サンドボックス
お気に入りのカテゴリーで厳選されたゲームコレクションを探索しましょう。アクション、アドベンチャー、戦略、インディーゲームなど、興味に合った魅力的なタイトル、隠れた名作、人気作品を発見できます。今日、次のお気に入りゲームを見つけましょう!
カテゴリーの定義 : プレイヤーに世界を自由に探索、構築、操作する完全な自由を与え、制約や事前定義の目標はありません。
Trader Life Simulator 2
9 日 4 時間
| 開発者 | DNA ARMY GAMING |
|---|---|
| 出版社 | DNA ARMY GAMING |
| リリース日 | 8 12月, 2022 |
| RAM | 8 GB |
| ストレージ | 14 GB |
過去の苦難を乗り越えた主人公は、懸命に働き、賢い経営判断を下しながら、新しい人生を築こうとします。彼は小さな店と一つの素朴な夢を胸にスタートします。それは、地元の小さな商店を繁栄する巨大なビジネスへと成長させることです。毎日のように新たな課題が訪れ、商品の在庫管理や価格設定、顧客への対応、そして店の利益を維持することなど、さまざまな問題に立ち向かわなければなりません。店が成長するにつれて新たなチャンスも現れ、商品ラインナップを増やしたり、設備を改善したり、新しい収入源を探したりできるようになります。成功には綿密な計画、効率的な経営、そしてリスクを取るべきタイミングを見極める判断力が必要です。しかし、ビジネスの経営は決して簡単ではなく、予期せぬ問題によって築き上げたすべてが危機にさらされることもあります。Trader Life Simulator 2では、苦労する店主から成功した起業家へと成長する道のりを、プレイヤー自身が決めることになります。
Trader Life Simulator
9 日 5 時間
| 開発者 | DNA ARMY GAMING |
|---|---|
| 出版社 | DNA ARMY GAMING |
| リリース日 | 22 2月, 2021 |
| RAM | 4 GB |
| ストレージ | 17 GB |
『Trader Life Simulator』では、ゼロから成功するビジネスを築こうとする野心的な起業家として、新たな人生を歩み始めます。最初は経営に苦しむ小さな店舗からスタートし、商品の仕入れや棚への陳列、価格設定、接客まで、店のあらゆる業務を自分で管理することになります。ビジネスが成長するにつれて、商品の品揃えを増やしたり、店舗を改装したり、より優れた設備に投資して多くの客を呼び込んだりすることができます。しかし、店の経営は決して簡単ではなく、経費や競争、顧客の要求が常に利益を上げる能力を試してきます。小さな店を繁盛するビジネスへと成長させるには、賢い判断と慎重な資金管理が欠かせません。進行するにつれて新たな機会やアップグレードが解放され、店をより大きく、より成功した事業へと発展させられるようになります。最終的な目標は、戦略と努力、そして的確な経営判断によって、ささやかなスタートから利益を生み出す巨大な商業帝国を築き上げることです。
Victoria 3
10 日 2 時間
| 開発者 | Paradox Development Studio |
|---|---|
| 出版社 | Paradox Interactive AB |
| リリース日 | 25 10月, 2025 |
| RAM | 8 GB |
| ストレージ | 10 GB |
Victoria 3は、産業化、政治的混乱、そして世界各地での帝国の拡大が進んだ激動の19世紀を舞台としています。プレイヤーは1836年から一つの国家を率い、その経済、社会、政府、そして急速に変化する世界の中での立場を形作っていきます。工場が発展し都市が成長するにつれて、新たな社会階級が台頭し、改革、労働者の権利、政治的代表、さらなる自由を求めるようになります。各国は資源、市場、影響力、領土をめぐって競い合い、外交は時として軍事力にも匹敵するほど大きな力を持ちます。戦争、革命、経済危機、技術革新は、一国の未来を完全に変えてしまう可能性があります。プレイヤーの一つ一つの決断は、裕福な実業家や地主から労働者、農民、知識人に至るまで、何百万人もの人々の生活に影響を与えます。決められた主人公も固定された結末も存在しないVictoria 3では、歴史上でも特に激動と魅力に満ちた時代を、それぞれの国家が自らの道を切り開いていくことができます。
Victoria II
