科幻
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分类定义 : (科幻):设定在未来或太空环境中,常探讨先进科技、外星生命和社会演变等主题。
《METAL GEAR SOLID 2: Sons of Liberty》的故事围绕新晋特工Raiden展开,他奉命潜入被恐怖分子占领的巨大海上设施Big Shell,阻止一场可能引发灾难性环境危机的事件。随着任务不断深入,Raiden逐渐发现,这场危机只是一个庞大阴谋的一部分,其中牵涉到秘密组织、政治操纵以及先进的Metal Gear技术。在熟悉盟友的指引下,他却始终被谎言与欺骗包围,不断努力分辨真相与精心编织的假象。与此同时,他与传奇战士Solid Snake以及神秘组织Patriots之间的联系,也揭开了一场挑战自由、身份和信息本质的惊天计划。游戏将潜行动作与深刻的哲学主题巧妙结合,以跌宕起伏的剧情深入探讨数字时代的权力与控制。
Metal Gear Rising: Revengeance
1 天 3 小时
| 开发者 | PlatinumGames, Kojima Productions |
|---|---|
| 发行商 | Konami |
| 发行日期 | 9 一月, 2014 |
| 内存 | 2 GB |
| 存储 | 25 GB |
在《Metal Gear Solid 4》事件过去数年后,半机械人士兵 Raiden 成为一名私人安保人员,努力摆脱自己充满暴力的过去。然而,当私人军事公司 Desperado Enforcement 为了牟取利益而掀起新的战争时,他的任务彻底改变。随着 Raiden 揭开涉及儿童兵、先进义体技术以及政治操纵的巨大阴谋,他不仅要面对强大的敌人,也必须直面自己内心最黑暗的一面。在盟友的帮助下,他与令人难忘的对手以及大批机械化士兵展开激烈战斗。在保护无辜者的信念与内心“Jack the Ripper”的嗜血本能之间挣扎时,Raiden 必须决定自己究竟要成为怎样的战士。整个故事将高速动作战斗、哲学思考与震撼场面完美结合,谱写出一段关于复仇与救赎的难忘旅程。
Rogue Trooper Redux
2 天 1 小时
| 开发者 | TickTock Games, Rebellion Developments |
|---|---|
| 发行商 | Rebellion Developments |
| 发行日期 | 17 十月, 2017 |
| 内存 | 4 GB |
| 存储 | 20 GB |
Rogue Trooper Redux的故事发生在剧毒笼罩的战场Nu-Earth,主角Rogue是最后一名幸存的Genetic Infantryman(GI),为了适应这片致命环境而被创造出来。在一次灾难性的任务中,他的小队惨遭背叛,于是Rogue踏上了追捕神秘Traitor General的复仇之旅,为牺牲的战友讨回公道。一路上,他与存储在步枪、背包和头盔中的战友数字意识并肩作战,穿越满是敌军、致命危险和战争机器的废墟战场。随着调查不断深入,Rogue逐渐揭开一个远超战场本身的巨大阴谋,并不得不面对关于忠诚、牺牲与正义的残酷真相。为了完成对战友的承诺,他无惧重重险阻,坚持追寻复仇,并揭开背叛背后的真正秘密。
Rogue Trooper
2 天 1 小时
| 开发者 | Rebellion Developments |
|---|---|
| 发行商 | Eidos Interactive, Rebellion Developments |
| 发行日期 | 24 三月, 2003 |
| 内存 | 256 MB |
| 存储 | 3 GB |
《Rogue Trooper》的故事发生在剧毒肆虐的Nu-Earth战场上,主角Rogue是最后一名幸存的基因强化步兵(GI),能够在这颗致命星球的恶劣环境中生存。在一次任务中,小队惨遭背叛后,Rogue回收了阵亡战友Gunnar、Bagman和Helm的人格生物芯片,并分别安装到自己的步枪、背包和头盔中。他们共同踏上了追捕神秘Traitor General的复仇之旅,誓要为那场屠杀讨回公道。随着穿越满目疮痍的前线、敌军要塞和危险荒原,Rogue逐渐揭开一个远超战场本身的巨大阴谋。在忠诚、复仇以及缅怀战友信念的驱使下,他的旅程最终成为一个关于正义的精彩故事,而整个世界依然被无尽的战争所吞噬。
