戦争を描き、変化する同盟関係、高度な軍事技術、そして非正規戦術が戦局に与える影響を表現しています。都市での戦闘から砂漠の要塞、大規模侵攻や極秘作戦まで、戦いは絶えず激しさを増していきます。一人の英雄ではなく、大規模な軍事戦略に焦点を当て、力、思想、そして現代戦がもたらす結果を迫力ある世界規模の戦争として描いています。
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
18 日 5 時間
| 開発者 | EA Los Angeles |
|---|---|
| 出版社 | Electronic Arts |
| リリース日 | 28 3月, 2007 |
| RAM | 512 MB |
| ストレージ | 8 GB |
近未来、謎の地球外物質 Tiberium をめぐる長年の戦争の末、Command & Conquer 3: Tiberium Wars は Brotherhood of Nod による大規模な侵攻と、強大な異星種族 Scrin の帰還から始まります。プレイヤーは Global Defense Initiative (GDI) の司令官として、致命的に拡大する Tiberium に侵食された世界で軍を率い、人類文明を守るために戦います。やがて戦いは GDI と Nod の対立を超え、Tiberium に隠された古代の秘密や、謎多き指導者 Kane の真の目的が明らかになっていきます。変化する同盟、壮大な戦闘、そして人類の未来を懸けた戦いが、SF、政治的陰謀、そして全面戦争を融合させた壮大な物語を描きます。
Command & Conquer: Generals – Zero Hour
18 日 9 時間
| 開発者 | EA Pacific |
|---|---|
| 出版社 | Electronic Arts |
| リリース日 | 22 9月, 2003 |
| RAM | 1 GB |
| ストレージ | 3 GB |
Command & Conquer: Generals – Zero Hourは、世界規模の戦争が最も激化した時代を舞台に、Global Liberation Armyの壊滅後に繰り広げられる新たな戦いを描き、オリジナル作品の物語をさらに広げます。物語は、アメリカ、中国、そしてGLAという三大勢力が、新たな脅威、変化する同盟関係、そして権力を狙う危険な戦争指導者たちに立ち向かう姿を追います。それぞれの勢力には独自のミッションが用意され、政治的陰謀、壊滅的な軍事作戦、そして先進的な実験兵器の台頭が描かれます。戦火が各地へ広がる中、司令官たちは刻々と変化する戦場に適応し、ますます冷酷になる敵を打ち破らなければなりません。本作では各General専用の特殊部隊も登場し、それぞれ異なる軍事ドクトリンが戦局に与える影響を表現しています。壮大なキャンペーンと映画のような演出に満ちたミッションによって、Zero HourはGeneralsの世界をさらに熱く描き出し、すべての勝利が大きな犠牲を伴う物語を届けます。
Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising
18 日 10 時間
| 開発者 | EA Los Angeles |
|---|---|
| 出版社 | Electronic Arts |
| リリース日 | 12 3月, 2009 |
| RAM | 1 GB |
| ストレージ | 10 GB |
Command & Conquer: Red Alert 3 の後を描く Uprising は、連合軍がソビエト連邦に勝利した後の世界を舞台にした複数の物語で構成されています。敗北したソビエトは荒廃した祖国の再建に苦しみ、Empire of the Rising Sun は崩壊後の生き残りを懸けて戦います。一方で連合軍は、不安定さが増す世界で平和の維持に努めます。その陰では、FutureTech Corporation が勢力図を再び塗り替えかねない危険な実験を進めています。4つの異なるキャンペーンを通じて、プレイヤーはさまざまな勢力を指揮し、陰謀を暴き、新たな強力な兵器や歴史を変えようとする野心的な指導者たちと戦います。一人の主人公に焦点を当てるのではなく、Uprising は政治的駆け引きや裏切り、そして戦争終結後も続く対立を描くことで Red Alert の世界をさらに広げています。
Red Orchestra: Ostfront 41-45
21 日 1 時間
| 開発者 | Tripwire Interactive |
|---|---|
| 出版社 | Tripwire Interactive |
| リリース日 | 14 3月, 2006 |
| RAM | 512 MB |
| ストレージ | 5 GB |
Red Orchestra: Ostfront 41-45は、第二次世界大戦の過酷な東部戦線を舞台に、ドイツ軍とソ連軍の激しい戦いの真っただ中へプレイヤーを送り込みます。一人の主人公を描くのではなく、実際の歴史的な出来事に着想を得た大規模な戦闘を通じて物語が展開され、それぞれの兵士はより大きな戦争の一部として描かれます。廃墟と化した都市や凍てつく村、絶望的な防衛線を舞台に、プレイヤーはチームワーク、戦術的な戦闘、そして徹底したリアリズムを通して戦争の過酷さを体験します。あらゆる勝利には大きな犠牲が伴い、史上最も悲惨な戦場の一つで戦った兵士たちの勇気、犠牲、そして忍耐が描かれています。
Lara Croft GO
23 日 12 時間
| 開発者 | Square Enix Montreal |
|---|---|
| 出版社 | Crystal Dynamics |