10 日 5 時間
| 開発者 | Paradox Development Studio |
|---|---|
| 出版社 | Paradox Interactive AB |
| リリース日 | 30 8月, 2010 |
| RAM | 2 GB |
| ストレージ | 2 GB |
1836年から1936年までの激動の時代を舞台とするVictoria IIでは、政治・経済・社会が大きく変化する一世紀の中で、一つの国家を率いることになります。古い帝国が生き残りを懸けて संघर्षする一方、工業化、外交、戦争、植民地拡大によって新たな列強が台頭していきます。革命、民族主義運動、階級対立、そして急速に発展する近代産業の中で、自国を導かなければなりません。あなたの一つ一つの決断が、国家の経済、人口、軍事力、そして世界における立場を大きく変える可能性があります。ヨーロッパの工場から遠く離れた植民地まで、世界はあなたの行動に応じて絶えず変化していきます。同盟は破滅的な戦争を防ぐ一方、野心的なライバルが国家の未来を脅かすこともあります。最終的に、Victoria IIは近代世界を形作ろうと競い合う国家たちの壮大な物語を描き、その歴史がどのように進むかはあなたの選択に委ねられています。
Victoria I Complete
10 日 6 時間
| 開発者 | Paradox Development Studio |
|---|---|
| 出版社 | Paradox Interactive AB |
| リリース日 | 20 8月, 2010 |
| RAM | 256 MB |
| ストレージ | 600 MB |
Victoria I Completeは、産業化、帝国主義的な野望、政治的混乱、そして近代国家の台頭によって特徴づけられた19世紀の世界へとプレイヤーを導きます。1836年から始まり、約1世紀にわたる大きな変化の中で国家を率い、その経済、社会、軍事力、そして政治的な姿を形作っていきます。新たな技術が産業を変革し、人口の増加が世界の勢力図を変える中、各国は影響力をめぐって競い合います。外交、貿易、植民地化、戦争は、自国の影響力を拡大し、未来を確かなものにするための重要な手段となります。さまざまな社会階級の利害を調整しながら、政治改革、経済発展、国家の安定を管理しなければなりません。大国の台頭から小国の苦闘まで、あらゆる決断が歴史の流れを変える可能性を秘めています。拡張コンテンツやアップデートを収録したVictoria I Completeは、自らの選択によってまったく異なる世界を生み出せる壮大な歴史体験を提供します。
Company of Heroes 2
10 日 14 時間
| 開発者 | Relic Entertainment |
|---|---|
| 出版社 | SEGA Europe Limited, Relic Entertainment |
| リリース日 | 25 6月, 2013 |
| RAM | 2 GB |
| ストレージ | 30 GB |
第二次世界大戦の苛烈な戦場を舞台にした Company of Heroes 2 は、進撃するドイツ軍から東部戦線を守るために戦うソビエト赤軍の姿を描いています。物語は、元ソビエト軍将校 Lev Abramovich Isakovich の記憶を通して語られ、彼が戦争中に経験した数々の凄惨な戦いが明らかになっていきます。Stalingrad の絶望的な防衛戦から、ベルリンへ向けたソビエト軍の relentless な進撃まで、キャンペーンは戦場で生き残ることの莫大な代償を描きます。兵士たちは厳しい冬、激しい敵の攻撃、そして指揮官たちによる非情な決断に耐えなければなりません。赤軍が次第に戦況を優位へと導く一方で、勝利は莫大な人的犠牲を伴い、Isakovich は戦争が兵士たちに要求する犠牲について疑問を抱くようになります。彼の回想を通して、ゲームは勇気、忠誠心、恐怖、そして軍事指揮がもたらす道徳的な責任を描き出します。最終的に Company of Heroes 2 は、第二次世界大戦で最も血なまぐさい戦場の一つを舞台に、生き残るための苦闘を描いた暗く重厚な物語となっています。
ARMA: Gold Edition
11 日 3 時間
| 開発者 | Bohemia Interactive |
|---|---|
| 出版社 | Bohemia Interactive |
| リリース日 | 13 7月, 2011 |