Fallout 4 VR
3 天 1 小时
| 开发者 | Bethesda Game Studios |
|---|---|
| 发行商 | Bethesda Softworks |
| 发行日期 | 12 十二月, 2017 |
| 内存 | 8 GB |
| 存储 | 30 GB |
《Fallout 4 VR》 讲述了与《Fallout 4》相同的精彩故事,并通过虚拟现实带来更具沉浸感的体验。你将扮演 Sole Survivor,作为唯一离开 Vault 111 的幸存者,在毁灭性的核战争后亲眼目睹自己的婴儿 Shaun 被绑架。为了寻找真相,你踏入危险的 Commonwealth,探索废墟城市、废弃聚居地以及隐藏的避难所。旅途中,你将遇到多个强大的势力,他们对未来废土的不同理念将影响整个世界的命运。你的每一个选择都会改变联盟关系、冲突发展以及周围人们的未来。在与掠夺者、变种人、Synths 等致命敌人战斗的同时,你还将揭开一个更深层的阴谋,重新思考人性与生存的意义。这场冒险融合了感人的剧情、广阔的开放世界探索以及充满影响力的抉择,而 Commonwealth 的未来最终掌握在你的手中。
Fallout 2: A Post Nuclear Role Playing Game
3 天 2 小时
| 开发者 | Black Isle Studios |
|---|---|
| 发行商 | Interplay Entertainment, Bethesda Softworks |
| 发行日期 | 29 十月, 1998 |
| 内存 | 256 MB |
| 存储 | 565 MB |
在初代 Fallout 事件过去数十年后,部落村庄 Arroyo 因饥荒与干旱而面临灭亡的危机。村中的长老派遣 Chosen One 穿越核战后的废土,寻找传说中的 GECK,这是一种能够让荒芜土地重获生机的装置。在旅途中,Chosen One 将遇见繁荣的聚居地、残忍的掠夺者、强大的势力,并面对足以改变众多社区命运的艰难道德抉择。随着调查不断深入,更大的威胁逐渐浮现——神秘的 Enclave,一个企图按照自身理念重塑人类的高科技组织。通过招募盟友、揭开秘密并作出关键决定,这段冒险巧妙融合了黑色幽默、政治阴谋与生存挑战。玩家的每一个选择都会影响世界及其居民,并最终导向多个不同的结局。整个故事围绕希望、责任以及在核灾难后的废墟中重建文明的奋斗展开。
Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game
3 天 4 小时
| 开发者 | Interplay Entertainment |
|---|---|
| 发行商 | Interplay Entertainment, Bethesda Softworks |
| 发行日期 | 10 十月, 1997 |
| 内存 | 256 MB |
| 存储 | 565 MB |
Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game 的故事发生在2161年,讲述了 Vault 13 居民 Vault Dweller 为了寻找新的净水芯片、拯救即将耗尽水源的避难所,而踏入充满辐射的废土世界。原本只是一次求生任务,却逐渐揭开了威胁整个核战后加州所有生命的巨大阴谋。在旅途中,Vault Dweller 会遇见艰难求生的城镇、残忍的掠夺者、强大的势力以及令人难忘的伙伴,同时做出的每一个选择都会影响无数人的命运。随着 Super Mutants 及其领袖 The Master 的真相逐渐浮现,这场冒险最终演变为一场关乎人类未来的决战。游戏将黑色幽默、道德抉择和复古未来主义风格巧妙结合,打造出一个每个决定都会带来深远影响的精彩故事。
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
