ストーリー重視
お気に入りのカテゴリーで厳選されたゲームコレクションを探索しましょう。アクション、アドベンチャー、戦略、インディーゲームなど、興味に合った魅力的なタイトル、隠れた名作、人気作品を発見できます。今日、次のお気に入りゲームを見つけましょう!
カテゴリーの定義 : 多面的なキャラクター、深い対話、魅力的な物語を通じて、プレイヤーを作り込まれた世界に引き込みます。
Company of Heroes
10 日 16 時間
| 開発者 | Relic Entertainment |
|---|---|
| 出版社 | SEGA, THQ Inc., Relic Entertainment |
| リリース日 | 11 9月, 2006 |
| RAM | 512 MB |
| ストレージ | 9 GB |
第二次世界大戦の激しい戦闘を舞台にしたCompany of Heroesは、占領下のヨーロッパを戦い抜くAble Companyの兵士たちを描いています。物語は歴史的なDデイ上陸作戦から始まり、アメリカ軍の兵士たちは激しい敵の砲火を浴びながらノルマンディーの海岸へ上陸します。強い意志を持つ指揮官たちに率いられた兵士たちは、内陸へ進軍し、町を解放し、ドイツ軍の堅固な防衛陣地を破壊しなければなりません。戦争が進むにつれて、Able Companyは精鋭部隊や強力な装甲部隊を含む、ますます激しいドイツ軍の抵抗に直面します。すべての任務が生き残るための過酷な戦いとなり、勇気と戦略、そして犠牲が求められます。ノルマンディーの海岸からフランスでの最後の戦いまで、兵士たちは戦争がもたらす悲惨な代償を目の当たりにします。そして彼らの旅は、極限の状況に立ち向かう仲間との絆、指導力、そして不屈の精神を描く物語となっていきます。
Hitman 2: Silent Assassin
13 日 14 時間
| 開発者 | IO Interactive A/S |
|---|---|
| 出版社 | Eidos Interactive, IO Interactive A/S |
| リリース日 | 1 10月, 2002 |
| RAM | 256 MB |
| ストレージ | 1 GB |
プロの暗殺者としての人生を捨てた Agent 47 は、人里離れた修道院で静かに暮らしながら、平穏と贖罪を求めていた。しかし、彼の友人であり師でもある Father Vittorio が誘拐されると、47 は自らが逃れようとしていた世界へ戻ることを余儀なくされる。International Contract Agency (ICA) に再び協力することになった彼は、Vittorio を救出し、その失踪の背後にいる者たちを突き止めるため、世界各地を巡る危険な追跡を開始する。任務の舞台はイタリア、ロシア、日本、マレーシア、アフガニスタン、インドへと広がり、47 は潜入、変装、そして綿密に計画された暗殺によって危険な標的を排除していく。その旅の中で、47 は自らの過去が忘れ去られておらず、謎の敵たちが自身の出生と深く関わっていることを知る。陰謀が次第に大きくなる中、彼は旧来の脅威と新たな敵に立ち向かいながら、行方不明となった友人を探し続ける。そして最後に、Agent 47 は逃れられない過去と向き合い、殺し屋としての人生から本当に抜け出せるのかという問いを突きつけられる。
Hitman: Contracts
14 日 3 時間
| 開発者 | IO Interactive A/S |
|---|---|
| 出版社 | Eidos Interactive, IO Interactive A/S |
| リリース日 | 20 4月, 2004 |
| RAM | 256 MB |
| ストレージ | 2 GB |
『Hitman: Contracts』は、国際契約機関(ICA)に所属する伝説的な暗殺者 Agent 47 の物語を描き、彼が危険な任務を遂行する一方で、自らの血塗られた過去を振り返っていく。パリでの任務中に負傷した47は、ホテルの一室へ身を隠し、これまでに経験した中でも特に忌まわしい契約の数々を思い出し始める。彼の記憶は暗く緊張感に満ちた場所へと導き、そこで強大な犯罪者や腐敗した人物、その他の危険な標的を始末していくことになる。その回想の中には、Meat King と彼の残虐な組織に関わる任務や、Albert Fournier 警部と関係する命懸けの対決も含まれている。47が負傷に苦しむにつれて、現在の状況と過去の記憶との境界は次第に曖昧になっていく。物語は彼の冷徹なプロ意識を描きながら、暗殺者としての彼を苦しめ続ける過去の一端を明らかにしていく。最終的に『Hitman: Contracts』は、敵だけでなく、今なお彼を追い続ける暗い記憶とも向き合う、孤独で容赦のない殺し屋として Agent 47 を描いている。
