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分类定义 : 将玩家置于敌对环境中,需要收集资源、制作物品,并抵御威胁以求生存。
METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER 将玩家带回传奇士兵 Naked Snake 的起点,在冷战最激烈的时期深入苏联丛林执行一项绝密任务。他肩负着营救一位天才科学家、阻止全球核危机的重任,同时必须在恶劣的自然环境中生存,智胜敌方精英部队,并直面忠诚、背叛与牺牲的残酷现实。随着任务不断推进,Snake 将与自己的导师 The Boss 正面对决,而她神秘莫测的举动也让他开始怀疑自己一直坚守的信念。每一次挑战都让他更加接近后来被世人称为 Big Boss 的传奇战士,同时揭开将塑造 Metal Gear 系列未来的巨大政治阴谋。凭借感人至深的剧情、紧张刺激的潜行玩法以及令人难忘的角色,本作呈现了系列中最经典、最具影响力的起源故事之一。
Fallout 4 VR
3 天 1 小时
| 开发者 | Bethesda Game Studios |
|---|---|
| 发行商 | Bethesda Softworks |
| 发行日期 | 12 十二月, 2017 |
| 内存 | 8 GB |
| 存储 | 30 GB |
《Fallout 4 VR》 讲述了与《Fallout 4》相同的精彩故事,并通过虚拟现实带来更具沉浸感的体验。你将扮演 Sole Survivor,作为唯一离开 Vault 111 的幸存者,在毁灭性的核战争后亲眼目睹自己的婴儿 Shaun 被绑架。为了寻找真相,你踏入危险的 Commonwealth,探索废墟城市、废弃聚居地以及隐藏的避难所。旅途中,你将遇到多个强大的势力,他们对未来废土的不同理念将影响整个世界的命运。你的每一个选择都会改变联盟关系、冲突发展以及周围人们的未来。在与掠夺者、变种人、Synths 等致命敌人战斗的同时,你还将揭开一个更深层的阴谋,重新思考人性与生存的意义。这场冒险融合了感人的剧情、广阔的开放世界探索以及充满影响力的抉择,而 Commonwealth 的未来最终掌握在你的手中。
故事发生在2237年的架空历史世界 London,Fallout: London 将玩家带离熟悉的美国废土,来到一座因核战争而彻底改变的英国城市。主角作为一名逃离实验设施的试验对象醒来后,很快便卷入威胁英国首都未来的政治阴谋、敌对派系以及尘封已久的秘密之中。在探索幸存者重新占据的著名地标时,玩家将遇见强大的组织、古怪的社区以及这一地区独有的变异生物。玩家做出的每一个选择都会影响联盟、敌对关系以及这个努力重建社会的权力平衡。游戏以浓厚的英伦风格融合黑色幽默、道德抉择和丰富的世界观,为玩家带来独特的叙事体验。随着多条剧情路线和关键抉择展开,玩家最终将决定 London 及其居民的未来。
Fallout: New Vegas
4 天 4 小时
| 开发者 | Obsidian Entertainment |
|---|---|
| 发行商 | Bethesda Softworks |
| 发行日期 | 19 十月, 2010 |
| 内存 | 2 GB |
| 存储 | 10 GB |
《Fallout: New Vegas》的故事发生在残酷而危险的Mojave Wasteland。主角Courier原本只是一名普通的快递员,却在运送一件神秘包裹时遭到伏击,中枪后被弃置等死。奇迹般生还后,Courier踏上了追查袭击真相的旅程,并最终来到繁华却危机四伏的New Vegas。一路上,他被卷入New California Republic、Caesar's Legion、Mr. House以及追求自由的独立势力之间激烈的权力斗争。每一次结盟、背叛和抉择都会影响整个地区的未来,无数人的命运也因此悬于一线。在旧时代信念与新文明希望不断碰撞之际,Courier最终将决定谁能统治Mojave,以及旧世界废墟之上将诞生怎样的未来。