| RAM | 512 MB |
| ストレージ | 6 GB |
ARMA: Gold Editionの物語は架空の島エヴェロンを舞台に、冷戦下で高まる緊張の中、NATO軍が激しい軍事衝突に巻き込まれていくところから始まります。ソ連の支援を受けた部隊が島を脅かす中、アメリカ軍はエヴェロンを守り、戦火の拡大を阻止するために派遣されます。プレイヤーは若いアメリカ海兵隊員であるDavid Armstrongを操作し、戦争の混乱と恐怖に放り込まれながら、徐々に軍人として成長していきます。通常の軍事作戦として始まった任務は、やがて待ち伏せ、偵察任務、大規模な戦闘、そして絶望的な防衛戦を伴う過酷な戦いへと変化します。Armstrongは仲間の兵士たちと協力しながら、予測不能な戦場に適応しなければならず、生き残るためにはチームワーク、戦略、綿密な計画が求められます。キャンペーンでは現代戦の厳しい現実が描かれ、一見小さな交戦でさえ壊滅的な結果をもたらす可能性があります。ARMA: Gold Editionは、オリジナルのARMA: Cold War Assaultとその拡張コンテンツを収録し、勇気、犠牲、そして生存をテーマにした緊迫感のある印象的な軍事物語を楽しめます。
近未来を舞台とするArma 3では、世界の大国間の緊張が高まり、世界が壊滅的な軍事衝突へと向かいつつある2035年が描かれる。プレイヤーはイギリス軍兵士のCaptain Scott Millerとなり、敵軍による大規模な攻撃によってNATOの作戦が崩壊した後、地中海の島Stratisに取り残される。NATO部隊は各地に散り、通信も途絶えてしまう中、Millerと生き残った兵士たちは再集結し、周囲で何が起きているのかを突き止めなければならない。やがて戦闘は架空の島々であるStratisとAltisへと広がり、生存、情報、そして支配権をめぐる戦いへと発展していく。Millerは謎めいた抵抗運動に関わることになり、NATO、CSAT、現地勢力を巻き込んだ危険な地政学的対立へと引き込まれていく。高度な兵器と変化する同盟関係によって戦争が島々を越えて拡大する危険が高まり、戦闘はますます激しさを増していく。数々の緊迫した軍事作戦を通して、Arma 3は現代戦の不確実性、犠牲、そして戦争がもたらす結果を描き出している。
Arma 2の物語は、政治的混乱と内戦によって荒廃した架空の国家Chernarusを舞台に、アメリカ海兵隊の偵察部隊が派遣されるところから始まります。状況が急速に悪化する中、海兵隊はChernarus政府、反乱勢力、そして混乱に乗じようとする謎の勢力の間に巻き込まれていきます。プレイヤーはCorporal Matthew “Matt” Armstrongとなり、仲間たちと協力しながら、次第に危険性を増していく作戦を生き延びなければなりません。当初は地域の安定化を目的とした任務でしたが、やがて裏切り、変化する同盟関係、そして強大な軍事勢力が絡む、より大規模な戦争へと発展していきます。キャンペーンでは、現実的な戦闘、戦術的な判断、そして現代戦特有の予測不能な状況が重視されています。戦火がChernarus全土へ広がる中、Armstrongたちは重要な任務を遂行しながら、この紛争を裏で操る真の勢力を突き止めようとします。Arma 2は、チームワーク、規律、そして慎重な戦術判断が生存を左右する、緊張感あふれる軍事ストーリーを描いています。
Arma Reforger
11 日 6 時間
| 開発者 | Bohemia Interactive |
|---|---|
| 出版社 | Bohemia Interactive |
| リリース日 | 17 5月, 2022 |
| RAM | 8 GB |
| ストレージ | 20 GB |
1980年代の緊迫した冷戦時代を舞台にしたArma Reforgerでは、プレイヤーは大西洋に浮かぶ人里離れた島Everonへと送り込まれます。アメリカとソ連の間で高まる緊張は、やがて全面的な戦闘へと発展する危険性をはらんでいます。従来の一本道のストーリーキャンペーンではなく、本作は島の支配権をめぐって兵士たちが戦う、変化し続けるダイナミックな軍事サンドボックスに重点を置いています。アメリカ軍とソ連軍は歩兵、車両、武器、装備を投入し、森林、村、道路、軍事施設など、島のさまざまな場所で戦闘を繰り広げます。プレイヤーは仲間と協力して意思疎通を図り、重要拠点を確保しながら、予測不能な戦場に適応しなければなりません。敵軍の判断や行動によって、あらゆる戦闘は異なる展開を見せる可能性があります。冷戦特有の緊張と不確実性が描かれ、小さな衝突が大規模な戦闘へと発展することもあります。最終的にArma Reforgerは、チームワーク、戦略、そして常に変化する戦争の本質を重視した、リアルで没入感のある軍事体験を提供します。
