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Tomb Raider III (1998)
17 Dias 14 Horas
| Desenvolvedores | Core Design |
|---|---|
| Editoras | Eidos Interactive |
| Data de lançamento | 20 Novembro, 1998 |
| RAM | 512 MB |
| Armazenamento | 2 GB |
Em Tomb Raider III (1998), Lara Croft embarca em uma aventura ao redor do mundo em busca de quatro artefatos misteriosos forjados a partir de um poderoso meteorito que atingiu a Terra milhões de anos atrás. Sua jornada a leva por locais exóticos e perigosos, incluindo as selvas da Índia, as ruas de Londres, os desertos de Nevada e ilhas remotas do Pacífico Sul. Ao desvendar os segredos dessas antigas relíquias, Lara entra em conflito com o implacável cientista Dr. Willard, que pretende usar seu imenso poder para alcançar seus próprios objetivos. Durante a missão, ela enfrenta armadilhas mortais, criaturas hostis e inimigos humanos enquanto reúne as peças da história do meteorito e de sua estranha influência sobre a vida. A aventura culmina em um confronto decisivo, no qual o destino dos artefatos — e talvez da própria humanidade — está em jogo.
Tomb Raider II (1997)
17 Dias 16 Horas
| Desenvolvedores | Core Design |
|---|---|
| Editoras | Eidos Interactive |
| Data de lançamento | 21 Novembro, 1997 |
| RAM | 256 MB |
| Armazenamento | 2 GB |
Em Tomb Raider II (1997), a aventureira Lara Croft embarca em uma jornada ao redor do mundo em busca da lendária Dagger of Xian, um artefato antigo que supostamente concede ao seu portador o poder de um dragão. Sua viagem a leva da Grande Muralha da China aos canais de Veneza, plataformas de petróleo em alto-mar e às montanhas geladas do Tibete, onde armadilhas perigosas, inimigos ferozes e segredos ocultos a aguardam. Durante a aventura, ela enfrenta o implacável chefe do crime Marco Bartoli, que deseja obter a adaga para seus próprios objetivos. À medida que a corrida pelo artefato se intensifica, Lara precisa desvendar mistérios antigos, sobreviver a desafios mortais e impedir que um poder extraordinário caia em mãos erradas. A aventura combina exploração, ação e resolução de enigmas em uma emocionante caça ao tesouro.
Tomb Raider I (1996)
17 Dias 16 Horas
| Desenvolvedores | Core Design |
|---|---|
| Editoras | Eidos Interactive |
| Data de lançamento | 22 Novembro, 1996 |
| RAM | 256 MB |
| Armazenamento | 80 MB |
Em Tomb Raider I (1996), a lendária aventureira Lara Croft é contratada por uma misteriosa empresária chamada Jacqueline Natla para recuperar um antigo artefato conhecido como Scion. Sua jornada a leva por locais perigosos e exóticos, incluindo as montanhas do Peru, as ruínas da Grécia, os desertos do Egito e a cidade perdida de Atlântida. Durante a aventura, Lara enfrenta armadilhas mortais, criaturas selvagens, caçadores de tesouros rivais e os segredos de uma civilização esquecida. Ao descobrir a verdade por trás do Scion, ela percebe que os objetivos de Jacqueline Natla são muito mais sombrios do que pareciam. O que começa como uma simples busca por um tesouro rapidamente se transforma em uma corrida para impedir que um poder devastador seja libertado no mundo. Combinando exploração, quebra-cabeças e ação, esta primeira aventura consolidou Lara Croft como uma das personagens mais icônicas dos videogames.
