中世纪
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分类定义 : 设定在中世纪,主题包括骑士、城堡和剑,常包含奇幻或历史元素。
Assassin's Creed: Revelations
22 天 2 小时
| 开发者 | Ubisoft Montreal, Ubisoft Quebec, Ubisoft Annecy, Ubisoft Singapore, Massive Entertainment |
|---|---|
| 发行商 | Ubisoft Entertainment |
| 发行日期 | 29 十一月, 2011 |
| 内存 | 2 GB |
| 存储 | 12 GB |
Assassin's Creed Revelations 讲述了一位年长且更加沉思的 Ezio Auditore,他放下过去的生活,去寻找更深层的意义与真相。他的旅程将他带到 Constantinople,在 Ottoman Empire 的统治下,政治紧张局势不断升级,而 Templars 正密谋夺取控制权。沿着 Altaïr Ibn-La'Ahad 的足迹,Ezio 寻找隐藏的钥匙,这些钥匙可以解开一个与 Assassin Order 传承相关的强大秘密。在旅途中,玩家将体验到改进后的战斗系统、新工具如 hook blade,以及富有创意的炸弹制作,使 Ezio 变得比以往更加致命。故事还深入 Desmond Miles 的内心,他被困在 Animus 中,努力拼凑自己破碎的记忆与命运。通过将个人结局与宏大阴谋相结合,游戏探讨了传承、智慧以及在阴影中战斗一生的代价等主题。
Assassin’s Creed: Brotherhood
22 天 22 小时
| 开发者 | Ubisoft Montreal |
|---|---|
| 发行商 | Ubisoft Entertainment |
| 发行日期 | 17 三月, 2011 |
| 内存 | 2 GB |
| 存储 | 8 GB |
在Assassin’s Creed Brotherhood中,Ezio Auditore da Firenze作为传奇刺客大师,在文艺复兴时期的Rome对抗Templar Order。在与波吉亚家族对抗后,他决心推翻他们对城市的腐败统治。故事强调他的领导力,他重建刺客兄弟会并带领他们行动。玩家可以招募并训练同伴,重振城市并激励市民。游戏融合潜行、战斗与策略玩法,并加入多人对战模式。这是一段关于领导、团结与反抗压迫的故事。
Assassins Creed I
23 天 17 小时
| 开发者 | Ubisoft Montreal |
|---|---|
| 发行商 | Ubisoft Entertainment |
| 发行日期 | 8 四月, 2008 |
| 内存 | 2 GB |
| 存储 | 8 GB |
《Assassin's Creed I》讲述了现代人戴斯蒙德·迈尔斯被迫通过名为“Animus”的机器重温其祖先阿泰尔·伊本·拉阿哈德记忆的故事。故事背景设定在12世纪第三次十字军东征期间,主角阿泰尔是一位技艺高超但自负的刺客,在任务失败后寻求救赎。他被派去刺杀威胁圣地和平的重要人物。随着每次任务的完成,他逐渐揭开刺客组织与圣殿骑士之间更深层的阴谋。故事探讨了自由意志、控制以及善恶之间模糊的界限。通过潜行、跑酷和精准战斗,阿泰尔重拾荣誉。同时,戴斯蒙德也开始意识到自己在更大冲突中的重要角色。
Assassin’s Creed: Valhalla
24 天 7 小时
| 开发者 | Ubisoft Montreal |
|---|---|
| 发行商 | Ubisoft Entertainment |
| 发行日期 | 10 十一月, 2020 |
| 内存 | 8 GB |
| 存储 | 160 GB |
《刺客信条:英灵殿》讲述了维京战士艾沃尔在9世纪追求荣耀与新家园的故事。由于挪威的冲突,他带领部族前往英格兰寻找繁荣。一路上他们建立定居点并结成联盟。面对敌对王国和隐藏的威胁,艾沃尔不断成长。他逐渐卷入刺客与圣殿骑士之间的秘密战争。故事融合了激烈战斗、政治阴谋和忠诚。玩家的选择将影响部族的未来。北欧神话为旅程增添了神秘色彩。