Fallout 3: Game of the Year Edition
4 天 12 小时
| 开发者 | Bethesda Game Studios |
|---|---|
| 发行商 | Bethesda Softworks |
| 发行日期 | 28 十月, 2008 |
| 内存 | 1 GB |
| 存储 | 7 GB |
《Fallout 3》 的故事发生在2277年,讲述了年轻幸存者 Lone Wanderer 的冒险。他自幼生活在华盛顿特区废墟地下的 Vault 101,从未踏足外面的世界。当父亲神秘失踪后,Lone Wanderer 首次离开避难所,踏上穿越 Capital Wasteland 的旅程,寻找事情的真相。一路上,他会遇到艰难求生的聚居地、残暴的掠夺者、变异生物,以及争夺这片土地未来的强大势力。随着父亲使命的真相逐渐浮出水面,他也成为围绕 Project Purity 展开的关键冲突中的核心人物。这段旅程中的每一个选择都会影响遇见的人们以及 Capital Wasteland 的命运,为玩家带来一场充满探索、道德抉择,以及在核战争废墟中重建文明希望的难忘冒险。
在 Fallout 4 中,故事始于战前美国一座宁静的郊区,主角原本平静的生活因一场毁灭性的核战争而彻底改变。数百年后,Sole Survivor 从 Vault 111 的冷冻休眠中醒来,发现自己的配偶已被杀害,而年幼的孩子 Shaun 也遭到绑架。为了寻找真相,主角踏上穿越联邦废土的危险旅程,面对绝望的定居者、残忍的掠夺者、变异生物以及争夺未来控制权的强大势力。在旅途中,每一个选择都会影响人际关系、阵营联盟以及整个地区的命运。随着尘封已久的秘密逐渐浮出水面,寻找 Shaun 的旅程也演变为一场关于人性、科技与生存的道德抉择。最终,Sole Survivor 必须决定哪一种未来才值得继承这个后末日世界。
Obscure II (Obscure: The Aftermath)
14 天 23 小时
| 开发者 | Hydravision Entertainment |
|---|---|
| 发行商 | Mighty Rocket Studio, Playlogic Entertainment |
| 发行日期 | 7 三月, 2008 |
| 内存 | 512 MB |
| 存储 | 3 GB |
Obscure II 的故事发生在 Leafmore High School 恐怖事件结束两年后,一群新的大学生因接触校园内流传的神秘黑色花朵而卷入一场可怕的噩梦。原本只是出于好奇的尝试,很快演变成一种致命感染,将人类变成恐怖的怪物,幸存者不得不为了生存而奋力战斗。在追查这些黑色花朵的真正来源时,他们发现这场灾难与过去的秘密以及 Leafmore 曾发生的悲剧有着密不可分的联系。学生们必须携手合作,探索废弃建筑、破解谜题,并与凶残的怪物展开殊死搏斗,努力活到最后。信任、合作与牺牲成为阻止恐怖继续蔓延的关键。凭借生存恐怖、合作玩法以及扣人心弦的剧情叙事,Obscure II 带来了一场紧张刺激的冒险,每一个决定都可能决定生与死的命运。
Obscure
15 天 4 小时
| 开发者 | Hydravision Entertainment |
|---|---|
| 发行商 | Mighty Rocket Studio, DreamCatcher Interactive, Microids |
| 发行日期 | 10 三月, 2005 |
| 内存 | 256 MB |
| 存储 | 4 GB |