Hitman: Blood Money
14 日 4 時間
| 開発者 | IO Interactive A/S |
|---|---|
| 出版社 | Eidos Interactive, IO Interactive A/S |
| リリース日 | 26 5月, 2006 |
| RAM | 512 MB |
| ストレージ | 5 GB |
Hitman: Blood Moneyでは、伝説的な暗殺者 Agent 47 が再び登場します。しかし、彼が慎重に築き上げてきた世界は、強力なライバル組織によって突如として脅かされます。数々の危険な契約を遂行した後、47は Agency が Franchise と呼ばれる冷酷な組織から狙われていることを知ります。対立が激化する中、彼は暗殺、陰謀、政治的な策略が絡み合う危険な戦いへと巻き込まれていきます。各ミッションでは異なる場所を訪れ、慎重に用意した変装を維持しながら、正体を知られることなく標的を排除しなければなりません。一方、ジャーナリストの Rick Henderson は、Agent 47 の謎に包まれた過去と、彼の背後に存在する秘密組織を調査します。物語が進むにつれ、47は自分の存在そのものを破壊しようとする敵たちと対峙することになります。そして物語は、Agency と Franchise の戦いに隠された真の目的を明らかにする、劇的な最終決戦へと向かっていきます。
Hitman: Absolution
14 日 5 時間
| 開発者 | IO Interactive A/S |
|---|---|
| 出版社 | IO Interactive A/S, Square Enix |
| リリース日 | 19 11月, 2012 |
| RAM | 2 GB |
| ストレージ | 24 GB |
『Hitman: Absolution』では、Agent 47は予期せぬ任務を受けたことで、自らの過去と向き合うことを余儀なくされる、極めて個人的な使命へと導かれていく。かつて信頼していた者たちに裏切られた47は、謎めいた少女Victoriaを守ろうとする一方で、Agencyからも追われる身となる。彼の旅はChicagoの犯罪社会へと続き、そこでは腐敗した実業家、冷酷なギャング、そして強大な陰謀家たちが次々と彼の前に立ちはだかる。Victoriaの出生の秘密を調査する中で、47は彼女が危険な実験プログラムに関係しており、その存在ゆえに重要な標的となっていることを知る。旅の中で47は、これまで通り感情を持たない暗殺者であり続けるのか、それとも自分を頼るようになった一人の人間を守るのかという選択を迫られる。物語は、裏切り、忠誠、アイデンティティ、贖罪というテーマを描きながら、47が過去と現在の両方から迫る敵と対峙していく姿を描く。やがて彼の任務は単なる一件の暗殺契約ではなく、真実を明らかにし、Victoriaを支配しようとする者たちから守るための戦いへと変わっていく。
Hitman: Codename 47
14 日 6 時間
| 開発者 | IO Interactive A/S |
|---|---|
| 出版社 | Eidos Interactive, IO Interactive A/S |
| リリース日 | 19 11月, 2000 |
| RAM | 256 MB |
| ストレージ | 400 MB |
Hitman: Codename 47は、遺伝子操作によって生み出され、秘密裏に育てられ、究極のプロフェッショナル・アサシンとなるための訓練を受けた Agent 47 の物語です。謎めいた契約暗殺者として長年活動してきた47は、International Contract Agency(ICA)に雇われ、世界各地で次々と危険な任務を遂行することになります。彼の任務は、Hong Kongの街やColombiaのジャングルからヨーロッパの都市、さらにはRomaniaの人里離れた精神病院へと彼を導き、そこで自らの謎めいた出生についての手掛かりを見つけ始めます。標的を次々と始末する中で、47はその多くが秘密の犯罪組織や、自分自身の創造に関係していることを知ります。やがて彼の調査は、暗殺者である47と、彼を生み出した人物 Dr. Otto Wolfgang Ort-Meyer との不穏なつながりを明らかにします。無関係に見えた一連の暗殺依頼は、次第に47自身の過去との個人的な対決へと変わり、彼は自分が本当は何者なのか、その存在の真実と向き合うことになります。