Dead Island: Definitive Edition
11 日 7 時間
| 開発者 | Techland |
|---|---|
| 出版社 | Deep Silver |
| リリース日 | 31 5月, 2016 |
| RAM | 4 GB |
| ストレージ | 10 GB |
Dead Island: Definitive Edition は、美しい南国の島 Banoi を舞台に、豪華な休暇が瞬く間に恐ろしい悪夢へと変わっていく物語です。謎の感染症によって島の住民の大半が凶暴な人食いゾンビへと変貌する中、わずかな生存者たちは感染に対する免疫を持っているように見えます。プレイヤーはその生存者の一人となり、壊滅したリゾート、街路、村、ジャングルを進みながら、島から脱出する方法を探します。旅の途中では、絶望的な状況に置かれた生存者たちと出会い、感染拡大の真相を探り、さらに危険な感染者たちと戦うことになります。限られた物資と武器しかないため、生き残るには物資を探し集め、武器を作り、困難な決断を下さなければなりません。救助の可能性に近づくにつれて、感染の本当の正体はますます恐ろしいものになっていきます。やがて彼らの戦いは、単に島を脱出するだけでなく、この惨事の原因を突き止めるまで生き延びることを意味するようになります。
Sniper Ghost Warrior Contracts 2
12 日 7 時間
| 開発者 | CI Games SE |
|---|---|
| 出版社 | CI Games SE |
| リリース日 | 4 6月, 2026 |
| RAM | 8 GB |
| ストレージ | 20 GB |
『Sniper Ghost Warrior Contracts 2』では、プレイヤーは高度な狙撃技術を持つ凄腕スナイパー、Ravenとなり、危険な地域Kuamarで任務に挑むことになります。国は独裁者Omar Al-Bakrと冷酷な妻Bibi Rashidaによって支配され、彼らは暴力と恐怖によって権力を維持しています。Ravenは政権の主要人物を排除し、国に対する支配を崩すために雇われます。広大な砂漠や山岳地帯、要塞化された施設、敵の支配地域を進みながら、彼は一つひとつの任務で綿密な計画と正確な射撃を求められます。遠距離からの狙撃では、周囲の状況を観察し、標的を見極め、完璧なタイミングで引き金を引かなければなりません。キャンペーンでは、ステルス、偵察、戦術的な戦闘が組み合わされ、それぞれの契約任務には目標へ到達するための複数の方法が用意されています。作戦が進むにつれ、RavenはKuamarを取り巻く陰謀が当初の予想をはるかに超えて深いものであることを知ります。そして彼の任務は、政権を destabilize させ、Kuamarの人々に自由を取り戻す機会を与えるための危険な戦いへと変わっていきます。
Dead Rising 4
12 日 16 時間
| 開発者 | Capcom Vancouver |
|---|---|
| 出版社 | Capcom, Xbox Game Studios |
| リリース日 | 6 12月, 2016 |
| RAM | 6 GB |
| ストレージ | 50 GB |
Willametteで最初のアウトブレイクが発生してから数年後、ジャーナリストのFrank Westはホリデーシーズンに街へ戻ってくるが、そこで再びゾンビ・アウトブレイクが発生していることを知る。最初は単なる新たな感染拡大に思えた事件だったが、やがて実験によって生み出された新世代のゾンビと謎めいた企業が関わる、より深い陰謀が明らかになっていく。奇妙で即席の武器を大量に手にしたFrankは、ゾンビの群れを突破しながら、この惨劇の裏に隠された真実を追い始める。その道中で、生存者、容赦のない兵士、危険なサイコパス、そして過去に関わる懐かしい人物たちと遭遇する。混乱がますます激しくなる中、Frankはこのアウトブレイクが何年も封印されてきた秘密とつながっていることに気づく。再びゾンビに占拠されたWillametteで、彼は陰謀が街の外へ広がる前に、その真相を暴かなければならない。ブラックユーモア、破天荒なアクション、そしてゾンビの大混乱を融合したDead Rising 4は、Frank Westを生存を懸けた忘れられない戦いへと再び導いていく。