4 天 1 小时
| 开发者 | Micro Forté |
|---|---|
| 发行商 | 14° East, Interplay Entertainment, Bethesda Softworks |
| 发行日期 | 15 三月, 2001 |
| 内存 | 256 MB |
| 存储 | 1.6 GB |
在 Super Mutant 大军被摧毁后,Brotherhood of Steel 派遣一支远征队前往满目疮痍的美国东部,希望扩展组织势力并回收先进科技。然而,一场灾难让幸存者被困于美国中西部,他们在那里建立了新的分部,并招募废土居民壮大队伍。作为一名新任小队指挥官,你将率领士兵执行危险任务,对抗掠夺者、变种人、机器人以及其他致命威胁,同时与各个孤立的聚落建立联盟。随着冒险不断深入,一场远超生存之战的危机逐渐浮现——一支名为 Calculator 的智能机器人大军正在崛起。你的战术决策、领导能力以及战场上的每一次选择,都将决定中西部 Brotherhood of Steel 的命运,以及人类能否战胜这场全新的科技威胁。
Fallout: New Vegas
4 天 4 小时
| 开发者 | Obsidian Entertainment |
|---|---|
| 发行商 | Bethesda Softworks |
| 发行日期 | 19 十月, 2010 |
| 内存 | 2 GB |
| 存储 | 10 GB |
《Fallout: New Vegas》的故事发生在残酷而危险的Mojave Wasteland。主角Courier原本只是一名普通的快递员,却在运送一件神秘包裹时遭到伏击,中枪后被弃置等死。奇迹般生还后,Courier踏上了追查袭击真相的旅程,并最终来到繁华却危机四伏的New Vegas。一路上,他被卷入New California Republic、Caesar's Legion、Mr. House以及追求自由的独立势力之间激烈的权力斗争。每一次结盟、背叛和抉择都会影响整个地区的未来,无数人的命运也因此悬于一线。在旧时代信念与新文明希望不断碰撞之际,Courier最终将决定谁能统治Mojave,以及旧世界废墟之上将诞生怎样的未来。
Fallout 3: Game of the Year Edition
4 天 12 小时
| 开发者 | Bethesda Game Studios |
|---|---|
| 发行商 | Bethesda Softworks |
| 发行日期 | 28 十月, 2008 |
| 内存 | 1 GB |
| 存储 | 7 GB |
《Fallout 3》 的故事发生在2277年,讲述了年轻幸存者 Lone Wanderer 的冒险。他自幼生活在华盛顿特区废墟地下的 Vault 101,从未踏足外面的世界。当父亲神秘失踪后,Lone Wanderer 首次离开避难所,踏上穿越 Capital Wasteland 的旅程,寻找事情的真相。一路上,他会遇到艰难求生的聚居地、残暴的掠夺者、变异生物,以及争夺这片土地未来的强大势力。随着父亲使命的真相逐渐浮出水面,他也成为围绕 Project Purity 展开的关键冲突中的核心人物。这段旅程中的每一个选择都会影响遇见的人们以及 Capital Wasteland 的命运,为玩家带来一场充满探索、道德抉择,以及在核战争废墟中重建文明希望的难忘冒险。
在 Fallout 4 中,故事始于战前美国一座宁静的郊区,主角原本平静的生活因一场毁灭性的核战争而彻底改变。数百年后,Sole Survivor 从 Vault 111 的冷冻休眠中醒来,发现自己的配偶已被杀害,而年幼的孩子 Shaun 也遭到绑架。为了寻找真相,主角踏上穿越联邦废土的危险旅程,面对绝望的定居者、残忍的掠夺者、变异生物以及争夺未来控制权的强大势力。在旅途中,每一个选择都会影响人际关系、阵营联盟以及整个地区的命运。随着尘封已久的秘密逐渐浮出水面,寻找 Shaun 的旅程也演变为一场关于人性、科技与生存的道德抉择。最终,Sole Survivor 必须决定哪一种未来才值得继承这个后末日世界。