HITMAN
14 日 9 時間
| 開発者 | Feral Interactive, IO Interactive A/S |
|---|---|
| 出版社 | Feral Interactive, IO Interactive A/S, Square Enix |
| リリース日 | 11 3月, 2016 |
| RAM | 8 GB |
| ストレージ | 50 GB |
HITMAN (2016) は、国際契約機関(ICA)に所属する謎めいた凄腕の暗殺者、Agent 47の物語を描いており、彼は世界各地を巡り、重要な標的を暗殺していきます。各ミッションでは、47は細部まで作り込まれた広大な環境の中で、情報を集め、変装し、周囲の状況を利用しながら、完璧な暗殺を慎重に計画することになります。物語が進むにつれて、彼の契約任務はProvidenceと呼ばれる謎の組織とのつながりを明らかにし、一見すると無関係に見える任務が、実はより大きな陰謀の一部であることが示されていきます。担当者であるDiana Burnwoodとともに、47は強大な権力者や謎に包まれた国際的ネットワークに関する秘密を少しずつ解き明かしていきます。ゲームではステルス、戦略、そして即興性が融合しており、プレイヤーはそれぞれの標的に対して無数の創造的な方法で挑むことができます。調査が深まるにつれて、47は国際的な権力と隠された思惑が絡む危険な争いへと次第に巻き込まれていきます。そして最終的に、彼の任務はWorld of Assassination三部作のより大きな物語へとつながる重要な対決へと彼を導いていきます。
Sonic Adventure DX: Director's Cut
16 日 4 時間
| 開発者 | SEGA, Sonic Team |
|---|---|
| 出版社 | SEGA |
| リリース日 | 18 12月, 2003 |
| RAM | 2 GB |
| ストレージ | 1.8 GB |
『Sonic Adventure DX』では、Sonicと仲間たちが過去の遺跡から蘇った謎の脅威に立ち向かうことになります。Chaosと呼ばれる強大な存在が目覚め、邪悪な天才Dr. Eggmanによって操られます。Dr. Eggmanは、その圧倒的な力を利用して世界を支配しようと企みます。ChaosがChaos Emeraldsを吸収して力を増していく中、Sonic、Tails、Knuckles、Amy、そしてE-102 Gammaは、それぞれ異なる形でこの危機に巻き込まれていきます。彼らの冒険を通して、Chaosの悲劇的な過去と、謎に包まれたEchidna族に関係する古代文明の秘密が徐々に明らかになります。SonicたちはEggmanの計画が実行される前にさまざまな場所を駆け巡り、隠された秘密を解き明かし、Chaos Emeraldsを集めなければなりません。その過程で、それぞれの英雄は自らの使命を見つけ、友情、勇気、そして犠牲の大切さを学びます。そして最後には、彼らの物語がPerfect Chaosとの決戦へと集約され、世界を救うためSonicはChaos Emeraldsの力を最大限に解放することになります。
Sonic Adventure 2の物語は、謎のハリネズミ Shadow が現れて街に混乱を引き起こしたことで、Sonic が危険な犯罪者と間違えられるところから始まります。真実を明らかにしようとする Sonic の前に立ちはだかる Shadow は、Dr. Eggman と手を組んでおり、Eggman は伝説の宇宙コロニーARKと、地球を破壊するほどの威力を持つEclipse Cannonを発見します。一方、Tails と Knuckles は Sonic と共に Eggman の計画を阻止しようとし、Amy たちもこの戦いに巻き込まれていきます。物語はHeroチームとDarkチームの両方の視点から描かれ、やがて Sonic と Shadow を結びつける、より深い謎が明らかになります。ARKとその創造者 Maria にまつわる悲劇的な過去を知るにつれ、それぞれの目的も少しずつ変化していきます。最後の戦いでは、Sonic と Shadow が互いの対立を乗り越え、地球を救うために力を合わせます。最終的に、この物語は友情、犠牲、贖罪、そして自らの運命を選ぶことを描いた感動的な物語となります。