Silent Hill 4: The Room
17 Dias 17 Horas
| Desenvolvedores | Team Silent |
|---|---|
| Editoras | Konami |
| Data de lançamento | 7 Setembro, 2004 |
| RAM | 2 GB |
| Armazenamento | 5 GB |
Silent Hill 4: The Room acompanha Henry Townshend, um homem comum que de repente se vê preso em seu apartamento, o Quarto 302, sem qualquer maneira aparente de escapar. Quando misteriosos buracos começam a surgir nas paredes, ele descobre que eles levam a mundos aterrorizantes repletos de criaturas assustadoras e segredos sombrios. Sua investigação revela o passado trágico de Walter Sullivan, um assassino em série cuja história perturbadora está ligada ao apartamento e a um ritual maligno. À medida que a realidade e o pesadelo começam a se fundir, Henry precisa sobreviver a perigos cada vez maiores enquanto tenta quebrar a maldição que envolve o Quarto 302. A história combina horror psicológico, mistério sobrenatural e tragédia emocional, mostrando como a obsessão e a solidão podem gerar um mal inimaginável. A cada nova descoberta, Henry é arrastado ainda mais para um pesadelo aterrador, onde escapar do quarto pode ser apenas o começo de seu sofrimento.
Silent Hill f
17 Dias 18 Horas
| Desenvolvedores | NeoBards Entertainment |
|---|---|
| Editoras | Konami |
| Data de lançamento | 24 Setembro, 2025 |
| RAM | 16 GB |
| Armazenamento | 50 GB |
Silent Hill f conta a história de Hinako Shimizu, uma adolescente que vive na tranquila cidade rural de Ebisugaoka, no Japão da década de 1960. Sua vida comum muda drasticamente quando uma misteriosa névoa cobre a cidade, transformando ruas familiares em um mundo distorcido repleto de criaturas grotescas e visões perturbadoras. Enquanto busca respostas e luta para sobreviver, Hinako Shimizu é forçada a enfrentar memórias dolorosas, amizades abaladas, pressões familiares e profundos medos psicológicos. O jogo combina temas clássicos de Silent Hill, como culpa, trauma e autodescoberta, com elementos do folclore japonês e do horror social. Por meio da exploração, de quebra-cabeças desafiadores e de encontros aterrorizantes, ela procura descobrir a verdade por trás da transformação da cidade e da escuridão escondida dentro de si. A narrativa mistura beleza e terror de forma marcante, criando uma jornada assombrada onde a salvação e a loucura podem estar separadas por uma linha muito tênue.
Silent Hill 3
17 Dias 21 Horas
| Desenvolvedores | Team Silent |
|---|---|
| Editoras | Konami |
| Data de lançamento | 7 Novembro, 2003 |
| RAM | 256 MB |
| Armazenamento | 3 GB |
Em Silent Hill 3 (2003), os jogadores acompanham a história de Heather Mason, uma adolescente aparentemente comum cuja vida muda drasticamente quando ela se vê envolvida nos sombrios mistérios da cidade amaldiçoada de Silent Hill. Após um encontro aterrorizante em um mundo de pesadelos, Heather passa a ser perseguida por criaturas estranhas e por um culto misterioso determinado a usá-la para cumprir seus planos malignos. Ao descobrir a verdade sobre seu passado e sua ligação com os eventos do primeiro Silent Hill, ela é forçada a enfrentar monstros horríveis, visões perturbadoras e revelações dolorosas. Sua jornada a leva por versões distorcidas da realidade, onde medo e culpa ganham forma como pesadelos vivos. Durante o caminho, Heather descobre segredos ocultos sobre sua família e seu destino, conduzindo-a a um confronto final contra as forças que manipulam sua vida. Combinando horror psicológico, narrativa emocional e simbolismo inquietante, Silent Hill 3 apresenta uma história marcante sobre identidade, sobrevivência e a luta contra a escuridão.
Silent Hill Homecoming
17 Dias 22 Horas
| Desenvolvedores | Double Helix Games |
|---|---|
| Editoras | Konami |
| Data de lançamento | 6 Novembro, 2008 |
| RAM | 2 GB |
| Armazenamento | 10 GB |
A história de Silent Hill: Homecoming acompanha Alex Shepherd, um jovem que retorna à sua cidade natal, Shepherd's Glen, após ser atormentado por pesadelos perturbadores sobre seu irmão mais novo, Joshua. Em vez de uma recepção calorosa, ele encontra uma cidade abandonada coberta por névoa, uma mãe em estado de choque e o misterioso desaparecimento de seu pai e de seu irmão. Enquanto procura respostas, Alex é arrastado para o mundo de pesadelo ligado a Silent Hill, onde criaturas aterrorizantes e visões distorcidas refletem culpa profunda e segredos enterrados há muito tempo. Quanto mais avança, mais ele descobre uma verdade horrível envolvendo um antigo pacto, as famílias fundadoras da cidade e seu próprio passado esquecido. Lutando para distinguir a realidade da ilusão, ele precisa enfrentar memórias dolorosas e aceitar a responsabilidade por uma tragédia que mudou inúmeras vidas. Misturando horror psicológico e drama emocional, a história explora temas como culpa, sacrifício e redenção, oferecendo uma das jornadas mais sombrias e pessoais da série Silent Hill.
