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『Dead Rising (2016)』では、フォトジャーナリストの Frank West が、コロラド州Willametteへと戻ってきます。そこでは、彼が最初のゾンビ・アウトブレイクを生き延びてから15年後、再び謎の感染拡大が発生していました。当初は新たなアウトブレイクの真相を追う取材だったものの、街は大量のゾンビに覆われ、Frank は再び生き残るための戦いに身を投じることになります。やがて彼は、このアウトブレイクが生物学的実験や、より危険なゾンビの生み出しに関わる恐ろしい陰謀とつながっていることを突き止めます。愛用のカメラと周囲にあるさまざまな武器を手に、Frank は混乱に満ちた街を進みながら、生存者を救出し、隠された真実を追い求めます。その過程で、冷酷な犯罪者や狂気に満ちた人物、そして危険な感染生物とも対峙することになります。事態がさらに悪化する中、彼はゾンビだけでなく、この惨劇を引き起こした人間たちとも戦わなければなりません。最終的に彼の調査は、アウトブレイクを利用しようと企む秘密組織へとつながります。Frank は再びこの悪夢を生き延び、Willametteの外へと広がる前に陰謀を暴かなければなりません。
Hitman 2: Silent Assassin
13 日 15 時間
| 開発者 | IO Interactive A/S |
|---|---|
| 出版社 | Eidos Interactive, IO Interactive A/S |
| リリース日 | 1 10月, 2002 |
| RAM | 256 MB |
| ストレージ | 1 GB |
プロの暗殺者としての人生を捨てた Agent 47 は、人里離れた修道院で静かに暮らしながら、平穏と贖罪を求めていた。しかし、彼の友人であり師でもある Father Vittorio が誘拐されると、47 は自らが逃れようとしていた世界へ戻ることを余儀なくされる。International Contract Agency (ICA) に再び協力することになった彼は、Vittorio を救出し、その失踪の背後にいる者たちを突き止めるため、世界各地を巡る危険な追跡を開始する。任務の舞台はイタリア、ロシア、日本、マレーシア、アフガニスタン、インドへと広がり、47 は潜入、変装、そして綿密に計画された暗殺によって危険な標的を排除していく。その旅の中で、47 は自らの過去が忘れ去られておらず、謎の敵たちが自身の出生と深く関わっていることを知る。陰謀が次第に大きくなる中、彼は旧来の脅威と新たな敵に立ち向かいながら、行方不明となった友人を探し続ける。そして最後に、Agent 47 は逃れられない過去と向き合い、殺し屋としての人生から本当に抜け出せるのかという問いを突きつけられる。
Hitman GO
13 日 16 時間
| 開発者 | Studio Onoma |
|---|---|
| 出版社 | Crystal Dynamics, Square Enix |
| リリース日 | 23 2月, 2016 |
| RAM | 1 GB |
| ストレージ | 2 GB |
Hitman GOは、Agent 47の世界を、すべての行動を慎重に計画する必要がある、洗練されたターン制の戦略アドベンチャーへと再構築した作品です。プレイヤーは伝説的なプロの暗殺者であるAgent 47を操作し、警備員や標的、罠、さまざまな障害物が待ち受ける複雑なロケーションを進んでいきます。リアルタイムで操作するのではなく、各ミッションは戦略パズルとなっており、目的を達成するために最も安全で効果的なルートを考える必要があります。Agent 47は警備されたエリアへ潜入し、指定された標的を暗殺し、発見を避けながら、最終的にその場から脱出しなければなりません。任務では変装や陽動、武器、そして慎重にタイミングを計った移動などを駆使し、次第に難しくなるさまざまな課題を乗り越えていきます。ミニチュアのジオラマのように描かれたステージは、Hitmanの世界にボードゲームを思わせる独特の雰囲気を与えながら、潜入と暗殺というシリーズのテーマを保っています。物語は本編シリーズよりもはるかにシンプルですが、Agent 47の冷静で正確、そしてプロフェッショナルな性格を巧みに表現しています。最終的にHitman GOは、シリーズおなじみの暗殺要素を洗練された戦略体験へと変え、一つ一つの行動が任務の成功と発見の明暗を分ける作品となっています。
HITMAN 2
13 日 18 時間
| 開発者 | IO Interactive A/S |
|---|---|
| 出版社 | Warner Bros. Games, IO Interactive A/S |
| リリース日 | 13 11月, 2018 |
| RAM | 8 GB |
| ストレージ | 60 GB |