Sonic Forcesでは、Dr. EggmanがInfiniteという謎に包まれた圧倒的な力を持つ敵を生み出したことで、Sonicたちの世界は混乱に陥ります。Infiniteの力とEggman軍によって、悪の勢力は世界の大部分を支配し、恐ろしい新たな帝国を築き上げます。Sonicは彼らを止めようとしますが敗北して捕らえられ、残された仲間たちは彼なしで戦いを続けることになります。数か月後、Tails、Knuckles、Amyたちが率いるレジスタンスがEggman軍に立ち向かい、世界を取り戻すために立ち上がります。そこへプレイヤーが作り出した新たな英雄が加わり、やがてSonicの救出に貢献します。2人のSonicと仲間たちは力を合わせ、Eggmanに対する決死の反撃を開始します。戦いが激しさを増す中、Infiniteが持つ驚異的な力の秘密が明らかになり、世界の運命を懸けた最後の決戦へとつながっていきます。
Sonic Frontiersでは、Chaos Emeraldsを探すため古代のStarfall Islandsを訪れたSonic、Tails、Amyが、謎の現象によって離れ離れになってしまいます。Sonicが目を覚ますと、そこは古代の遺跡や奇妙な機械、そしてTitansと呼ばれる強大な敵が存在する広大な島々でした。島を探索する中で、Sonicはそこに古代文明と、cyberspaceと呼ばれるデジタル世界との謎めいたつながりがあることを知ります。Sageという謎の人工知能に導かれながら、Sonicは島々に隠された真実と、そこを脅かす危険の正体を解き明かしていきます。旅の途中、Sonicはデジタル世界に囚われた仲間たちの残像と出会い、彼らを解放しようとします。それぞれの島では、かつてそこに暮らしていた古代の存在とChaos Emeraldsとの関係が少しずつ明らかになります。謎が深まる中、Sonicはさらに強力なTitansと戦い、Sageが存在する本当の目的を突き止めなければなりません。やがてSonicは、Starfall Islandsだけでなく、世界全体を脅かす巨大な危機に立ち向かうことになります。
Lust Epidemicの物語は、謎に包まれた海辺の町Cape Vedraを舞台に展開します。主人公の青年は亡くなった叔父の家を相続し、静かな町の裏側に超自然的な秘密が隠されていることを知ります。新しい生活を始める中で、彼はそれぞれ独自の過去と古代の謎につながる秘密を持つ魅力的な女性たちと出会います。奇妙な遺物や忘れ去られた伝説、不可解な出来事を調査するうちに、町を脅かす闇の力に関わる陰謀へと巻き込まれていきます。パズルを解き、新たな場所を探索し、人々との関係を築くことで、謎の疫病の真実が少しずつ明らかになります。発見を重ねるたびにCape Vedraの隠された歴史が姿を現し、ミステリーとアドベンチャー、探索が見事に融合した物語が描かれます。
Treasure of Nadiaでは、父親の死後、静かな海辺の村Cape Vedraへ戻り、父の後を継いでトレジャーハンターを目指す若き冒険者として物語が始まります。伝説の遺物を探す旅は、やがて古代遺跡や隠された洞窟、謎めいたパズル、そして長い年月忘れ去られてきた秘密に満ちた壮大な冒険へと発展していきます。旅の途中では、伝説のTreasure of Nadiaにつながる手がかりを見つけながら、それぞれ異なる物語や夢を持つ個性豊かな村人たちと出会います。ライバルのトレジャーハンターや危険な罠、強力な秘宝に立ち向かう中で、一つひとつの発見がより大きな謎を解き明かしていきます。探索やパズルの解決、資源の収集が冒険の中心となり、新たな道が開かれるたびに以前訪れた場所を再び探索する楽しさも味わえます。軽快なユーモアと探索、そしてミステリーが見事に融合した本作は、世界屈指の隠された財宝の真実を追い求める魅力的な物語を描いています。