Obscure的故事发生在阴森诡异的Leafmore High School,一群普通学生在寻找失踪好友的过程中,意外发现了隐藏在校园地下的可怕秘密。随着夜幕降临,整所学校化作一座致命迷宫,到处都是因扭曲科学实验而诞生的恐怖怪物。为了生存,学生们必须齐心协力,发挥各自独特的能力,破解谜题、击退怪物,并逐步揭开这场噩梦背后的真相。在资源匮乏、危机四伏的环境中,每一个决定都可能决定生死,而且并非所有人都能活着离开。融合了经典生存恐怖与合作玩法的Obscure,讲述了一段关于友情、勇气与牺牲的紧张故事,一群少年少女奋力逃离被黑暗吞噬的校园,并试图阻止那可怕的秘密蔓延到外面的世界。
在 7 Days to Die 中,你是一场毁灭性灾难后的少数幸存者之一,这场灾难将绝大多数人类变成了无情的丧尸。你几乎一无所有地进入一个广阔的开放世界,必须搜寻废弃城镇、制作武器和工具、建造安全的避难所,并管理饥饿、口渴和伤势,努力生存下去。随着时间推移,危险不断升级,并在每第七个夜晚迎来可怕的 Blood Moon Horde,它会以压倒性的力量发起猛烈进攻。在探索废墟城市和被遗忘的地下掩体时,你将逐渐发现文明遗留下来的痕迹,同时不断适应更加危险的敌人和恶劣的环境。无论是独自求生还是与朋友合作,你的每一个选择都会塑造故事的发展,让每一次游戏都成为一段独一无二的生存、坚韧与对抗末日的旅程。
Manhunt 2
22 天 3 小时
| 开发者 | Rockstar London, Rockstar Toronto, Rockstar Leeds |
|---|---|
| 发行商 | Rockstar Games |
| 发行日期 | 30 十月, 2009 |
| 内存 | 512 MB |
| 存储 | 3.5 GB |
在 Manhunt 2 中,玩家将跟随 Daniel Lamb 的故事展开冒险。他是一名精神状态不稳定的男子,在一所神秘的精神病院中醒来,却只保留着支离破碎的记忆,对自己的过去几乎一无所知。在危险盟友 Leo Kasper 的帮助下逃脱后,Daniel 踏上了一段绝望的旅程,试图揭开名为 The Pickman Project 的政府秘密实验背后的真相。当他穿行于一个黑暗而充满暴力的世界时,始终被试图让他永远沉默的武装特工追捕。随着调查不断深入,现实与幻觉之间的界限逐渐模糊,Daniel 也开始怀疑自己的身份与理智。通过一系列震撼人心的揭露和心理层面的反转,故事探讨了精神控制、心理创伤以及人体实验等主题。而当 Daniel 越接近阴谋的核心时,等待他的真相也变得愈发恐怖。
在《Manhunt》中,被判死刑的 James Earl Cash 在一次被认为已经执行完成的处决后神秘醒来,获得了第二次生存机会。被困在破败不堪的 Carcer City 街头,他被迫参与由神秘导演 Lionel Starkweather 策划的一系列残酷而致命的猎杀游戏。随着凶残帮派在废弃社区、工业区和阴暗小巷中不断追捕他,Cash 只能依靠潜行技巧、智慧以及求生本能来维持生命。原本只是为了重获自由而展开的绝望挣扎,逐渐揭开了隐藏在城市腐败背后的黑暗阴谋,以及将人类痛苦当作娱乐的扭曲真相。整个故事营造出紧张压抑的心理氛围,将悬疑、恐怖与暴力元素融合成一段令人不安的生存传奇。
Amnesia: A Machine for Pigs
22 天 13 小时
| 开发者 | The Chinese Room |
|---|---|
| 发行商 | Frictional Games |
| 发行日期 | 10 九月, 2013 |
| 内存 | 2 GB |
| 存储 | 5 GB |
在《Amnesia: A Machine for Pigs》中,玩家将跟随富有的实业家 Oswald Mandus 的脚步展开冒险。他在一场神秘高烧后于自己位于伦敦的宏伟宅邸中醒来,却被支离破碎的记忆和诡异幻象所困扰。在寻找失踪孩子的过程中,他逐渐深入一台隐藏在城市地下的巨大而扭曲的机器。这一庞然大物由他自身扭曲的野心与深重的罪恶感所驱动。随着旅程推进,他将揭开关于牺牲、进步以及人性深处黑暗面的可怕真相。凭借令人不安的氛围和心理恐怖元素,游戏讲述了一段深刻而悲剧性的故事,并对“更美好未来”的代价提出了发人深省的质问。