Saints Row IV: Re-Elected
5 天 5 小时
| 开发者 | Volition, High Voltage Software |
|---|---|
| 发行商 | Deep Silver |
| 发行日期 | 8 十二月, 2022 |
| 内存 | 4 GB |
| 存储 | 10 GB |
Saints Row IV: Re-Elected 讲述了 Third Street Saints 的首领 the Boss 成为美国总统后,遭遇冷酷外星皇帝 Zinyak 发动全面入侵地球的故事。the Boss 被俘并困在模拟 Steelport 的虚拟世界中,必须解救自己的伙伴,揭开这个虚拟世界背后的真相,并带领反抗军对抗外星侵略者。随着剧情推进,Saints 获得了超高速、念动力和无视重力的跳跃等强大超能力,让整座城市变成了充满自由与混乱的战场。游戏剧情将火爆的战斗、夸张的幽默和天马行空的任务巧妙结合,带来远超传统开放世界游戏的疯狂体验。最终,the Boss 将与 Zinyak 展开决战,拯救人类,并证明 Saints 能够战胜任何看似不可能的挑战。
Saints Row IV: Game of the Century
5 天 11 小时
| 开发者 | Volition |
|---|---|
| 发行商 | Deep Silver |
| 发行日期 | 15 七月, 2014 |
| 内存 | 4 GB |
| 存储 | 10 GB |
在 Saints Row IV: Game of the Century Edition 中,Third Street Saints 的领袖从帮派老大一路成为美国总统,却很快迎来了人类历史上最大的危机——残暴的外星皇帝 Zinyak 对地球发动了全面入侵。总统与忠诚的伙伴们被俘,并被困在一个由 Zinyak 掌控的虚拟城市模拟世界中,现实规则也随之被扭曲。通过打破模拟世界的限制,Saints 获得了惊人的超能力,包括极速移动、超高跳跃、念力以及强大的元素攻击。随着他们不断解救被困于专属虚拟牢笼中的伙伴,并揭开 Zinyak 的黑暗秘密,这支团队踏上了夺回地球、解放全人类的征程。凭借火爆刺激的动作场面、夸张幽默的科幻风格以及大量流行文化致敬,本作讲述了一场充满欢乐与疯狂的超级英雄冒险,而拯救世界的唯一办法,就是成为史上最离经叛道的英雄。
Agents of Mayhem 的故事发生在一个色彩鲜艳的未来首尔,犯罪组织 LEGION 在发动一场毁灭性的全球袭击后,使整个世界陷入混乱。为了应对这场危机,秘密组织 MAYHEM 集结了一支性格各异的超级特工小队,每位成员都拥有独特的武器、能力和鲜明的个性。玩家将跟随这些特工与 LEGION 的古怪反派展开战斗,破坏他们的行动,并揭开一个威胁全人类未来的巨大阴谋。故事将火爆的动作场面与漫画风格的幽默、夸张的人物设定以及队员之间风趣的互动巧妙结合。它并不专注于单一英雄,而是展现了一支另类团队齐心协力拯救世界的精彩历程。随着任务不断升级,MAYHEM 的特工们将面对更强大的幕后黑手和更加离奇的威胁。最终呈现出一场节奏明快、充满欢乐、宛如可亲自体验的超级英雄动画般的冒险。
Halo Wars 2: Complete Edition
12 天 22 小时
| 开发者 | The Creative Assembly, 343 Industries |
|---|---|
| 发行商 | Xbox Game Studios |
| 发行日期 | 25 九月, 2017 |
| 内存 | 6 GB |
| 存储 | 25 GB |