『HITMAN 2』では、Agent 47が国際的な暗殺の世界へ再び戻り、Shadow Clientと呼ばれる謎の依頼人を追跡します。彼の捜査は、陽光に満ちたマイアミからムンバイの街並み、そしてコロンビアの人里離れた森林まで、世界各地へと彼を導いていきます。そこで47は、拡大しつつある陰謀に関係する標的を次々と追っていきます。International Contract Agency (ICA)の協力を得ながら、47は徐々にShadow Clientの正体と、彼自身の過去とのつながりを明らかにしていきます。争いが激化するにつれ、Providenceとその強大な指導者たちにまつわる古い秘密も明らかになっていきます。47は変化する同盟関係、隠された策略、そしてますます危険になる敵たちに立ち向かいながら、暗殺任務を冷徹な精度で遂行します。そして、この陰謀が自らの出生と人生の起源にまでつながっていることを知ったことで、捜査は彼自身に関わるものとなります。物語は最終的に、彼の旅の次なる章へと続く、より大きな対決への道を切り開きます。
Hitman: Contracts
14 日 4 時間
| 開発者 | IO Interactive A/S |
|---|---|
| 出版社 | Eidos Interactive, IO Interactive A/S |
| リリース日 | 20 4月, 2004 |
| RAM | 256 MB |
| ストレージ | 2 GB |
『Hitman: Contracts』は、国際契約機関(ICA)に所属する伝説的な暗殺者 Agent 47 の物語を描き、彼が危険な任務を遂行する一方で、自らの血塗られた過去を振り返っていく。パリでの任務中に負傷した47は、ホテルの一室へ身を隠し、これまでに経験した中でも特に忌まわしい契約の数々を思い出し始める。彼の記憶は暗く緊張感に満ちた場所へと導き、そこで強大な犯罪者や腐敗した人物、その他の危険な標的を始末していくことになる。その回想の中には、Meat King と彼の残虐な組織に関わる任務や、Albert Fournier 警部と関係する命懸けの対決も含まれている。47が負傷に苦しむにつれて、現在の状況と過去の記憶との境界は次第に曖昧になっていく。物語は彼の冷徹なプロ意識を描きながら、暗殺者としての彼を苦しめ続ける過去の一端を明らかにしていく。最終的に『Hitman: Contracts』は、敵だけでなく、今なお彼を追い続ける暗い記憶とも向き合う、孤独で容赦のない殺し屋として Agent 47 を描いている。
Hitman: Blood Money
14 日 5 時間
| 開発者 | IO Interactive A/S |
|---|---|
| 出版社 | Eidos Interactive, IO Interactive A/S |
| リリース日 | 26 5月, 2006 |
| RAM | 512 MB |
| ストレージ | 5 GB |
Hitman: Blood Moneyでは、伝説的な暗殺者 Agent 47 が再び登場します。しかし、彼が慎重に築き上げてきた世界は、強力なライバル組織によって突如として脅かされます。数々の危険な契約を遂行した後、47は Agency が Franchise と呼ばれる冷酷な組織から狙われていることを知ります。対立が激化する中、彼は暗殺、陰謀、政治的な策略が絡み合う危険な戦いへと巻き込まれていきます。各ミッションでは異なる場所を訪れ、慎重に用意した変装を維持しながら、正体を知られることなく標的を排除しなければなりません。一方、ジャーナリストの Rick Henderson は、Agent 47 の謎に包まれた過去と、彼の背後に存在する秘密組織を調査します。物語が進むにつれ、47は自分の存在そのものを破壊しようとする敵たちと対峙することになります。そして物語は、Agency と Franchise の戦いに隠された真の目的を明らかにする、劇的な最終決戦へと向かっていきます。
Hitman: Absolution
14 日 6 時間
| 開発者 | IO Interactive A/S |
|---|---|
| 出版社 | IO Interactive A/S, Square Enix |
| リリース日 | 19 11月, 2012 |
| RAM | 2 GB |
| ストレージ | 24 GB |
『Hitman: Absolution』では、Agent 47は予期せぬ任務を受けたことで、自らの過去と向き合うことを余儀なくされる、極めて個人的な使命へと導かれていく。かつて信頼していた者たちに裏切られた47は、謎めいた少女Victoriaを守ろうとする一方で、Agencyからも追われる身となる。彼の旅はChicagoの犯罪社会へと続き、そこでは腐敗した実業家、冷酷なギャング、そして強大な陰謀家たちが次々と彼の前に立ちはだかる。Victoriaの出生の秘密を調査する中で、47は彼女が危険な実験プログラムに関係しており、その存在ゆえに重要な標的となっていることを知る。旅の中で47は、これまで通り感情を持たない暗殺者であり続けるのか、それとも自分を頼るようになった一人の人間を守るのかという選択を迫られる。物語は、裏切り、忠誠、アイデンティティ、贖罪というテーマを描きながら、47が過去と現在の両方から迫る敵と対峙していく姿を描く。やがて彼の任務は単なる一件の暗殺契約ではなく、真実を明らかにし、Victoriaを支配しようとする者たちから守るための戦いへと変わっていく。