Amnesia: The Dark Descent
22 天 14 小时
| 开发者 | Frictional Games |
|---|---|
| 发行商 | Frictional Games |
| 发行日期 | 8 九月, 2010 |
| 内存 | 2 GB |
| 存储 | 3 GB |
《Amnesia: The Dark Descent》讲述了 Daniel 的故事。他在阴森可怕的 Brennenburg Castle 黑暗走廊中醒来,却完全不记得自己为何来到这里。在探索城堡的过程中,他发现了自己留下的笔记,这些笔记逐渐揭示出他试图逃离一段恐怖过去的真相。面对可怕怪物的追逐以及不断加深的恐惧感,Daniel 必须揭开自己行为背后的秘密,同时努力保持理智。游戏将心理恐怖、悬疑与生存元素巧妙融合,带来引人入胜的剧情体验,让玩家始终沉浸在紧张与恐惧之中,直到令人不寒而栗的结局。
Amnesia: The Bunker
22 天 23 小时
| 开发者 | Frictional Games |
|---|---|
| 发行商 | Frictional Games |
| 发行日期 | 6 六月, 2023 |
| 内存 | 4 GB |
| 存储 | 35 GB |
《Amnesia: The Bunker》的故事发生在第一次世界大战的最后几个月。法国士兵 Henri Clément 在一次毁灭性的袭击后醒来,发现自己被困在一座废弃的地下军事碉堡中。与外界完全隔绝、四周被黑暗笼罩的他,必须搜寻补给、揭开失踪人员的命运,并寻找逃离这里的方法。在探索迷宫般的走廊时,Henri 发现有一个可怕的怪物潜伏在阴影之中,会对声音和动作作出反应。由于资源极其有限,而光源又在不断减少,每一个决定都关乎生死。随着 Henri 逐渐深入碉堡隐藏的秘密,他也一步步揭开一个骇人的谜团——那是连接战争残酷现实与地下更为邪恶存在的恐怖真相。
Rise of the Tomb Raider
23 天 4 小时
| 开发者 | Crystal Dynamics, Eidos-Montreal |
|---|---|
| 发行商 | Crystal Dynamics, Square Enix |
| 发行日期 | 28 一月, 2016 |
| 内存 | 6 GB |
| 存储 | 25 GB |
在《Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration》中,Lara Croft 以真正古墓探险家的身份踏上了她的首次伟大远征,决心揭开父亲关于永生研究背后的秘密。她的旅程将她带到冰雪覆盖的西伯利亚荒野,在那里,她与冷酷无情的组织 Trinity 展开竞争,寻找传说中的城市 Kitezh。在冒险过程中,Lara 不仅要面对危险的野生动物、古老的陷阱、严酷的自然环境以及强大的敌人,还逐渐揭开一个失落文明的真相。随着她探索被遗忘的古墓并破解流传数百年的谜团,她不得不直面内心的恐惧,考验自己的生存能力,并接受属于自己的命运。这场冒险将精彩的探索、紧张刺激的动作场面与感人的故事叙述融为一体,成为 Lara 成长为世界知名传奇冒险家的重要篇章。
Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition
23 天 23 小时
| 开发者 | Crystal Dynamics, Nixxes, Eidos-Montreal |
|---|---|
| 发行商 | Square Enix |
| 发行日期 | 14 九月, 2018 |
| 内存 | 8 GB |
| 存储 | 40 GB |