Halo Wars 2: Complete Edition 的故事发生在初代 Halo Wars 近三十年之后,UNSC Spirit of Fire 的船员从漫长的冷冻休眠中苏醒,抵达神秘的 Ark,却发现这里已经落入冷酷军阀 Atriox 和其强大势力 Banished 的掌控之中。由于与人类主力失去联系且无法获得任何增援,James Cutter、Ellen Anders 及其同伴不得不展开一场艰苦的战役,对抗实力远超自己的敌人。在旅途中,他们揭开了古老 Forerunner 的秘密,建立了意想不到的联盟,并面对足以改变整个银河命运的巨大威胁。随着战争不断升级,他们的智慧、勇气与牺牲精神都经受着严峻考验。Complete Edition 还收录了 Awakening the Nightmare 扩展剧情,讲述 Banished 面对可怕的 Flood 再度降临,被迫与昔日的敌人共同迎战更加危险的威胁。
Halo Wars: Definitive Edition
12 天 23 小时
| 开发者 | Ensemble Studios, 343 Industries, Behaviour Interactive |
|---|---|
| 发行商 | Xbox Game Studios |
| 发行日期 | 20 四月, 2017 |
| 内存 | 4 GB |
| 存储 | 12 GB |
Halo Wars: Definitive Edition的故事发生在Halo主线剧情的数十年前,讲述了UNSC战舰Spirit of Fire的船员们在遥远的Harvest星球及更广阔的战场上,与冷酷无情的Covenant展开激烈战斗的故事。在Captain James Cutter、Professor Ellen Anders和Sergeant John Forge的带领下,他们发现了一座能够改变战争走向的远古Forerunner设施。与此同时,效忠于Prophet of Regret的Arbiter Ripa 'Moramee正在寻找强大的Forerunner遗迹,使这场冲突演变为一场阻止灾难降临的竞赛。面对规模宏大的战斗,Spirit of Fire的士兵、Spartans以及各种作战载具英勇奋战,阻止Covenant利用远古科技。他们的勇气与牺牲,成为人类为生存而战历史中一段被遗忘却至关重要的篇章。
Halo: The Master Chief Collection
13 天 43 分钟
| 开发者 | Rockstar Dundee, Saber Interactive, Splash Damage, 343 Industries, Bungie |
|---|---|
| 发行商 | Xbox Game Studios |
| 发行日期 | 3 十二月, 2019 |
| 内存 | 8 GB |
| 存储 | 43 GB |
Halo: The Master Chief Collection 汇集了 Master Chief 的传奇冒险,讲述了人类在多场经典战役中与 Covenant 展开的艰苦战争。故事从发现神秘的 Halo 环开始,延续到对抗可怕的 Flood,并最终演变为威胁整个银河系的宏大战争。与忠诚的伙伴 Cortana 并肩作战时,Master Chief 揭开了 Forerunners 留下的远古秘密,同时迎战那些企图启动 Halo Array 的强大敌人。随着旅程不断推进,昔日的联盟经受考验,新的威胁接连出现,人类的命运也悬于一线。每一部战役都承接前作,共同构成了一部充满难忘战斗、感人时刻与英雄牺牲的史诗级科幻传奇。这部合集完整呈现了 Master Chief 的传奇故事,以及塑造 Halo 宇宙的重要篇章。
Halo: Combat Evolved (2003)
13 天 6 小时
| 开发者 | Gearbox Software, Bungie |
|---|---|
| 发行商 | Xbox Game Studios |
| 发行日期 | 30 九月, 2003 |
| 内存 | 512 MB |
| 存储 | 1 GB |