Dead Rising 2: Off the Record
12 日 17 時間
| 開発者 | Capcom Vancouver |
|---|---|
| 出版社 | Capcom |
| リリース日 | 11 10月, 2011 |
| RAM | 2 GB |
| ストレージ | 8.5 GB |
Dead Rising 2: Off the Recordでは、Fortune Cityを襲ったゾンビアウトブレイクの物語が異なる展開を迎え、伝説的なフォトジャーナリストであるFrank Westが再び主役として登場します。初代Dead Risingの出来事の後、Frank Westは再びゾンビ危機に巻き込まれ、今回は謎に包まれた新たなアウトブレイクの真相を追うことになります。カメラと、あり合わせの材料から作り出した大量の奇妙な武器を手に、Frank Westは感染者の大群と戦いながら、Fortune Cityを取り巻く陰謀を調査していきます。その道中で、彼は懐かしい人物たちや危険なサイコパス、そしてアウトブレイクのさらに暗い一面を明らかにする新たな試練に遭遇します。物語は、緊迫したサバイバルホラーに、Frank Westの皮肉たっぷりのユーモアと無鉄砲な性格を巧みに組み合わせています。調査を進めるほど、事態が当初の見た目以上に複雑であることが明らかになっていきます。最終的にFrank WestはFortune Cityを生き延び、アウトブレイクがすべてを飲み込んでしまう前に、その真実を突き止めなければなりません。
Dead Rising 3 Apocalypse Edition
12 日 17 時間
| 開発者 | Capcom Vancouver |
|---|---|
| 出版社 | Capcom |
| リリース日 | 5 9月, 2014 |
| RAM | 6 GB |
| ストレージ | 30 GB |
Dead Rising 3 Apocalypse Editionでは、世界が大規模なゾンビの感染拡大によって壊滅し、都市ロス・ペルディドスは完全な崩壊の瀬戸際に立たされています。前作から10年後、若き整備士のNick Ramosは、何千もの感染者が街を徘徊する封鎖区域の中に取り残されてしまいます。軍がロス・ペルディドスを破壊しようと準備を進める中、Nickは感染拡大の真相を探りながら、街から脱出する方法を見つけなければなりません。旅の途中で彼は生存者たちのグループと行動を共にし、彼らもまた混乱と恐怖の中で生き延びようとしています。事態がさらに危険になるにつれ、Nickは感染拡大がより大規模な陰謀と関係している可能性に気づきます。あり合わせの武器や乗り物を駆使し、彼は時間との戦いの中で大量のゾンビに立ち向かいます。やがて彼の旅は、生き残ること、自由を手に入れること、そしてこの終末の背後に隠された真実を明らかにするための壮絶な戦いとなります。
Dead Rising Deluxe Remaster
12 日 20 時間
| 開発者 | Capcom, NeoBards Entertainment |
|---|---|
| 出版社 | Capcom |
| リリース日 | 18 9月, 2024 |
| RAM | 16 GB |
| ストレージ | 70 GB |
Dead Rising Deluxe Remasterは、謎の感染拡大によって軍による封鎖区域となったコロラド州の小さな町ウィラメッテを訪れた、フリーランスのフォトジャーナリストFrank Westを主人公とする物語です。巨大なウィラメッテ・パークビュー・モールに閉じ込められたFrankは、町全体が人肉を食らうゾンビの大群に占拠されていることを知ります。生存者を探しながら感染拡大の原因を調査する中で、彼は絶望した市民や危険な人物たちと遭遇し、さらに、より大規模な陰謀の存在を示す不穏な手掛かりを発見していきます。軍が到着するまで残された時間はわずか72時間しかなく、Frankは周囲にあるほぼあらゆる物を武器として利用しながら、ゾンビの群れを突破して真相を突き止めなければなりません。旅の途中で生存者を救出し、正気を失った人々と対峙しながら、感染拡大を引き起こした恐ろしい出来事の真相をつなぎ合わせていきます。やがて彼の調査によって、この惨劇がより深い生物学的・政治的な秘密と結びついていることが明らかになります。時間が尽きる前にFrankはモールから脱出し、世界がウィラメッテで起きた事件についてまったく異なる真実を知る前に、その真相を暴かなければなりません。