在《Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition》中,Lara Croft 在追查秘密组织 Trinity 的过程中无意间引发了一连串灾难性事件,因此踏上了她最危险、最具个人意义的冒险之旅。为了阻止古老玛雅预言中的世界末日,她穿越茂密的丛林、隐秘的古墓以及遍布拉丁美洲的失落城市。在旅途中,她不仅要面对致命的敌人,还要揭开尘封已久的秘密,并承担自己行为所带来的后果。当世界濒临毁灭之际,Lara Croft 必须接受自己的命运,成长为传奇的 Tomb Raider。Definitive Edition 收录了完整主线剧情以及全部追加内容,为玩家呈现这一史诗冒险的最完整版本。
《Silent Hill 4: The Room》讲述了普通男子 Henry Townshend 的故事。某天,他突然被困在自己的302号公寓房间内,找不到任何逃脱的方法。当墙壁上出现神秘的洞口时,他发现这些洞口通往充满可怕怪物和黑暗秘密的恐怖世界。在调查过程中,他逐渐揭开了连环杀手 Walter Sullivan 的悲惨过去,以及其与公寓和邪恶仪式之间的紧密联系。随着现实与噩梦的界限逐渐模糊,Henry 必须在不断升级的危险中挣扎求生,并设法打破笼罩着302号房间的诅咒。故事将心理恐怖、超自然谜团和人性悲剧巧妙结合,展现了执念与孤独如何孕育出难以想象的邪恶。随着真相一步步浮出水面,Henry 被拖入越来越深的噩梦之中,而逃离房间或许只是这场磨难的开始。
《Silent Hill f》讲述了少女 Hinako Shimizu 的故事。她生活在20世纪60年代日本宁静的乡村小镇戎之丘,原本平凡的生活却因一场神秘迷雾而彻底改变。浓雾吞噬了整座城镇,将熟悉的街道化作充满诡异怪物与可怕幻象的噩梦世界。在寻找真相并努力求生的过程中,Hinako Shimizu 不得不面对痛苦的回忆、破裂的友谊、家庭压力以及内心深处的恐惧。游戏将Silent Hill系列经典的罪恶感、心理创伤与自我探索主题,与日本民俗传说和社会恐怖元素巧妙结合。通过阴森的探索、复杂的谜题以及惊悚的遭遇,她试图揭开小镇异变背后的秘密,以及自己内心黑暗面的真相。整个故事在美丽与恐怖之间交织,呈现出一段令人难忘的旅程,而救赎与疯狂往往只有一步之遥。
在 Silent Hill 3(2003)中,玩家将跟随少女 Heather Mason 的脚步展开冒险。她原本只是一个看似普通的女孩,却意外卷入了被诅咒的小镇 Silent Hill 所隐藏的黑暗秘密。在经历了一场可怕的噩梦世界遭遇后,Heather 遭到各种怪物和一个神秘邪教组织的追捕,他们试图利用她来实现邪恶计划。随着她逐渐揭开自己的身世,以及与初代 Silent Hill 事件之间的联系,她不得不面对恐怖的怪物、令人不安的幻象和痛苦的真相。她的旅程穿越了一个个扭曲的现实空间,在那里,恐惧与罪恶感化作活生生的噩梦。一路上,Heather 发现了有关家族和命运的隐藏秘密,并最终走向与操控自己人生的黑暗力量之间的终极对决。凭借心理恐怖、情感叙事和充满象征意义的氛围,Silent Hill 3 讲述了一段关于身份认同、生存以及对抗黑暗的难忘故事。
Silent Hill: Homecoming 讲述了年轻人 Alex Shepherd 的故事。由于不断被关于弟弟 Joshua 的可怕噩梦所困扰,他回到了自己的家乡 Shepherd's Glen。然而,迎接他的并不是温暖的归来,而是一座被浓雾笼罩的荒废小镇、一位精神恍惚的母亲,以及父亲和弟弟的离奇失踪。在寻找真相的过程中,Alex 被卷入了与 Silent Hill 相连的噩梦世界,那里恐怖的怪物和扭曲的幻象映射出深埋已久的秘密与强烈的罪恶感。随着调查不断深入,他逐渐发现一个涉及古老契约、小镇创始家族以及自己被遗忘过去的可怕真相。在现实与幻觉之间挣扎的同时,他必须面对痛苦的回忆,并承担起那场改变无数人命运的悲剧责任。这部作品将心理恐怖与情感戏剧巧妙结合,深入探讨了罪恶感、牺牲与救赎等主题,呈现出 Silent Hill 系列中最黑暗且最具个人色彩的故事之一。