Battlefield 3の物語は、アメリカ合衆国とイラン・イスラム共和国の間で激化する国際紛争を描いています。連続する組織的なテロ攻撃によって全面戦争の危機が迫る中、物語は複数の主人公の視点から展開されます。主人公にはアメリカ海兵隊軍曹 Henry "Black" Blackburn、特殊部隊隊員 Dimitri "Dima" Mayakovsky、そしてF/A-18の兵装システム士官 Jennifer "Wedge" Hawkins が含まれ、それぞれ異なる戦場で任務に挑みます。やがて彼らは、危険なテロリスト Solomon が盗まれた核兵器を大都市で爆発させようとする陰謀を突き止めます。テヘランやパリの街並みからペルシャ湾上空、ニューヨーク市まで舞台は広がり、映画のような迫力ある戦闘が繰り広げられます。主人公たちは世界規模の惨事を防ぐため、時間との戦いに挑みます。現代戦、諜報活動、大規模な戦闘が融合した緊迫感あふれるストーリーです。
Battlefield 4の物語は、アメリカ特殊部隊 Tombstone に所属する軍曹 Daniel "Reck" Recker を中心に展開します。アゼルバイジャンでの危険な任務の後、Recker と仲間たちは、アメリカ、ロシア、中国の全面戦争を引き起こしかねない陰謀を突き止めます。中国で Chang 提督による軍事クーデターが発生し、政治的緊張が高まる中、Tombstone は重要人物を救出し、真実を暴き、世界規模の戦争を阻止するため、陸と海を舞台に過酷な戦いへと挑みます。その過程で、部隊は大きな困難や悲しい犠牲、そして忠誠心と勇気を試される厳しい決断に直面します。壮大な軍事アクションと仲間たちとの絆を描いたドラマが融合し、一つひとつの選択が世界中の人々の運命を左右する緊張感あふれる物語となっています。
Battlefield: Hardline
29 日 8 時間
| 開発者 | EA DICE, Visceral Games |
|---|---|
| 出版社 | Electronic Arts |
| リリース日 | 17 3月, 2015 |
| RAM | 4 GB |
| ストレージ | 60 GB |
Battlefield: Hardline は、マイアミ警察の若き刑事 Nick Mendoza が、腐敗した警察官、麻薬カルテル、そして組織犯罪を結ぶ巨大な陰謀を暴いていく物語です。信頼していた人物たちに裏切られた Nick Mendoza は追われる身となり、少数の仲間たちと協力しながら真実を明らかにしようとします。捜査は危険な市街地、高級邸宅、湿地帯、高速カーチェイスへと広がり、刑事ドラマと迫力あるアクションが融合した展開が描かれます。法を守る者と犯罪者の境界が次第に曖昧になる中、Nick Mendoza は正義、忠誠、そして復讐を巡る難しい決断を迫られます。現代の犯罪ドラマに着想を得た本作は、捜査、逮捕、ステルス行動、そして激しい銃撃戦を重視しています。腐敗と贖罪を描くこの物語で、Nick Mendoza は強大な犯罪組織と腐敗した権力者を裁きの場へ導くため、すべてを懸けて戦います。
Far Cry 6
30 日 5 時間
| 開発者 | Ubisoft Kyiv, Ubisoft Montreal, Ubisoft Toronto, Ubisoft Berlin, Ubisoft Shanghai |
|---|---|
| 出版社 | Ubisoft |
| リリース日 | 7 10月, 2021 |
| RAM | 8 GB |
| ストレージ | 170 GB |
活気あふれるカリブ海の島国 Yara を舞台にした『Far Cry 6』は、冷酷な独裁者 Antón Castillo に立ち向かう革命へと巻き込まれる地元出身の Dani Rojas の物語です。Antón Castillo が息子 Diego に独裁政権を引き継がせようとする中、Dani Rojas はゲリラ組織 Libertad に加わり、祖国を解放するために戦います。ジャングルや山岳地帯、都市、海岸を巡りながら各地のレジスタンス勢力を仲間に引き入れ、大胆な作戦を実行していきます。その過程で、戦争がもたらす犠牲や指導者としての重責、自由のために払う代償が描かれます。迫力あるアクションと感動的な物語が融合した『Far Cry 6』は、勝利を重ねるたびに Yara が暴政からの解放へ近づいていく壮大な革命の物語です。
Far Cry Primal
30 日 6 時間
| 開発者 | Ubisoft Kiev, Ubisoft Montreal, Ubisoft Toronto, Ubisoft Shanghai |
|---|---|