| リリース日 | 4 12月, 2016 |
| RAM | 1 GB |
| ストレージ | 2 GB |
Lara Croft GO は、有名な冒険家 Lara Croft が忘れ去られた古代世界を巡る謎めいた旅に挑む、魅力的なターン制パズルアドベンチャーゲームです。失われた文明の遺跡を進む中で、Lara は危険な道を進み、巧妙に作られた環境パズルを解き、影に潜む敵や致命的な罠を乗り越えなければなりません。美しくデザインされた各ステージには、綿密な計画と戦略的な思考を必要とする新たな挑戦が待ち受けています。旅の途中で、彼女は世界の歴史の断片を明らかにする隠された秘密や遺物を発見します。洗練されたビジュアルスタイル、没入感のあるサウンドトラック、そして魅力的なゲームプレイによって、Lara Croft GO は Lara Croft の探検と生存をテーマにした冒険を新鮮かつ奥深い形で体験させてくれます。
Stronghold 3 Gold
26 日 5 時間
| 開発者 | Firefly Studios |
|---|---|
| 出版社 | 7Sixty, Firefly Studios, SouthPeak Games |
| リリース日 | 25 5月, 2012 |
| RAM | 2 GB |
| ストレージ | 5 GB |
Stronghold 3 は、長年の戦争と破壊から立ち直ろうとする王国の物語であり、死んだと思われていた有名な敵「Wolf」の再来という新たな脅威に直面する。村々の再建と同盟の再構築が進む中、「Wolf」は国中で破壊の激しい遠征を開始し、プレイヤーは無実の人々を守り、忠実な軍勢を集めることを余儀なくされる。キャンペーンを通して、プレイヤーは資源を集め、強固な城を築き、より危険になる敵に軍を率いて立ち向かう必要がある。物語は復讐、生存、そして崩壊した王国に平和を取り戻すという中世の古典的な叙事詩を描く。城の攻城戦に重点を置き、戦略と壮大な戦いが融合している。
Stronghold Legends: Steam Edition
26 日 7 時間
| 開発者 | Firefly Studios |
|---|---|
| 出版社 | Firefly Studios |
| リリース日 | 27 10月, 2009 |
| RAM | 256 MB |
| ストレージ | 3 GB |
Stronghold Legends: Steam Edition は、プレイヤーを伝説に彩られた中世ブリテンへと導き、英雄たち、魔法の生き物、そして古代の力が覇権を巡って激突する世界を描いています。物語は King Arthur、Vlad Dracula、Siegfried の伝説を題材にした3つの独自のキャンペーンに分かれており、それぞれが戦争と統治について異なる視点を提供します。プレイヤーは騎士、ドラゴン、狼男、その他の伝説的な生物からなる軍勢を率いながら、強力な城塞を築き、敵対勢力から領土を守ります。古代の予言が実現していく中で、英雄たちは王国を統一し、敵を打ち破り、あるいは世界に闇を広げるために立ち上がります。本作は歴史的な城塞建設とファンタジー要素を融合させ、壮大な包囲戦と超自然的な戦争に満ちた雰囲気を生み出しています。各キャンペーンでは、伝説の支配者たちが自らの世界の未来を形作ろうと奮闘する中で、名誉、野心、そして運命というテーマが描かれます。戦略的な戦闘と要塞管理を通して、プレイヤーは神話と戦争が密接に結び付いた、中世伝承の独創的な再解釈を体験できます。
Stronghold HD
26 日 22 時間
| 開発者 | Firefly Studios |
|---|---|
| 出版社 | Firefly Studios |
| リリース日 | 21 10月, 2012 |
| RAM | 512 MB |
| ストレージ | 2.5 GB |
Stronghold HDは、反乱と裏切りによって混乱に陥った中世の王国を舞台に、若き領主がRat、Snake、Pig、Wolfとして知られる冷酷な貴族たちから祖国を取り戻そうとする物語です。王の死によって王国が混沌へと沈む中、プレイヤーは崩壊した城を再建し、忠実な同盟者を集め、民を危険な敵から守らなければなりません。キャンペーンが進むにつれて、それぞれの敵が独自の試練をもたらし、軍事戦略と経済運営の両立が求められます。包囲戦や政治的陰謀、激しい戦いを乗り越えながら、あなたは王国に秩序と正義を取り戻す旅を続けます。この物語は、クラシックな城塞建設ゲームプレイと、勇気・指導力・圧政への抵抗を描いた印象的なストーリーを融合させています。
Stronghold: Definitive Edition
26 日 23 時間
| 開発者 | Firefly Studios |
|---|---|
| 出版社 | Firefly Studios |
| リリース日 | 7 11月, 2023 |
| RAM | 6 GB |
| ストレージ | 4 GB |
Stronghold: Definitive Edition の物語は中世イングランドを舞台としており、国王の死によって王国が混乱に陥り、野心的で冷酷な貴族たちが勢力を拡大していきます。プレイヤーは忠実な領主となり、荒廃した土地を再建し、仲間を集め、Rat、Snake、Pig、Wolf として知られる暴君たちの同盟に立ち向かいます。数々のキャンペーンを通じて、平和と正統な統治を取り戻すための戦いが描かれ、村を守り、壮大な城を築き、軍勢を率いて戦場へ赴きます。政治的陰謀、大規模な包囲戦、王国運営が融合した本作は、分裂した国家を再統一し、人々に繁栄をもたらそうとする中世の領主の苦難と栄光を鮮やかに描いています。