Hitman: Codename 47
14 日 7 時間
| 開発者 | IO Interactive A/S |
|---|---|
| 出版社 | Eidos Interactive, IO Interactive A/S |
| リリース日 | 19 11月, 2000 |
| RAM | 256 MB |
| ストレージ | 400 MB |
Hitman: Codename 47は、遺伝子操作によって生み出され、秘密裏に育てられ、究極のプロフェッショナル・アサシンとなるための訓練を受けた Agent 47 の物語です。謎めいた契約暗殺者として長年活動してきた47は、International Contract Agency(ICA)に雇われ、世界各地で次々と危険な任務を遂行することになります。彼の任務は、Hong Kongの街やColombiaのジャングルからヨーロッパの都市、さらにはRomaniaの人里離れた精神病院へと彼を導き、そこで自らの謎めいた出生についての手掛かりを見つけ始めます。標的を次々と始末する中で、47はその多くが秘密の犯罪組織や、自分自身の創造に関係していることを知ります。やがて彼の調査は、暗殺者である47と、彼を生み出した人物 Dr. Otto Wolfgang Ort-Meyer との不穏なつながりを明らかにします。無関係に見えた一連の暗殺依頼は、次第に47自身の過去との個人的な対決へと変わり、彼は自分が本当は何者なのか、その存在の真実と向き合うことになります。
HITMAN World of Assassination
14 日 8 時間
| 開発者 | IO Interactive A/S |
|---|---|
| 出版社 | IO Interactive A/S |
| リリース日 | 20 1月, 2022 |
| RAM | 8 GB |
| ストレージ | 60 GB |
HITMAN World of Assassination は、秘密組織International Contract Agency(ICA)に所属する、遺伝子操作によって生み出された伝説的な暗殺者 Agent 47 の物語を描く。強大な秘密組織 Providence が関与する謎の陰謀を知った47とハンドラーの Diana Burnwood は、その指導者たちを排除するため世界規模の任務へと乗り出す。二人の追跡は、豪華な邸宅、賑やかな都市、異国情緒あふれるリゾート、厳重に警備された施設などへと広がり、47はさまざまな創造的な方法で標的を始末していく。自らの出生と陰謀との関係を調査する中で、47は自分の過去が追跡している者たちと深く結びついていることを知る。かつての仲間である Lucas Grey らと共に、彼はProvidenceとその謎めいた指導者たちを相手に危険な秘密戦争を繰り広げる。物語が進むにつれて、裏切り、隠された同盟、そして47の誕生にまつわる古い秘密が次々と明らかになっていく。やがてAgent 47は、この支配と操りの連鎖を終わらせ、自らの運命を取り戻すためにどこまで進むのかを決断しなければならない。
HITMAN
14 日 10 時間
| 開発者 | Feral Interactive, IO Interactive A/S |
|---|---|
| 出版社 | Feral Interactive, IO Interactive A/S, Square Enix |
| リリース日 | 11 3月, 2016 |
| RAM | 8 GB |
| ストレージ | 50 GB |
HITMAN (2016) は、国際契約機関(ICA)に所属する謎めいた凄腕の暗殺者、Agent 47の物語を描いており、彼は世界各地を巡り、重要な標的を暗殺していきます。各ミッションでは、47は細部まで作り込まれた広大な環境の中で、情報を集め、変装し、周囲の状況を利用しながら、完璧な暗殺を慎重に計画することになります。物語が進むにつれて、彼の契約任務はProvidenceと呼ばれる謎の組織とのつながりを明らかにし、一見すると無関係に見える任務が、実はより大きな陰謀の一部であることが示されていきます。担当者であるDiana Burnwoodとともに、47は強大な権力者や謎に包まれた国際的ネットワークに関する秘密を少しずつ解き明かしていきます。ゲームではステルス、戦略、そして即興性が融合しており、プレイヤーはそれぞれの標的に対して無数の創造的な方法で挑むことができます。調査が深まるにつれて、47は国際的な権力と隠された思惑が絡む危険な争いへと次第に巻き込まれていきます。そして最終的に、彼の任務はWorld of Assassination三部作のより大きな物語へとつながる重要な対決へと彼を導いていきます。