在 Silent Hill 2 (2024) 中,James Sunderland 收到了一封来自已故妻子 Mary 的神秘来信,邀请他回到被浓雾笼罩的 Silent Hill——一个承载着两人共同回忆的地方。怀着悲伤与希望,James 踏入这座诡异的小镇,在那里,现实逐渐扭曲成令人不安的幻象,而可怕的怪物似乎映射着他内心最深处的恐惧。在寻找答案的过程中,他遇到了许多被自身创伤和秘密所困扰的人。随着旅程深入,记忆、愧疚与幻觉之间的界限变得越来越模糊,迫使他直面关于自己以及与 Mary 关系的痛苦真相。通过深刻的心理恐怖氛围和丰富的象征意义,故事探讨了失去、悔恨与救赎等主题。最终,James 的旅程成为一场面对内心黑暗、寻求真正平静的个人考验。
James Sunderland 收到了一封来自已故妻子 Mary 的神秘来信。尽管她已经去世三年,这封信却将他引向被浓雾笼罩的 Silent Hill。随着他在阴森的街道和废弃建筑中不断探索,他遇见了许多古怪的人物、可怕的怪物,以及被内疚、悲伤和失落折磨的人们。随着旅程逐渐深入,James 不得不面对自己过去那些痛苦的回忆和被掩埋的真相。Silent Hill 仿佛会回应他内心的痛苦,将恐惧与悔恨化为真实而骇人的存在。游戏通过深刻的心理恐怖,而非单纯的惊吓,描绘了一段关于悔恨、爱情与自我欺骗的个人旅程。随着谜团一步步揭开,James 发现自己苦苦追寻的答案远比想象中更加震撼与黑暗,使本作成为生存恐怖游戏史上最令人难忘的故事之一。
故事发生在Dead Space 2事件结束三年后。Isaac Clarke再次被卷入Necromorph灾难的噩梦之中,他与Ellie Langford以及一群幸存者一同踏上前往冰封星球Tau Volantis的绝望任务。他们希望在那里揭开Markers的起源,并找到彻底终结这一致命外星威胁的方法。在与可怕怪物、敌对人类势力以及严酷环境抗争的过程中,Isaac不断受到幻象与痛苦回忆的折磨,现实与疯狂之间的界限也变得愈发模糊。这段旅程逐渐揭示了曾经生活在这颗星球上的古老文明所隐藏的秘密,以及Markers真正的危险本质。面对近乎不可能克服的挑战,Isaac不仅要对抗外在的恐怖,还必须直面内心深处的黑暗,而这场战斗可能决定整个人类的命运。
在USG Ishimura事件过去三年后,Isaac Clarke 在环绕土星运行的巨大太空站 The Sprawl 中苏醒。饱受创伤记忆以及 Nicole Brennan 幻象折磨的他,很快发现新一轮Necromorph疫情已经将整座空间站变成充满鲜血与混乱的噩梦。当文明在他身边逐渐崩溃时,Isaac必须穿越无数恐怖怪物,揭开Marker实验背后的真相,并直面过去留下的心理创伤。在旅途中,他会遇到幸存者、阴谋,以及试图利用Marker秘密的强大势力。游戏故事将生存恐怖与激烈动作完美结合,深入探讨愧疚、疯狂与坚韧等主题,展现Isaac如何同时对抗外在的怪物与内心深处的黑暗。
《Dead Space (2023)》的故事发生在遥远的未来。工程师 Isaac Clarke 在收到巨型采矿飞船 USG Ishimura 发出的求救信号后登上飞船,却发现那里已经变成了一场可怕的噩梦。飞船被名为 Necromorphs 的恐怖变异生物所占据,而这一切都与神秘的外星遗物 Marker 有关。在寻找失踪恋人 Nicole Brennan 的过程中,Isaac 不仅要在残酷的战斗中求生,还要揭开船员覆灭的真相,并面对不断侵蚀理智的恐怖幻觉。孤立于漆黑宇宙之中,每一条走廊都潜藏着致命危险,而 Marker 的影响力也在不断增强。故事将生存恐怖与心理惊悚融为一体,探讨了失去、执念以及人类追逐禁忌知识所付出的代价,而 Isaac 则拼尽全力试图活着逃离 USG Ishimura。