Dead Rising 2の物語は、Willametteで起きた最初のアウトブレイクから3年後を舞台に、元モトクロスチャンピオンで愛情深い父親でもあるChuck Greeneが、ゾンビで埋め尽くされたFortune Cityで生き残るために戦う姿を描いています。壊滅的なアウトブレイクが発生した後、メディアによって事件の原因を作った張本人だと疑われたChuckは、ゾンビの大群だけでなく、自分を追う当局からも逃れなければなりません。感染してしまった娘のKateyを救うため、Chuckは命を救う薬Zombrexを手に入れながら、アウトブレイクの真相を探ります。旅の途中で彼は生存者や危険なサイコパス、そして謎めいた人物たちと出会い、彼らの行動を通して、さらに大きな陰謀の存在を知ることになります。混乱が深まる中、Chuckはこのアウトブレイクが利益と権力を得るために意図的に引き起こされた可能性があることを突き止めます。時間が迫り、Kateyの命が自分にかかっている中、ChuckはFortune Cityを埋め尽くす無数のゾンビと戦いながら真実を明らかにしなければなりません。彼の戦いはやがて、生き残るためだけでなく、過去を償い、何よりも大切な人を守るための壮絶な戦いへと変わっていきます。
『Dead Rising (2016)』では、フォトジャーナリストの Frank West が、コロラド州Willametteへと戻ってきます。そこでは、彼が最初のゾンビ・アウトブレイクを生き延びてから15年後、再び謎の感染拡大が発生していました。当初は新たなアウトブレイクの真相を追う取材だったものの、街は大量のゾンビに覆われ、Frank は再び生き残るための戦いに身を投じることになります。やがて彼は、このアウトブレイクが生物学的実験や、より危険なゾンビの生み出しに関わる恐ろしい陰謀とつながっていることを突き止めます。愛用のカメラと周囲にあるさまざまな武器を手に、Frank は混乱に満ちた街を進みながら、生存者を救出し、隠された真実を追い求めます。その過程で、冷酷な犯罪者や狂気に満ちた人物、そして危険な感染生物とも対峙することになります。事態がさらに悪化する中、彼はゾンビだけでなく、この惨劇を引き起こした人間たちとも戦わなければなりません。最終的に彼の調査は、アウトブレイクを利用しようと企む秘密組織へとつながります。Frank は再びこの悪夢を生き延び、Willametteの外へと広がる前に陰謀を暴かなければなりません。
Hitman 2: Silent Assassin
13 日 14 時間
| 開発者 | IO Interactive A/S |
|---|---|
| 出版社 | Eidos Interactive, IO Interactive A/S |
| リリース日 | 1 10月, 2002 |
| RAM | 256 MB |
| ストレージ | 1 GB |
プロの暗殺者としての人生を捨てた Agent 47 は、人里離れた修道院で静かに暮らしながら、平穏と贖罪を求めていた。しかし、彼の友人であり師でもある Father Vittorio が誘拐されると、47 は自らが逃れようとしていた世界へ戻ることを余儀なくされる。International Contract Agency (ICA) に再び協力することになった彼は、Vittorio を救出し、その失踪の背後にいる者たちを突き止めるため、世界各地を巡る危険な追跡を開始する。任務の舞台はイタリア、ロシア、日本、マレーシア、アフガニスタン、インドへと広がり、47 は潜入、変装、そして綿密に計画された暗殺によって危険な標的を排除していく。その旅の中で、47 は自らの過去が忘れ去られておらず、謎の敵たちが自身の出生と深く関わっていることを知る。陰謀が次第に大きくなる中、彼は旧来の脅威と新たな敵に立ち向かいながら、行方不明となった友人を探し続ける。そして最後に、Agent 47 は逃れられない過去と向き合い、殺し屋としての人生から本当に抜け出せるのかという問いを突きつけられる。
HITMAN 2
13 日 17 時間
| 開発者 | IO Interactive A/S |
|---|---|