在 Halo: Combat Evolved (2003) 中,人类正与名为 Covenant 的外星联盟展开一场绝望的战争,而 UNSC 的巡洋舰 Pillar of Autumn 意外坠毁在神秘的环形世界 Halo 上。作为传奇超级战士 Master Chief,并与人工智能伙伴 Cortana 并肩作战,你需要保护幸存者,同时揭开这座巨大设施真正的用途。起初看似是一件远古武器的 Halo,却因寄生生物 Flood 的出现而暴露出更加可怕的秘密,它能够吞噬所有智慧生命。在 Covenant、Flood 以及神秘守护者 343 Guilty Spark 之间周旋时,Master Chief 必须阻止 Halo 发挥其毁灭性的真正作用。旅程将带你穿越壮丽的外星景观、古老的 Forerunner 遗迹,以及决定人类命运的激烈战斗。随着真相逐渐浮出水面,生存演变成一场阻止灭绝的终极竞赛。这段故事融合了神秘、英雄主义与史诗般的科幻元素,为游戏史上最具代表性的系列之一奠定了基础。
在 Halo 5: Guardians 事件之后,Master Chief 在人类遭受毁灭性失败后于太空中漂流苏醒。一位孤独的飞行员将他救起,并带他返回破损的 Zeta Halo,那里已被 Escharum 率领的 Banished 所占领。在探索这座神秘环带的过程中,他逐渐得知失踪战友的命运,并面对与神秘 Endless 有关的全新强大威胁。在全新人工智能伙伴 The Weapon 的协助下,他揭开了古老 Forerunner 世界隐藏已久的秘密,同时也不得不直面自己的过去。面对重重挑战,Master Chief 为幸存的 UNSC 战士重新带来希望,并再次带领人类为生存而战。这段故事将宏大的战争、深刻的情感以及勇气与牺牲完美融合,呈现出一场震撼人心的传奇冒险。
Halo: Spartan Strike
14 天 11 小时
| 开发者 | 343 Industries, Vanguard Games |
|---|---|
| 发行商 | Xbox Game Studios |
| 发行日期 | 12 十二月, 2014 |
| 内存 | 1 GB |
| 存储 | 2.55 GB |
《Halo: Spartan Strike》 的故事发生在 Halo 2 前后那段动荡的时期,讲述了一名经验丰富的 UNSC Spartan 在多个战场上与 Covenant 以及冷酷无情的 Promethean 势力作战的经历。通过一系列发生在遥远殖民地和古老 Forerunner 遗迹中的绝密军事行动,Spartan 必须阻止敌军进攻、获取关键情报,并防止毁灭性武器落入敌人手中。随着战争不断升级,每一项任务都考验着他的战术能力、勇气以及面对强敌时的坚定意志。整个战役融合了激烈战斗、艰难防御和高风险突袭,展现了人类为生存而进行的宏大战争。虽然拥有独立的剧情,但它通过描绘与系列主线同期发生的重要战役,进一步扩展了 Halo 宇宙,为玩家带来一场充满英雄主义、牺牲精神和紧张动作场面的军事冒险。
《Halo 2 (2007)》 的故事发生在人类首次战胜 Covenant 之后,传奇超级战士 Master Chief Petty Officer John-117 在地球遭受毁灭性外星入侵时再次挺身而出。与此同时,玩家还能从 Arbiter 的视角体验剧情,这位失去荣耀的 Covenant 精英战士为了赎回自己的名誉而执行一系列危险任务。随着两位主角逐渐揭开神秘 Halo 环带的远古秘密,他们也卷入了一场足以撕裂 Covenant 的内战。隐藏在幕后的一股势力操纵着双方,并揭示出一个与古老的 Forerunners 文明以及可怕寄生生物 Flood 有关的更大威胁。在横跨地球、外星世界和巨大环形世界的史诗战斗中,故事深入探讨了忠诚、背叛、信仰与生存等主题,并为 Halo 3 的剧情发展奠定了基础。
Command & Conquer 3: Kane's Wrath
17 天 11 小时
| 开发者 | EA Los Angeles |
|---|---|
| 发行商 | Electronic Arts |
| 发行日期 | 24 三月, 2008 |
| 内存 | 512 MB |
| 存储 | 6 GB |