| 出版社 | Ubisoft |
| リリース日 | 1 3月, 2016 |
| RAM | 4 GB |
| ストレージ | 20 GB |
約1万年前の中石器時代を舞台とするFar Cry Primalは、マンモス狩りの悲劇によって仲間を失い、唯一の生存者となった熟練の狩人 Takkar の物語です。過酷な大地 Oros に取り残された彼は、離ればなれになった Wenja の仲間たちを集め、故郷を再建しながら敵対する部族から守るために戦います。旅の中で Takkar は野生動物を手なずけ、頼れる相棒として共に戦わせる術を身につけます。やがて彼は一人の生存者から伝説的な指導者へと成長していきます。飢えに苦しむ凶暴な Udam と、炎を崇拝し支配を目指す狂信的な Izila に立ち向かいながら、人々を団結へ導いていきます。自然が絶対的な力を持つ世界で、Takkar は勇気と知恵によって Wenja の未来を切り開きます。
Far Cry 5
30 日 7 時間
| 開発者 | Ubisoft Kiev, Ubisoft Reflections, Ubisoft Montreal, Ubisoft Toronto, Ubisoft Shanghai |
|---|---|
| 出版社 | Ubisoft |
| リリース日 | 27 3月, 2018 |
| RAM | 8 GB |
| ストレージ | 40 GB |
Far Cry 5 の物語は、モンタナ州の架空の田舎町 Hope County を舞台に、新米保安官補佐がカリスマ的なカルト指導者 Joseph Seed の逮捕作戦に失敗したことで孤立してしまうところから始まります。狂信的な Project at Eden's Gate が地域全体への支配を強める中、主人公は地元のレジスタンスを団結させ、占領された地域を解放し、それぞれ異なる地域を支配する Joseph の3人の兄弟姉妹に立ち向かわなければなりません。物語は信仰、支配、サバイバル、そして盲目的な信奉がもたらす結果を描いています。プレイヤーは好きな順番でミッションを進め、仲間を集めながらカルトに対抗するための反乱勢力を築き上げます。戦いが激化するにつれて希望と絶望の境界は曖昧になり、Hope County の運命を大きく変える劇的で忘れがたい結末へとたどり着きます。
Far Cry: New Dawn
30 日 7 時間
| 開発者 | Ubisoft Kyiv, Ubisoft Montreal, Ubisoft Shanghai |
|---|---|
| 出版社 | Ubisoft |
| リリース日 | 15 2月, 2019 |
| RAM | 8 GB |
| ストレージ | 30 GB |
世界規模の核災害から17年後、Far Cry: New Dawnの舞台は、文明の廃墟を自然が取り戻した、驚くほど生命力に満ちたモンタナ州のHope Countyです。プレイヤーはthe Captainとなり、生き残った人々を助け、コミュニティを再建し、人類の未来を守るために行動します。しかし、その前には、冷酷な略奪集団Highwaymenが立ちはだかります。彼らは予測不能な双子の姉妹MickeyとLouに率いられ、暴力と恐怖によって資源を支配しています。新たな仲間との協力や懐かしい人物たちとの再会を通じて、この戦いは希望と自由、そして守る価値のある未来を懸けたものへと発展していきます。また、Far Cry 5の出来事以降に世界がどのように変化したのかも明らかになります。最終的に、あなたの勇気と行動がHope Countyの新たな未来を決定します。
Far Cry 4
30 日 10 時間
| 開発者 | Ubisoft Kiev, Red Storm Entertainment, Ubisoft Montreal, Ubisoft Toronto, Ubisoft Shanghai |
|---|---|
| 出版社 | Ubisoft |
| リリース日 | 18 11月, 2014 |
| RAM | 4 GB |
| ストレージ | 30 GB |