| 出版社 | Warner Bros. Games, IO Interactive A/S |
| リリース日 | 13 11月, 2018 |
| RAM | 8 GB |
| ストレージ | 60 GB |
『HITMAN 2』では、Agent 47が国際的な暗殺の世界へ再び戻り、Shadow Clientと呼ばれる謎の依頼人を追跡します。彼の捜査は、陽光に満ちたマイアミからムンバイの街並み、そしてコロンビアの人里離れた森林まで、世界各地へと彼を導いていきます。そこで47は、拡大しつつある陰謀に関係する標的を次々と追っていきます。International Contract Agency (ICA)の協力を得ながら、47は徐々にShadow Clientの正体と、彼自身の過去とのつながりを明らかにしていきます。争いが激化するにつれ、Providenceとその強大な指導者たちにまつわる古い秘密も明らかになっていきます。47は変化する同盟関係、隠された策略、そしてますます危険になる敵たちに立ち向かいながら、暗殺任務を冷徹な精度で遂行します。そして、この陰謀が自らの出生と人生の起源にまでつながっていることを知ったことで、捜査は彼自身に関わるものとなります。物語は最終的に、彼の旅の次なる章へと続く、より大きな対決への道を切り開きます。
Hitman: Contracts
14 日 3 時間
| 開発者 | IO Interactive A/S |
|---|---|
| 出版社 | Eidos Interactive, IO Interactive A/S |
| リリース日 | 20 4月, 2004 |
| RAM | 256 MB |
| ストレージ | 2 GB |
『Hitman: Contracts』は、国際契約機関(ICA)に所属する伝説的な暗殺者 Agent 47 の物語を描き、彼が危険な任務を遂行する一方で、自らの血塗られた過去を振り返っていく。パリでの任務中に負傷した47は、ホテルの一室へ身を隠し、これまでに経験した中でも特に忌まわしい契約の数々を思い出し始める。彼の記憶は暗く緊張感に満ちた場所へと導き、そこで強大な犯罪者や腐敗した人物、その他の危険な標的を始末していくことになる。その回想の中には、Meat King と彼の残虐な組織に関わる任務や、Albert Fournier 警部と関係する命懸けの対決も含まれている。47が負傷に苦しむにつれて、現在の状況と過去の記憶との境界は次第に曖昧になっていく。物語は彼の冷徹なプロ意識を描きながら、暗殺者としての彼を苦しめ続ける過去の一端を明らかにしていく。最終的に『Hitman: Contracts』は、敵だけでなく、今なお彼を追い続ける暗い記憶とも向き合う、孤独で容赦のない殺し屋として Agent 47 を描いている。
Hitman: Blood Money
14 日 4 時間
| 開発者 | IO Interactive A/S |
|---|---|
| 出版社 | Eidos Interactive, IO Interactive A/S |
| リリース日 | 26 5月, 2006 |
| RAM | 512 MB |
| ストレージ | 5 GB |
Hitman: Blood Moneyでは、伝説的な暗殺者 Agent 47 が再び登場します。しかし、彼が慎重に築き上げてきた世界は、強力なライバル組織によって突如として脅かされます。数々の危険な契約を遂行した後、47は Agency が Franchise と呼ばれる冷酷な組織から狙われていることを知ります。対立が激化する中、彼は暗殺、陰謀、政治的な策略が絡み合う危険な戦いへと巻き込まれていきます。各ミッションでは異なる場所を訪れ、慎重に用意した変装を維持しながら、正体を知られることなく標的を排除しなければなりません。一方、ジャーナリストの Rick Henderson は、Agent 47 の謎に包まれた過去と、彼の背後に存在する秘密組織を調査します。物語が進むにつれ、47は自分の存在そのものを破壊しようとする敵たちと対峙することになります。そして物語は、Agency と Franchise の戦いに隠された真の目的を明らかにする、劇的な最終決戦へと向かっていきます。
Hitman: Codename 47
14 日 6 時間
| 開発者 | IO Interactive A/S |
|---|---|
| 出版社 | Eidos Interactive, IO Interactive A/S |