《Command & Conquer 3: Kane's Wrath》的故事发生在第二次泰伯利亚战争结束之后,讲述了Brotherhood of Nod神秘领袖Kane在近二十年的冲突中崛起、陨落并再度归来的传奇历程。剧情以忠诚的机械化指挥官LEGION的视角展开,在Brotherhood经历惨重失败后重建势力的过程中,他始终执行着Kane的秘密计划。与此同时,GDI不断加强对被泰伯利亚资源侵蚀的地球的控制,而Kane则暗中操纵世界局势、发掘远古外星科技,并为人类迎接未知的未来做好准备。本作战役连接了Tiberian Sun与Tiberium Wars之间的故事,揭示了秘密行动、内部背叛以及Kane长期计划背后的真正目的。凭借电影般的任务演出和充满策略性的剧情转折,这部资料片进一步刻画了系列中最神秘、最具影响力的人物之一。
Command & Conquer: Red Alert 3
18 天 53 分钟
| 开发者 | EA Los Angeles |
|---|---|
| 发行商 | Electronic Arts |
| 发行日期 | 28 十月, 2008 |
| 内存 | 1 GB |
| 存储 | 10 GB |
在一个与历史截然不同的平行时间线中,第二次世界大战并未按照人们熟知的方式发生,苏联对欧洲发动了毁灭性的入侵,引发了与盟军之间的全球战争。随着战火不断升级,科技高度发达的 Empire of the Rising Sun 神秘崛起,使战场演变为三大势力争夺世界霸权的激烈较量。玩家将分别从各个阵营的视角体验剧情,揭开背叛、政治阴谋以及大胆军事行动背后的真相。时间旅行是故事的核心元素,它不断改写历史,并带来威胁世界力量平衡的意外后果。传奇指挥官、实验性超级武器,以及横跨陆地、海洋和天空的史诗战役,共同塑造了每个阵营独特的战争历程。最终,世界的命运将掌握在你所率领并赢得胜利的阵营手中。
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
18 天 4 小时
| 开发者 | EA Los Angeles |
|---|---|
| 发行商 | Electronic Arts |
| 发行日期 | 28 三月, 2007 |
| 内存 | 512 MB |
| 存储 | 8 GB |
在不久的将来,围绕神秘外星物质 Tiberium 持续数十年的战争之后,Command & Conquer 3: Tiberium Wars 讲述了 Brotherhood of Nod 发动全面战争,以及强大的外星种族 Scrin 重返地球的故事。玩家将扮演 Global Defense Initiative (GDI) 的指挥官,率领军队在被 Tiberium 致命扩散不断侵蚀的世界中奋战,努力守护人类文明。随着战争不断升级,这场冲突很快超越了 GDI 与 Nod 之间的对抗,逐步揭开 Tiberium 的古老秘密,以及神秘领袖 Kane 的真正目的。在不断变化的联盟、宏大的战争场面以及关乎人类未来的较量中,游戏呈现了一段融合科幻、政治阴谋与全面战争的史诗故事。
Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising
18 天 9 小时
| 开发者 | EA Los Angeles |
|---|---|
| 发行商 | Electronic Arts |
| 发行日期 | 12 三月, 2009 |
| 内存 | 1 GB |
| 存储 | 10 GB |
Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising 的故事发生在 Command & Conquer: Red Alert 3 之后,通过多条相互关联的剧情,讲述盟军战胜苏联后的世界局势。战败的苏联努力重建满目疮痍的国家,Empire of the Rising Sun 在崩溃后为生存而奋战,而盟军则试图在日益加剧的动荡中维持世界和平。与此同时,神秘的 FutureTech Corporation 正秘密进行危险实验,可能再次改变全球势力平衡。玩家将在四条独立战役中指挥不同阵营,揭开层层阴谋,面对更加强大的新式武器,并与企图改写历史的野心领袖展开激战。Uprising 并未围绕单一主角展开,而是通过描绘政治阴谋、背叛以及战后仍持续不断的冲突,进一步扩展了 Red Alert 的世界观。