Silent Hill 2
18 Dias 15 Horas
| Desenvolvedores | Bloober Team |
|---|---|
| Editoras | Konami |
| Data de lançamento | 8 Outubro, 2024 |
| RAM | 16 GB |
| Armazenamento | 50 GB |
Em Silent Hill 2 (2024), James Sunderland recebe uma carta misteriosa de sua falecida esposa, Mary, convidando-o a retornar à cidade envolta por névoa de Silent Hill, um lugar repleto de lembranças do passado dos dois. Movido pela tristeza e pela esperança, James entra na cidade sombria, onde a realidade se transforma em visões perturbadoras e criaturas aterrorizantes ligadas aos seus medos mais profundos. Em busca de respostas, ele encontra várias pessoas marcadas por traumas e segredos pessoais. Aos poucos, a linha entre memória, culpa e ilusão torna-se cada vez mais tênue, forçando-o a enfrentar verdades dolorosas sobre si mesmo e sobre sua relação com Mary. Por meio de um horror psicológico intenso e simbolismos marcantes, a história explora temas de perda, arrependimento e redenção. No fim, a jornada de James torna-se uma luta profundamente pessoal para encarar a escuridão dentro de si e encontrar a paz.
Silent Hill 2 (2002)
18 Dias 15 Horas
| Desenvolvedores | Team Silent |
|---|---|
| Editoras | Konami |
| Data de lançamento | 6 Dezembro, 2002 |
| RAM | 256 MB |
| Armazenamento | 1.7 GB |
James Sunderland recebe uma carta misteriosa de sua falecida esposa, Mary, convidando-o a retornar à cidade envolta em névoa de Silent Hill três anos após sua morte. Enquanto explora ruas sombrias e prédios abandonados, ele encontra figuras estranhas, monstros aterrorizantes e pessoas marcadas pela culpa, pelo luto e pela perda. Quanto mais fundo avança na cidade, mais James é forçado a confrontar memórias dolorosas e verdades ocultas sobre seu passado. Silent Hill parece responder ao seu sofrimento interior, transformando seus medos e arrependimentos em manifestações horríveis. Por meio de um horror psicológico intenso, e não apenas de sustos convencionais, a jornada se torna uma exploração pessoal de remorso, amor e autoengano. À medida que o mistério se revela, James descobre que as respostas que procura são muito mais perturbadoras do que imaginava, criando uma das narrativas mais marcantes da história dos jogos de survival horror.
Dead Space 3
18 Dias 16 Horas
| Desenvolvedores | Visceral Games |
|---|---|
| Editoras | Electronic Arts |
| Data de lançamento | 5 Fevereiro, 2013 |
| RAM | 2 GB |
| Armazenamento | 10 GB |
A história acontece três anos após os eventos de Dead Space 2. Isaac Clarke é novamente arrastado para o pesadelo da infestação dos Necromorphs quando se junta a Ellie Langford e a um grupo de sobreviventes em uma missão desesperada ao planeta congelado Tau Volantis. Lá, eles esperam descobrir a origem dos Markers e encontrar uma forma de acabar de vez com essa ameaça alienígena mortal. Enquanto enfrenta criaturas aterrorizantes, facções humanas hostis e um ambiente extremamente cruel, Isaac é assombrado por visões e lembranças dolorosas que confundem os limites entre realidade e loucura. A jornada revela segredos antigos sobre a civilização que habitou o planeta e a verdadeira dimensão do perigo representado pelos Markers. Diante de desafios quase impossíveis, Isaac precisa enfrentar tanto os horrores ao seu redor quanto seus próprios demônios interiores em uma batalha que pode decidir o destino da humanidade.