| リリース日 | 19 11月, 2000 |
| RAM | 256 MB |
| ストレージ | 400 MB |
Hitman: Codename 47は、遺伝子操作によって生み出され、秘密裏に育てられ、究極のプロフェッショナル・アサシンとなるための訓練を受けた Agent 47 の物語です。謎めいた契約暗殺者として長年活動してきた47は、International Contract Agency(ICA)に雇われ、世界各地で次々と危険な任務を遂行することになります。彼の任務は、Hong Kongの街やColombiaのジャングルからヨーロッパの都市、さらにはRomaniaの人里離れた精神病院へと彼を導き、そこで自らの謎めいた出生についての手掛かりを見つけ始めます。標的を次々と始末する中で、47はその多くが秘密の犯罪組織や、自分自身の創造に関係していることを知ります。やがて彼の調査は、暗殺者である47と、彼を生み出した人物 Dr. Otto Wolfgang Ort-Meyer との不穏なつながりを明らかにします。無関係に見えた一連の暗殺依頼は、次第に47自身の過去との個人的な対決へと変わり、彼は自分が本当は何者なのか、その存在の真実と向き合うことになります。
HITMAN World of Assassination
14 日 7 時間
| 開発者 | IO Interactive A/S |
|---|---|
| 出版社 | IO Interactive A/S |
| リリース日 | 20 1月, 2022 |
| RAM | 8 GB |
| ストレージ | 60 GB |
HITMAN World of Assassination は、秘密組織International Contract Agency(ICA)に所属する、遺伝子操作によって生み出された伝説的な暗殺者 Agent 47 の物語を描く。強大な秘密組織 Providence が関与する謎の陰謀を知った47とハンドラーの Diana Burnwood は、その指導者たちを排除するため世界規模の任務へと乗り出す。二人の追跡は、豪華な邸宅、賑やかな都市、異国情緒あふれるリゾート、厳重に警備された施設などへと広がり、47はさまざまな創造的な方法で標的を始末していく。自らの出生と陰謀との関係を調査する中で、47は自分の過去が追跡している者たちと深く結びついていることを知る。かつての仲間である Lucas Grey らと共に、彼はProvidenceとその謎めいた指導者たちを相手に危険な秘密戦争を繰り広げる。物語が進むにつれて、裏切り、隠された同盟、そして47の誕生にまつわる古い秘密が次々と明らかになっていく。やがてAgent 47は、この支配と操りの連鎖を終わらせ、自らの運命を取り戻すためにどこまで進むのかを決断しなければならない。
HITMAN
14 日 9 時間
| 開発者 | Feral Interactive, IO Interactive A/S |
|---|---|
| 出版社 | Feral Interactive, IO Interactive A/S, Square Enix |
| リリース日 | 11 3月, 2016 |
| RAM | 8 GB |
| ストレージ | 50 GB |
HITMAN (2016) は、国際契約機関(ICA)に所属する謎めいた凄腕の暗殺者、Agent 47の物語を描いており、彼は世界各地を巡り、重要な標的を暗殺していきます。各ミッションでは、47は細部まで作り込まれた広大な環境の中で、情報を集め、変装し、周囲の状況を利用しながら、完璧な暗殺を慎重に計画することになります。物語が進むにつれて、彼の契約任務はProvidenceと呼ばれる謎の組織とのつながりを明らかにし、一見すると無関係に見える任務が、実はより大きな陰謀の一部であることが示されていきます。担当者であるDiana Burnwoodとともに、47は強大な権力者や謎に包まれた国際的ネットワークに関する秘密を少しずつ解き明かしていきます。ゲームではステルス、戦略、そして即興性が融合しており、プレイヤーはそれぞれの標的に対して無数の創造的な方法で挑むことができます。調査が深まるにつれて、47は国際的な権力と隠された思惑が絡む危険な争いへと次第に巻き込まれていきます。そして最終的に、彼の任務はWorld of Assassination三部作のより大きな物語へとつながる重要な対決へと彼を導いていきます。