Far Cry 4の物語は、ヒマラヤに位置する美しくも戦乱に揺れる架空の国 Kyrat を舞台に描かれます。Ajay Ghale は母の遺灰を故郷にまくという最後の願いを叶えるため帰国しますが、カリスマ性を持ちながら冷酷な支配者 Pagan Min と反乱組織 Golden Path の内戦に巻き込まれてしまいます。村々を解放し、家族に隠された秘密を明らかにしながら、Kyrat の未来を左右する難しい選択を迫られます。旅の途中では、険しい山々や危険な野生動物、そして古代寺院を巡り、この国の豊かな歴史に触れていきます。彼のあらゆる決断は Ajay Ghale 自身と Kyrat の運命を変え、自由と自分自身を求める壮大な旅となります。
Far Cry 3
30 日 11 時間
| 開発者 | Massive Entertainment, Ubisoft Reflections, Ubisoft Montreal, Ubisoft Shanghai |
|---|---|
| 出版社 | Ubisoft |
| リリース日 | 29 11月, 2012 |
| RAM | 4 GB |
| ストレージ | 15 GB |
南国の孤島 Rook Islands で、Jason Brody と仲間たちはスカイダイビング旅行中に残忍な海賊に捕らえられてしまいます。脱出した Jason は、彼を島を解放する運命の戦士だと信じる Rakyat の部族に救われます。海賊や傭兵、危険な野生動物と戦う中で、彼は経験のない旅行者から熟練した戦士へと成長していきます。仲間を救うための戦いは、悪名高い海賊の首領 Vaas Montenegro との対決へとつながり、その予測不能な残虐さは Jason の心に深い影響を与えます。さらに彼は、Hoyt Volker が関わるより大きな争いを知り、困難な道徳的選択を迫られます。英雄であることと暴力に染まることの境界が曖昧になる中、Jason は本来の自分を失わずに島を去れるのかという決断に直面します。
Far Cry 2の舞台は、内戦によって荒廃した架空の中央アフリカの国家です。プレイヤーは傭兵となり、戦争を武器供給によって長引かせている悪名高い武器商人 The Jackal の暗殺任務を引き受けます。広大なサバンナや深いジャングル、廃墟となった村々を巡る中で、敵対する勢力や腐敗した指導者、戦火に苦しむ民間人たちとの複雑な争いに巻き込まれていきます。マラリアや物資不足、容赦ない敵の存在により、生き延びること自体が戦闘と同じくらい過酷です。物語が進むにつれ、The Jackal が単なる冷酷な犯罪者ではないことが明らかになり、戦争の真の目的について疑問を抱くようになります。変化する同盟関係と揺らぐ忠誠心の中で、あらゆる選択が大きな結果を生み、善と悪の境界が次第に曖昧になっていきます。
Far Cryの舞台は、南国の孤島 Jacutan。元アメリカ特殊部隊員の Jack Carver は、ジャーナリスト Valerie Constantine の護衛という一見単純な任務を引き受けます。しかし、傭兵たちによってボートを破壊されたことで島に取り残され、冷酷な支配者 Krieger が率いる勢力と対峙することになります。Valerie を捜しながら生き延びる中で、Trigens と呼ばれる遺伝子改造生物を生み出す極秘研究の存在を知ります。重武装した兵士と恐ろしい怪物の両方を相手に戦いながら、Jack は Krieger の危険な計画を阻止しなければなりません。島の奥へ進むほど戦いは激化し、救出任務は人類の未来を懸けた壮絶な戦いへと発展していきます。
Wolfenstein: Cyberpilot
30 日 18 時間
| 開発者 | Arkane Studios, MachineGames |
|---|---|
| 出版社 | Bethesda Softworks |
| リリース日 | 26 7月, 2019 |
| RAM | 8 GB |
| ストレージ | 30 GB |
Wolfenstein: Cyberpilot は、ナチス政権が世界の大半を支配するもう一つの歴史を舞台とし、Wolfenstein II: The New Colossus の出来事の直後、占領下のパリで物語が展開します。プレイヤーは Cyberpilot と呼ばれる謎のハッカーとなり、フランスのレジスタンスと協力してナチス軍に反撃します。自ら前線で戦うのではなく、強力なナチスの戦闘兵器をハッキングして乗っ取り、ドローンや装甲ロボット、機械犬をかつての主人に向けて送り込みます。任務を成功させるたびに占領軍は弱体化し、市民には新たな希望が生まれます。やがてあなたはレジスタンスにとって目に見えないながらも恐るべき戦力となり、敵の最先端技術さえも自由のために利用できることを証明します。